TIM naar HEIC converter
Converteer online gratis uw tim- naar heic-bestanden
tim
heic
Hoe converteert u een TIM naar HEIC
Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.
Kies heic of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)
Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw heic-bestand downloaden
Over de formaten
TIM (Texture Image Map) is één rasterbeeldformaat ontwikkeld door Sony Computer Entertainment) voor de originele PlayStation-console, uitgebracht in Japan op 3 december 1994. TIM-bestanden slaan textuur- en spritedata op in één formaat dat is geoptimaliseerd voor de GPU van de PlayStation (het GTE/GPU-subsysteem), met ondersteuning voor 4-bit geïndexeerde kleur (16 kleuren met CLUT), 8-bit geïndexeerde kleur (256 kleuren met CLUT), 16-bit directe kleur (5 bits per RGB-kanaal plus 1 semi-transparantiecontrolebit) en 24-bit true color-modi. De bestandsstructuur bestaat uit één 4-byte magisch getal (0x10), één vlagbyte die kleurdiepte en CLUT-aanwezigheid aangeeft, het optionele CLUT-blok (Color Look-Up Table) met de paletdata, en het beelddatablok met de pixelwaarden. Beeldafmetingen in TIM-bestanden worden gespecificeerd in eenheden van 16-bit woorden in plaats van pixels, wat het native geheugenadresseringsschema van de GPU weerspiegelt — dit betekent dat de breedtewaarde anders moet worden geinterpreteerd afhankelijk van de kleurmodus. TIM maakte deel uit van de PSY-Q-ontwikkelkit die door game-ontwikkelaars werd gebruikt gedurende de gehele commerciele levensduur van de PlayStation. Één voordeel is directe hardwarecompatibiliteit: TIM-data kon met minimale verwerking naar het VRAM van de PlayStation worden overgebracht, wat snelle textuurlading mogelijk maakte, cruciaal voor het handhaven van framerates op de beperkte 33 MHz MIPS R3000A-processor van de console. Het formaat blijft relevant in retro-gaming- en preserveringsgemeenschappen, leesbaar door tools als TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick en diverse PlayStation-ontwikkelings- en moddingtools.
HEIC (High Efficiency Image Container) is Apple's merkimplementatie van de HEIF-standaard (High Efficiency Image File Format) die HEVC (H.265) als beeldcompressiecodec gebruikt. Apple adopteerde HEIC als het standaard fotoformaat op iPhones en iPads vanaf iOS 11 in september 2017, ter vervanging van JPEG voor nieuw vastgelegde afbeeldingen. HEIC-bestanden slaan foto's op die zijn gecomprimeerd met de intra-frame coderingsmodus van de HEVC-videocodec, die geavanceerde voorspellings-, transform- en entropiecoderingstechnieken toepast die ruwweg 50% betere compressie bereiken dan JPEG bij gelijke visuele kwaliteit. De ISOBMFF-container (ISO Base Media File Format) ondersteunt meerdere afbeeldingen in één enkel bestand, waardoor Live Photos (één stilstaand beeld plus één korte videoclip), burstreeksen, dieptekaarten van dualcamerasystemen en HDR-versterkingskaarten mogelijk zijn die compatibele beeldschermen in staat stellen uitgebreid dynamisch bereik weer te geven. HEIC slaat ook alfakanalen, hulpafbeeldingen voor computationele fotografiefuncties (portretmodus-dieptedata, semantische segmentatiemaskers) en uitgebreide EXIF/XMP-metadata op. Één voordeel is de opslagefficiency: iPhones die in HEIC fotograferen gebruiken ruwweg de helft van de opslag van equivalente JPEG-opnames zonder zichtbaar kwaliteitsverlies, één aanzienlijk voordeel op apparaten waar de opslag eindig is en foto's zich snel opstapelen. De integratie van het formaat met Apple's ecosysteem is één ander belangrijk sterk punt — HEIC-bestanden worden native ondersteund op macOS, iOS, iPadOS en iCloud-foto's, en automatische JPEG-transcodering bij het delen van bestanden garandeert compatibiliteit bij het versturen van foto's naar niet-Apple-apparaten. HEIC kan ook worden geopend door Windows 10/11 (met codec), GIMP, ImageMagick en Adobe Lightroom.