Konwerter plików TIM do HEIC

Konwertuj swoje pliki w formacie tim do formatu heic przez Internet i bezpłatnie

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Jak przekonwertować plik w formacie TIM do formatu HEIC

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format heic lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu heic; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

TIM (Texture Image Map) to rastrowy format obrazów opracowany przez Sony Computer Entertainment) dla oryginalnej konsoli PlayStation, wydanej w Japonii 3 grudnia 1994 roku. Pliki TIM przechowują dane tekstur i sprajtów w formacie zoptymalizowanym dla GPU PlayStation (podsystem GTE/GPU), obsługując 4-bitowy kolor indeksowany (16 kolorów z CLUT), 8-bitowy kolor indeksowany (256 kolorów z CLUT), 16-bitowy kolor bezpośredni (5 bitów na kanał RGB plus 1 bit kontroli półprzezroczystości) oraz tryb 24-bitowego true color. Struktura pliku składa się z 4-bajtowej liczby magicznej (0x10), bajtu flag wskazującego głębię kolorów i obecność CLUT, opcjonalnego bloku CLUT (Color Look-Up Table) zawierającego dane palety oraz bloku danych obrazu z wartościami pikseli. Wymiary obrazu w plikach TIM są podawane w jednostkach 16-bitowych słów, a nie pikseli, co odzwierciedla natywny schemat adresowania pamięci GPU. TIM był częścią zestawu deweloperskiego PSY-Q używanego przez twórców gier przez cały okres komercyjny PlayStation. Jedną z zalet jest bezpośrednia kompatybilność sprzętowa: dane TIM mogły być przesyłane do VRAM PlayStation z minimalnym przetwarzaniem, umożliwiając szybkie ładowanie tekstur kluczowe dla utrzymania liczby klatek na ograniczonym procesorze MIPS R3000A o taktowaniu 33 MHz. Format pozostaje istotny w społecznościach gier retro i zachowania dziedzictwa, czytelny przez narzędzia takie jak TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick i różne narzędzia deweloperskie PlayStation.
Pierwsze wydanie: 3 grudnia 1994
HEIC (High Efficiency Image Container) to implementacja standardu HEIF (High Efficiency Image File Format) przez Apple, wykorzystująca HEVC (H.265) jako kodek kompresji obrazu. Apple przyjął HEIC jako domyślny format zdjęć na iPhone'ach i iPadach, począwszy od iOS 11 we wrześniu 2017 roku, zastępując JPEG dla nowo wykonywanych zdjęć. Pliki HEIC przechowują fotografie skompresowane trybem kodowania wewnątrzklatkowego kodeka wideo HEVC, który stosuje zaawansowane techniki predykcji, transformacji i kodowania entropijnego, osiągając około 50% lepszą kompresję niż JPEG przy równoważnej jakości wizualnej. Kontener ISOBMFF (ISO Base Media File Format) obsługuje wiele obrazów w jednym pliku, umożliwiając Live Photos (zdjęcie plus krótki klip wideo), sekwencje serii zdjęć, mapy głębi z systemów podwójnych kamer oraz mapy wzmocnienia HDR pozwalające kompatybilnym ekranom renderować rozszerzony zakres dynamiczny. HEIC przechowuje również kanały alfa, obrazy pomocnicze dla funkcji fotografii obliczeniowej (dane głębi trybu portretowego, maski segmentacji semantycznej) oraz kompleksowe metadane EXIF/XMP. Jedną z zalet jest oszczędność pamięci masowej: iPhone'y fotografujące w HEIC zużywają mniej więcej połowę pamięci w porównaniu z równoważnymi ujęciami JPEG bez widocznej utraty jakości — istotna korzyść na urządzeniach o skończonej pojemności, gdzie zdjęcia kumulują się szybko. Integracja formatu z ekosystemem Apple to kolejna kluczowa zaleta — pliki HEIC są natywnie obsługiwane w macOS, iOS, iPadOS i iCloud Photos, a automatyczne transkodowanie do JPEG podczas udostępniania zapewnia kompatybilność z urządzeniami spoza ekosystemu Apple. HEIC można również otwierać w Windows 10/11 (z kodekiem), GIMP, ImageMagick i Adobe Lightroom.
Twórca: MPEG / Apple
Pierwsze wydanie: 2015