Konverter TIM ke PCD

Konversikan file tim ke pcd secara online & gratis

Taruh file di sini. 1 GB Ukuran file maksimum atau Daftar
untuk
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Bagaimana cara mengubah TIM ke PCD

1

Pilih file dari Komputer, Google Drive, Dropbox, URL, atau dengan menyeret ke halaman ini.

2

Pilih pcd atau format lainnya yang Anda inginkan (mendukung lebih dari 200 format)

3

Tunggu proses konversi selesai dan Anda dapat mengunduh pcd setelahnya

Tentang format

TIM (Texture Image Map) adalah format gambar raster yang dikembangkan oleh Sony Computer Entertainment) untuk konsol PlayStation asli, dirilis di Jepang pada 3 Desember 1994. File TIM menyimpan data tekstur dan sprite dalam format yang dioptimalkan untuk GPU PlayStation (subsistem GTE/GPU), mendukung warna terindeks 4-bit (16 warna dengan CLUT), warna terindeks 8-bit (256 warna dengan CLUT), warna langsung 16-bit (5 bit per kanal RGB ditambah 1 bit kontrol semi-transparansi), dan mode warna sejati 24-bit. Struktur file terdiri dari magic number 4 byte (0x10), byte flag yang menunjukkan kedalaman warna dan keberadaan CLUT, blok CLUT (Color Look-Up Table) opsional yang berisi data palet, dan blok data gambar yang berisi nilai-nilai piksel. Dimensi gambar dalam file TIM ditentukan dalam satuan word 16-bit alih-alih piksel, mencerminkan skema pengalamatan memori native GPU — ini berarti nilai lebar harus diinterpretasikan secara berbeda tergantung pada mode kedalaman warna. TIM merupakan bagian dari kit pengembangan PSY-Q yang digunakan oleh pengembang game sepanjang masa komersial PlayStation. Salah satu keunggulan adalah kompatibilitas perangkat keras langsung: data TIM dapat ditransfer ke VRAM PlayStation dengan pemrosesan minimal, memungkinkan pemuatan tekstur yang cepat yang kritis untuk mempertahankan frame rate pada prosesor MIPS R3000A 33 MHz konsol yang terbatas. Format ini tetap relevan dalam komunitas retro gaming dan pelestarian, dapat dibaca oleh alat seperti TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick, dan berbagai utilitas pengembangan dan modding PlayStation.
Rilis awal: 3 Desember 1994
PCD (Photo CD) adalah format gambar proprietary yang dikembangkan oleh Eastman Kodak bermitra dengan Philips, diluncurkan pada tahun 1992 sebagai sistem untuk mentransfer foto film 35mm ke compact disc untuk tampilan dan pencetakan digital. Setiap file PCD menyimpan satu foto pada lima resolusi berbeda dalam struktur hierarkis yang disebut Image Pac: Base/16 (192x128), Base/4 (384x256), Base (768x512), 4Base (1536x1024), dan 16Base (3072x2048), dengan 64Base opsional (6144x4096) pada disc Pro Photo CD. Gambar disimpan dalam ruang warna proprietary YCC Kodak (varian dari CIE Lab melalui model warna Photo YCC), yang menangkap gamut lebih luas daripada sRGB, pada 8 bit per komponen di kanal luminansi dan krominansi yang disubsampel. Piramida multi-resolusi dienkode menggunakan skema progresif: gambar Base disimpan secara langsung, dan setiap resolusi yang lebih tinggi disimpan sebagai residual (perbedaan) yang menyempurnakan level sebelumnya yang di-upscale, menjaga ukuran file total tetap terkendali. Salah satu keunggulannya adalah kualitas pemindaian yang luar biasa: pemindaian Photo CD dilakukan pada pemindai PIW (Photo Imaging Workstation) profesional Kodak oleh operator terlatih, menghasilkan hasil yang konsisten sangat baik dari negatif dan slide 35mm — sering kali lebih baik daripada yang dapat dicapai pemindai flatbed konsumer pada masanya. Struktur multi-resolusi merupakan fitur penting lainnya: satu file PCD melayani kebutuhan dari penjelajahan thumbnail hingga pencetakan resolusi tinggi tanpa versi file terpisah. File PCD dapat dibaca oleh Adobe Photoshop, ImageMagick, GIMP (melalui plugin), IrfanView, dan XnView, memastikan akses berkelanjutan ke jutaan gambar Photo CD yang dibuat selama puncak komersial format ini di tahun 1990-an.
Pengembang: Eastman Kodak
Rilis awal: 1992