Konverter TIM ke G3
Konversikan file tim ke g3 secara online & gratis
tim
g3
Bagaimana cara mengubah TIM ke G3
Pilih file dari Komputer, Google Drive, Dropbox, URL, atau dengan menyeret ke halaman ini.
Pilih g3 atau format lainnya yang Anda inginkan (mendukung lebih dari 200 format)
Tunggu proses konversi selesai dan Anda dapat mengunduh g3 setelahnya
Tentang format
TIM (Texture Image Map) adalah format gambar raster yang dikembangkan oleh Sony Computer Entertainment) untuk konsol PlayStation asli, dirilis di Jepang pada 3 Desember 1994. File TIM menyimpan data tekstur dan sprite dalam format yang dioptimalkan untuk GPU PlayStation (subsistem GTE/GPU), mendukung warna terindeks 4-bit (16 warna dengan CLUT), warna terindeks 8-bit (256 warna dengan CLUT), warna langsung 16-bit (5 bit per kanal RGB ditambah 1 bit kontrol semi-transparansi), dan mode warna sejati 24-bit. Struktur file terdiri dari magic number 4 byte (0x10), byte flag yang menunjukkan kedalaman warna dan keberadaan CLUT, blok CLUT (Color Look-Up Table) opsional yang berisi data palet, dan blok data gambar yang berisi nilai-nilai piksel. Dimensi gambar dalam file TIM ditentukan dalam satuan word 16-bit alih-alih piksel, mencerminkan skema pengalamatan memori native GPU — ini berarti nilai lebar harus diinterpretasikan secara berbeda tergantung pada mode kedalaman warna. TIM merupakan bagian dari kit pengembangan PSY-Q yang digunakan oleh pengembang game sepanjang masa komersial PlayStation. Salah satu keunggulan adalah kompatibilitas perangkat keras langsung: data TIM dapat ditransfer ke VRAM PlayStation dengan pemrosesan minimal, memungkinkan pemuatan tekstur yang cepat yang kritis untuk mempertahankan frame rate pada prosesor MIPS R3000A 33 MHz konsol yang terbatas. Format ini tetap relevan dalam komunitas retro gaming dan pelestarian, dapat dibaca oleh alat seperti TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick, dan berbagai utilitas pengembangan dan modding PlayStation.
G3 adalah format gambar monokrom berdasarkan standar pengkodean faksimile ITU-T Group 3 (Rekomendasi T.4), yang disahkan oleh CCITT pada tahun 1980 sebagai metode kompresi universal untuk transmisi fax melalui jaringan telepon. File G3 berisi data gambar 1-bit (hitam putih) yang dienkode menggunakan pengkodean Modified Huffman (MH) satu dimensi, di mana setiap scanline dikompresi secara independen dengan menggantikan run piksel putih atau hitam berturut-turut dengan codeword berpanjang variabel dari tabel Huffman yang telah ditentukan dan dioptimalkan untuk konten dokumen tipikal. Standar ini juga mendefinisikan mode pengkodean dua dimensi opsional (Modified READ) yang mengenkode setiap baris sebagai perbedaan dari baris sebelumnya, mencapai kompresi yang lebih baik untuk halaman dengan redundansi vertikal. Resolusi standar G3 adalah 204 piksel per inci secara horizontal dan 98 (standar) atau 196 (halus) piksel per inci secara vertikal, menghasilkan tampilan yang sedikit teregang khas dari dokumen fax yang diterima. Encoding ini dioptimalkan secara cermat untuk kendala transmisi real-time modem tahun 1980-an yang beroperasi pada 2400 hingga 14400 bps, di mana kecepatan encoding dan decoding harus sesuai dengan kecepatan saluran komunikasi. Salah satu keunggulannya adalah kompatibilitas telekomunikasi universal: encoding Group 3 tetap menjadi codec baseline wajib untuk setiap mesin fax yang diproduksi, memastikan bahwa data gambar G3 dapat ditransmisikan ke atau diterima dari perangkat fax mana pun di seluruh dunia. Efisiensi format untuk konten dokumen merupakan kekuatan lainnya — tabel Huffman disesuaikan secara statistik dengan distribusi run-length yang ditemukan dalam dokumen bisnis, dan halaman tipikal terkompresi menjadi kurang dari 30 KB. File G3 didukung oleh LibreOffice, ImageMagick, dan perangkat lunak server fax.