TIM'den CUR'ye dönüştürücü

tim dosyalarınızı cur'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün

Dosyaları buraya bırakın. 1 GB maksimum dosya boyutu veya Kaydol
için
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

TIM'i CUR'ye dönüştürme yöntemi

1

Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.

2

cur ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)

3

Haydi dosyayı dönüştürün ve cur dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz

Formatlar hakkında

TIM (Texture Image Map), 3 Aralık 1994'te Japonya'da piyasaya sürülen orijinal PlayStation konsolu için Sony Computer Entertainment) tarafından geliştirilen bir raster görüntü formatıdır. TIM dosyaları, PlayStation'ın GPU'su (GTE/GPU alt sistemi) için optimize edilmiş bir formatta doku ve sprite verilerini saklar; 4-bit i̇ndeksli renk (CLUT ile 16 renk), 8-bit i̇ndeksli renk (CLUT ile 256 renk), 16-bit doğrudan renk (RGB kanalı başına 5 bit artı 1 yarı saydamlık kontrol biti) ve 24-bit gerçek renk modlarını destekler. Dosya yapısı; 4 baytlık sihirli sayı (0x10), renk derinliği ve CLUT varlığını gösteren bir bayrak baytı, palet verilerini içeren isteğe bağlı CLUT (Color Look-Up Table) bloğu ve piksel değerlerini içeren görüntü veri bloğundan oluşur. TIM dosyalarındaki görüntü boyutları piksel yerine 16-bit kelime biriminde belirtilir — bu GPU'nun doğal bellek adresleme şemasını yansıtır ve genişlik değerinin renk derinliği moduna göre farklı yorumlanması gerektiği anlamına gelir. TIM, PlayStation'ın ticari ömrü boyunca oyun geliştiricileri tarafından kullanılan PSY-Q geliştirme kitinin bir parçasıydı. Formatın önemli bir avantajı doğrudan donanım uyumluluğudur: TIM verileri minimum işlemle PlayStation'ın VRAM'ine aktarılabiliyordu ve bu, konsolun sınırlı 33 MHz MIPS R3000A işlemcisinde kare hızlarını korumak için kritik olan hızlı doku yüklemesini mümkün kılıyordu. Format, retro oyun ve koruma toplulukları için güncelliğini korumakta olup TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick ve çeşitli PlayStation geliştirme ve modlama araçları tarafından okunabilmektedir.
İlk yayın: 3 Aralık 1994
CUR, Microsoft Windows) için kullanılan imleç görüntü formatıdır; ICO (ikon) formatına yapısal olarak neredeyse özdeş olmakla birlikte, fare tiklamalarinin kaydedildigi kesin piksel konumunu tanımlayan bir etkin nokta (hotspot) koordinati eklenmistir. Erken Windows surumlerinden i̇tibaren kullanılan CUR dosyaları, ICO ile aynı kapsayıcı yapıyı kullanır: bir veya daha fazla görüntü girişi listeleyen bir dizin basligi, her biri boyutları ve renk derinliğini belirten, ardından her varyant için piksel verisi gelir. ICO gibi, tek bir CUR dosyası farklı boyutlarda ve renk derinliklerinde birden fazla görüntü icerebilir, bu da Windows'un mevcut ekran çözünürlüğü ve renk ayarlarına en uygun imleç görüntüsünü secmesine olanak tanır. CUR dosyalarındaki görüntü verileri, eski uyumluluk için BMP piksel dizileri olarak veya alfa karisimli, puruzlu kenarları düzleştirilmiş imleçler için gömülü PNG görüntüleri (Windows Vista'dan beri desteklenir) olarak depolanabilir. Etkin nokta koordinati — CUR'ü ICO'dan ayıran temel özellik — dizin girişi basliginda X,Y çifti olarak saklanır ve genellikle bir okun ucunu veya artinin merkezini işaret eder. Önemli bir avantajı çoklu çözünürlük paketlemesidir: tek bir CUR dosyası, standart DPI'dan yüksek DPI ekranlara kadar farklı görüntüleme yogunluklari için uygun imleç görüntüleri sağlar. Yerel Windows entegrasyonu bir başka güçlü yonudur — CUR dosyaları herhangi bir üçüncü taraf yazılımı gerektirmeden doğrudan işletim sistemi tarafından fare imleci) gorunumu için yuklenir. CUR dosyaları, uygulama geliştiricileri ve tema olusturucular tarafından Windows ortamlarında imleç deneyimini özelleştirmek için kullanılır.
Geliştirici: Microsoft
İlk yayın: 1987