Konverter TIM ke HRZ
Konversikan file tim ke hrz secara online & gratis
tim
hrz
Bagaimana cara mengubah TIM ke HRZ
Pilih file dari Komputer, Google Drive, Dropbox, URL, atau dengan menyeret ke halaman ini.
Pilih hrz atau format lainnya yang Anda inginkan (mendukung lebih dari 200 format)
Tunggu proses konversi selesai dan Anda dapat mengunduh hrz setelahnya
Tentang format
TIM (Texture Image Map) adalah format gambar raster yang dikembangkan oleh Sony Computer Entertainment) untuk konsol PlayStation asli, dirilis di Jepang pada 3 Desember 1994. File TIM menyimpan data tekstur dan sprite dalam format yang dioptimalkan untuk GPU PlayStation (subsistem GTE/GPU), mendukung warna terindeks 4-bit (16 warna dengan CLUT), warna terindeks 8-bit (256 warna dengan CLUT), warna langsung 16-bit (5 bit per kanal RGB ditambah 1 bit kontrol semi-transparansi), dan mode warna sejati 24-bit. Struktur file terdiri dari magic number 4 byte (0x10), byte flag yang menunjukkan kedalaman warna dan keberadaan CLUT, blok CLUT (Color Look-Up Table) opsional yang berisi data palet, dan blok data gambar yang berisi nilai-nilai piksel. Dimensi gambar dalam file TIM ditentukan dalam satuan word 16-bit alih-alih piksel, mencerminkan skema pengalamatan memori native GPU — ini berarti nilai lebar harus diinterpretasikan secara berbeda tergantung pada mode kedalaman warna. TIM merupakan bagian dari kit pengembangan PSY-Q yang digunakan oleh pengembang game sepanjang masa komersial PlayStation. Salah satu keunggulan adalah kompatibilitas perangkat keras langsung: data TIM dapat ditransfer ke VRAM PlayStation dengan pemrosesan minimal, memungkinkan pemuatan tekstur yang cepat yang kritis untuk mempertahankan frame rate pada prosesor MIPS R3000A 33 MHz konsol yang terbatas. Format ini tetap relevan dalam komunitas retro gaming dan pelestarian, dapat dibaca oleh alat seperti TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick, dan berbagai utilitas pengembangan dan modding PlayStation.
HRZ adalah format gambar raster sederhana yang terkait dengan televisi pemindaian lambat (SSTV), metode transmisi gambar diam melalui frekuensi radio yang digunakan oleh operator radio amatir sejak akhir 1950-an ketika Copthorne Macdonald memelopori teknologi ini. File HRZ menyimpan gambar pada resolusi tetap 256x240 piksel dalam format RGB mentah, dengan setiap piksel direpresentasikan sebagai tiga byte (merah, hijau, biru) pada 8 bit per kanal, menghasilkan file tidak terkompresi berukuran tepat 184.320 byte. Format ini tidak memiliki header, tidak memiliki metadata, dan tidak memiliki kompresi — file ini hanyalah dump sekuensial dari data piksel mentah dalam urutan baris-utama. Kesederhanaan ekstrem ini mencerminkan asal-usul format dalam komunitas radio amatir, di mana gambar SSTV ditransmisikan sebagai nada audio yang mengenkode nilai luminansi dan krominansi melalui kanal radio HF (gelombang pendek) bandwidth sempit. Resolusi tetap 256x240 sesuai dengan mode transmisi SSTV yang umum, dan file HRZ berfungsi sebagai media penangkapan atau penyimpanan digital untuk transmisi SSTV yang diterima. Salah satu keunggulannya adalah struktur tanpa overhead: tanpa perlu parsing, dekompresi, atau pemrosesan metadata, file HRZ dapat dibaca oleh program apa pun yang mampu membaca data piksel mentah dengan dimensi yang diketahui — satu pemanggilan fungsi dalam hampir semua bahasa pemrograman. Koneksi format ini dengan budaya SSTV radio amatir merupakan aspek penting lainnya: file HRZ mendokumentasikan bentuk unik komunikasi gambar di mana operator mengirimkan foto melintasi ribuan mil hanya menggunakan gelombang radio dan encoding audio, praktik yang terus berlanjut hingga saat ini bersamaan dengan mode digital. File HRZ dapat dibuka oleh ImageMagick, GIMP, dan perangkat lunak SSTV khusus.