Konverter TIM ke CUR

Ubah TIM ke format CUR secara online gratis

Taruh file di sini. 1 GB Ukuran file maksimum atau Daftar
untuk
Facebook Amazon Microsoft Google Nestle Walmart L'Oreal

Privasi Berkas Utama

Gambar TIM yang diunggah dan hasil CUR yang dikonversi otomatis dihapus — aslinya segera, keluarannya dalam 24 jam.

Pemrosesan Cloud

Konversi berjalan di server jarak jauh, sehingga komputer Anda tetap cepat. Bahkan gambar TIM besar ditangani tanpa memperlambat perangkat Anda.

Akses Lintas Platform

Baik Anda di Windows, macOS, Linux, atau mobile — konversi TIM ke CUR tersedia dari perangkat apa pun yang terhubung.

Bagaimana cara mengubah TIM ke CUR

1

Pilih file dari Komputer, Google Drive, Dropbox, URL, atau dengan menyeret ke halaman ini.

2

Pilih cur atau format lainnya yang Anda inginkan (mendukung lebih dari 200 format)

3

Tunggu proses konversi selesai dan Anda dapat mengunduh cur setelahnya

Tentang format

TIM (Texture Image Map) adalah format gambar raster yang dikembangkan oleh Sony Computer Entertainment untuk konsol PlayStation asli, dirilis di Jepang pada 3 Desember 1994. File TIM menyimpan data tekstur dan sprite dalam format yang dioptimalkan untuk GPU PlayStation (subsistem GTE/GPU), mendukung warna terindeks 4-bit (16 warna dengan CLUT), warna terindeks 8-bit (256 warna dengan CLUT), warna langsung 16-bit (5 bit per kanal RGB ditambah 1 bit kontrol semi-transparansi), dan mode warna sejati 24-bit. Struktur file terdiri dari magic number 4 byte (0x10), byte flag yang menunjukkan kedalaman warna dan keberadaan CLUT, blok CLUT (Color Look-Up Table) opsional yang berisi data palet, dan blok data gambar yang berisi nilai-nilai piksel. Dimensi gambar dalam file TIM ditentukan dalam satuan word 16-bit alih-alih piksel, mencerminkan skema pengalamatan memori native GPU — ini berarti nilai lebar harus diinterpretasikan secara berbeda tergantung pada mode kedalaman warna. TIM merupakan bagian dari kit pengembangan PSY-Q yang digunakan oleh pengembang game sepanjang masa komersial PlayStation. Salah satu keunggulan adalah kompatibilitas perangkat keras langsung: data TIM dapat ditransfer ke VRAM PlayStation dengan pemrosesan minimal, memungkinkan pemuatan tekstur yang cepat yang kritis untuk mempertahankan frame rate pada prosesor MIPS R3000A 33 MHz konsol yang terbatas. Format ini tetap relevan dalam komunitas retro gaming dan pelestarian, dapat dibaca oleh alat seperti TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick, dan berbagai utilitas pengembangan dan modding PlayStation.
Rilis awal: 3 Desember 1994
CUR adalah format gambar kursor untuk Microsoft Windows, secara struktural hampir identik dengan format ICO (ikon) namun dengan tambahan koordinat hotspot yang mengidentifikasi posisi piksel tepat di mana klik mouse terdaftar. Diperkenalkan bersama versi awal Windows, file CUR menggunakan struktur kontainer yang sama dengan ICO: header direktori yang mencantumkan satu atau lebih entri gambar, masing-masing menentukan dimensi dan kedalaman warna, diikuti oleh data piksel untuk setiap varian. Seperti ICO, satu file CUR dapat berisi beberapa gambar pada ukuran dan kedalaman warna yang berbeda, memungkinkan Windows memilih gambar kursor yang paling sesuai untuk resolusi tampilan dan pengaturan warna saat itu. Data gambar dalam file CUR dapat disimpan sebagai array piksel BMP (untuk kompatibilitas lama) atau sebagai gambar PNG tertanam (didukung sejak Windows Vista) untuk kursor alpha-blended dengan tepi yang halus. Koordinat hotspot — fitur pembeda yang memisahkan CUR dari ICO — disimpan sebagai pasangan X,Y di header entri direktori, biasanya menunjuk ke ujung panah atau pusat crosshair. Salah satu keunggulannya adalah pengemasan multi-resolusi: satu file CUR menyediakan gambar kursor yang tepat di berbagai kepadatan tampilan dari DPI standar hingga layar DPI tinggi. Integrasi native Windows merupakan kekuatan lainnya — file CUR dimuat langsung oleh sistem operasi untuk tampilan kursor mouse tanpa perangkat lunak pihak ketiga. File CUR digunakan oleh pengembang aplikasi dan pembuat tema untuk menyesuaikan pengalaman penunjuk di seluruh lingkungan Windows.
Pengembang: Microsoft
Rilis awal: 1987

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Mengapa mengonversi TIM ke CUR?

Aset TIM PS1 memerlukan alat ekstraksi khusus. Konversi ke CUR menempatkan tekstur game retro tersebut ke format yang dapat diedit secara universal.

Program apa yang bisa membuka CUR?

Windows menggunakan berkas CUR secara native sebagai kursor mouse. IrfanView, GIMP, dan editor kursor khusus membuka CUR untuk dilihat dan diedit.

Apakah kualitas gambar akan berkurang saat konversi TIM ke CUR?

CUR mempertahankan data gambar tanpa kompresi lossy, sehingga konten visual dari TIM Anda dipertahankan dengan setia selama konversi.

Seberapa cepat saya bisa mengonversi TIM ke CUR?

Konversi ditangani di server cloud dan biasanya selesai dalam beberapa detik. Gambar TIM yang lebih besar atau beresolusi tinggi mungkin membutuhkan waktu sedikit lebih lama.

Apakah Convertio mendukung konversi batch TIM ke CUR?

Konversi batch didukung. Antrikan sebanyak mungkin berkas TIM yang Anda butuhkan dan konversi semuanya ke CUR dalam satu proses — tanpa mengulangi langkah secara manual.

Bisakah saya mengonversi tekstur TIM untuk modding game?

Ya — konversi sprite TIM ke CUR untuk pengeditan, lalu konversi kembali saat mod Anda siap. Alur kerja ini populer di kalangan modder PS1.