TIM naar HRZ converter

Converteer online gratis uw tim- naar hrz-bestanden

Zet bestanden hier neer. 1 GB maximale bestandsgrootte of Aanmelden
naar
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Hoe converteert u een TIM naar HRZ

1

Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.

2

Kies hrz of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)

3

Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw hrz-bestand downloaden

Over de formaten

TIM (Texture Image Map) is één rasterbeeldformaat ontwikkeld door Sony Computer Entertainment voor de originele PlayStation-console, uitgebracht in Japan op 3 december 1994. TIM-bestanden slaan textuur- en spritedata op in één formaat dat is geoptimaliseerd voor de GPU van de PlayStation (het GTE/GPU-subsysteem), met ondersteuning voor 4-bit geïndexeerde kleur (16 kleuren met CLUT), 8-bit geïndexeerde kleur (256 kleuren met CLUT), 16-bit directe kleur (5 bits per RGB-kanaal plus 1 semi-transparantiecontrolebit) en 24-bit true color-modi. De bestandsstructuur bestaat uit één 4-byte magisch getal (0x10), één vlagbyte die kleurdiepte en CLUT-aanwezigheid aangeeft, het optionele CLUT-blok (Color Look-Up Table) met de paletdata, en het beelddatablok met de pixelwaarden. Beeldafmetingen in TIM-bestanden worden gespecificeerd in eenheden van 16-bit woorden in plaats van pixels, wat het native geheugenadresseringsschema van de GPU weerspiegelt — dit betekent dat de breedtewaarde anders moet worden geinterpreteerd afhankelijk van de kleurmodus. TIM maakte deel uit van de PSY-Q-ontwikkelkit die door game-ontwikkelaars werd gebruikt gedurende de gehele commerciele levensduur van de PlayStation. Één voordeel is directe hardwarecompatibiliteit: TIM-data kon met minimale verwerking naar het VRAM van de PlayStation worden overgebracht, wat snelle textuurlading mogelijk maakte, cruciaal voor het handhaven van framerates op de beperkte 33 MHz MIPS R3000A-processor van de console. Het formaat blijft relevant in retro-gaming- en preserveringsgemeenschappen, leesbaar door tools als TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick en diverse PlayStation-ontwikkelings- en moddingtools.
Eerste release: 3 december 1994
HRZ is één eenvoudig rasterbeeldformaat geassocieerd met slow-scan televisie (SSTV), één methode om stilstaande beelden te verzenden via radiofrequenties, gebruikt door zendamateurs sinds eind jaren 1950 toen Copthorne Macdonald de technologie pionierde. HRZ-bestanden slaan afbeeldingen op met één vaste resolutie van 256x240 pixels in rauw RGB-formaat, waarbij elke pixel wordt weergegeven als drie bytes (rood, groen, blauw) met 8 bits per kanaal, wat ongecomprimeerde bestanden van exact 184.320 bytes oplevert. Het formaat heeft geen header, geen metadata en geen compressie — het bestand is simpelweg één opeenvolgende dump van ruwe pixeldata in rijvolgorde. Deze extreme eenvoud weerspiegelt de oorsprong van het formaat in de zendemateurgemeenschap, waar SSTV-beelden worden verzonden als audiotonen die luminantie- en chrominantiewaarden coderen via smalbandige HF-radiokanalen (kortegolf). De vaste 256x240-resolutie komt overeen met gangbare SSTV-transmissiemodi, en HRZ-bestanden dienen als het digitale opname- of opslagmedium voor ontvangen SSTV-transmissies. Één voordeel is de structuur zonder overhead: zonder parsing, decompressie of metadataverwerking kunnen HRZ-bestanden worden gelezen door elk programma dat ruwe pixeldata met bekende afmetingen kan lezen — één enkele functieaanroep in vrijwel elke programmeertaal. De verbinding van het formaat met de SSTV-cultuur van zendamateurs is één ander opmerkelijk aspect: HRZ-bestanden documenteren één unieke vorm van beeldcommunicatie waarbij operators foto's verzenden over duizenden kilometers met niets meer dan radiogolven en audiocodering, één praktijk die vandaag de dag voortduurt naast digitale modi. HRZ-bestanden kunnen worden geopend door ImageMagick, GIMP en gespecialiseerde SSTV-software.
Ontwikkelaar: SSTV Community
Eerste release: 1985