Conversor de TIM para HEIC

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Como converter TIM para HEIC

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Selecione os arquivos do seu computador, Google Drive, Dropbox ou adicione um URL. Você também pode simplesmente arrastá-lo para esta página.

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Escolha heic ou qualquer outro formato de saída desejado (mais de 200 formatos compatíveis)

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Sobre os formatos

TIM (Texture Image Map) é um formato de imagem rasterizada desenvolvido pela Sony Computer Entertainment) para o console PlayStation original, lancado no Japão em 3 de dezembro de 1994. Os arquivos TIM armazenam dados de textura é sprite em um formato otimizado para a GPU do PlayStation (o subsistema GTE/GPU), suportando cor indexada de 4 bits (16 cores com CLUT), cor indexada de 8 bits (256 cores com CLUT), cor direta de 16 bits (5 bits por canal RGB mais 1 bit de controle de semi-transparência) é modos de cor verdadeira de 24 bits. A estrutura do arquivo consiste em um número magico de 4 bytes (0x10), um byte de flag indicando profundidade de cor é presenca de CLUT, o bloco CLUT (Color Look-Up Table) opcional contendo os dados da paleta é o bloco de dados de imagem contendo os valores de pixel. Às dimensões da imagem nos arquivos TIM são especificadas em unidades de palavras de 16 bits em vez de pixels, refletindo o esquema de enderecamento de memória nativo da GPU — isso significa que o valor de largura deve ser interpretado de forma diferente dependendo do modo de profundidade de cor. O TIM fazia parte do kit de desenvolvimento PSY-Q usado por desenvolvedores de jogos ao longo da vida comercial do PlayStation. Uma vantagem é a compatibilidade direta com o hardware: os dados TIM podiam ser transferidos para a VRAM do PlayStation com processamento mínimo, permitindo carregamento rápido de texturas critico para manter taxas de quadros no processador limitado MIPS R3000À de 33 MHz do console. O formato permanece relevante nas comunidades de jogos retrô é preservação, legível por ferramentas como TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick é vários utilitários de desenvolvimento é modding de PlayStation.
Lançamento inicial: 3 de dezembro de 1994
HEIC (High Efficiency Image Container) é a implementacao da Apple do padrão HEIF (High Efficiency Image File Format) que utiliza HEVC (H.265) como codec de compressão de imagem. A Apple adotou o HEIC como formato de foto padrão em iPhones é iPads a partir do iOS 11 em setembro de 2017, substituindo o JPEG para imagens recém-capturadas. Os arquivos HEIC armazenam fotografias comprimidas com o modo de codificação intra-frame do codec de vídeo HEVC, que aplica técnicas sofisticadas de predicao, transformada é codificação de entropia que alcançam aproximadamente 50% melhor compressão que o JPEG em qualidade visual equivalente. O container ISOBMFF (ISO Base Média File Format) suporta múltiplas imagens em um único arquivo, possibilitando Live Photos (uma imagem fixa mais um clipe de vídeo curto), sequências de rajada, mapas de profundidade de sistemas de câmera dupla é mapas de ganho HDR que permitem exibicoes compatíveis renderizar alcance dinâmico estendido. O HEIC também armazena canais alfa, imagens auxiliares para recursos de fotografia computacional (dados de profundidade do modo retrato, máscaras de segmentacao semantica) é metadados EXIF/XMP abrangentes. Uma vantagem é a eficiência de armazenamento: iPhones fotografando em HEIC usam aproximadamente metade do armazenamento de capturas JPEG equivalentes sem perda de qualidade visivel, um beneficio significativo em dispositivos onde o armazenamento é finito é às fotos se acumulam rapidamente. A integração do formato com o ecossistema Apple é outra força fundamental — arquivos HEIC são suportados nativamente em macOS, iOS, iPadOS é iCloud Photos, é a transcodificação automática para JPEG durante o compartilhamento de arquivos garante compatibilidade ao enviar fotos para dispositivos que não são da Apple. O HEIC também pode ser aberto pelo Windows 10/11 (com codec), GIMP, ImageMagick é Adobe Lightroom.
Desenvolvedor: MPEG / Apple
Lançamento inicial: 2015