Conversor de TIM para G4

Exporte sprites do PlayStation para o formato G4 online

Solte os arquivos aqui. 1 GB tamanho máximo do ficheiro ou Registar-se
para
Facebook Amazon Microsoft Google Nestle Walmart L'Oreal

Qualquer Dispositivo

Converta TIM para G4 de um desktop, laptop, tablet ou celular. Qualquer dispositivo com navegador moderno funciona.

Fluxo Simples

Envie o TIM, escolha G4, baixe o resultado — o processo em três passos torna a conversão fácil para qualquer pessoa.

Recursos Retro

Texturas TIM de títulos clássicos do PS1 ficam editáveis ao serem convertidas para G4 — ideal para modders, artistas e arquivistas.

Como converter TIM para G4

1

Selecione os arquivos do seu computador, Google Drive, Dropbox ou adicione um URL. Você também pode simplesmente arrastá-lo para esta página.

2

Escolha g4 ou qualquer outro formato de saída desejado (mais de 200 formatos compatíveis)

3

Espere o arquivo ser convertido e você poderá, então, baixar o seu arquivo g4

Sobre os formatos

TIM (Texture Image Map) é um formato de imagem rasterizada desenvolvido pela Sony Computer Entertainment para o console PlayStation original, lancado no Japão em 3 de dezembro de 1994. Os arquivos TIM armazenam dados de textura é sprite em um formato otimizado para a GPU do PlayStation (o subsistema GTE/GPU), suportando cor indexada de 4 bits (16 cores com CLUT), cor indexada de 8 bits (256 cores com CLUT), cor direta de 16 bits (5 bits por canal RGB mais 1 bit de controle de semi-transparência) é modos de cor verdadeira de 24 bits. A estrutura do arquivo consiste em um número magico de 4 bytes (0x10), um byte de flag indicando profundidade de cor é presenca de CLUT, o bloco CLUT (Color Look-Up Table) opcional contendo os dados da paleta é o bloco de dados de imagem contendo os valores de pixel. Às dimensões da imagem nos arquivos TIM são especificadas em unidades de palavras de 16 bits em vez de pixels, refletindo o esquema de enderecamento de memória nativo da GPU — isso significa que o valor de largura deve ser interpretado de forma diferente dependendo do modo de profundidade de cor. O TIM fazia parte do kit de desenvolvimento PSY-Q usado por desenvolvedores de jogos ao longo da vida comercial do PlayStation. Uma vantagem é a compatibilidade direta com o hardware: os dados TIM podiam ser transferidos para a VRAM do PlayStation com processamento mínimo, permitindo carregamento rápido de texturas critico para manter taxas de quadros no processador limitado MIPS R3000À de 33 MHz do console. O formato permanece relevante nas comunidades de jogos retrô é preservação, legível por ferramentas como TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick é vários utilitários de desenvolvimento é modding de PlayStation.
Lançamento inicial: 3 de dezembro de 1994
G4 é um formato de imagem monocromático baseado no padrão de codificação de fac-simile ITU-T Grupo 4 (Recomendação T.6), ratificado pelo CCITT em 1984 como melhoria sobre o Grupo 3 para uso em redes digitais livres de erros como ISDN em vez de linhas telefônicas analogicas. Os arquivos G4 contém dados de imagem de 1 bit comprimidos usando exclusivamente codificação bidimensional Modified Modified READ (MMR), onde cada linha de varredura é codificada como um conjunto de diferenças (elementos mutantes) em relacao a linha acima. Ao eliminar a opção de codificação unidimensional é os marcadores de sincronizacao de fim de linha exigidos pelo Grupo 3, o G4 alcança taxas de compressão 20-50% melhores em páginas típicas de documentos enquanto produz um fluxo de bits mais simples é regular. O formato é mais comumente encontrado como método de compressão dentro de arquivos TIFF (tag de compressão TIFF 4), onde se tornou o formato de arquivo padrão para documentos digitalizados em gerenciamento de documentos empresarial, registros governamentais é sistemas de imagem juridica. A compressão G4 é especificada a 200, 300 ou 400 dpi dependendo da aplicação de digitalização, com 300 dpi sendo o mais comum para imagem de documentos com qualidade de arquivo. Uma vantagem é a eficiência excepcional de compressão para conteúdo documental: a predicao bidimensional do G4 explora a forte correlacao vertical em páginas de texto é arte de linha, tipicamente comprimindo uma página tamanho carta a 300 dpi para 30-50 KB — aproximadamente metade do tamanho da codificação Grupo 3 equivalente. O enraizamento do formato na infraestrutura de gerenciamento de documentos é outra força — G4 TIFF é o formato obrigatório para muitos sistemas de registros digitais governamentais, sistemas de protocolo judicial é arquivos corporativos, suportado por toda plataforma empresarial de imagem.
Desenvolvedor: ITU-T (CCITT)
Lançamento inicial: 1984

Perguntas Frequentes

Por que converter TIM para G4?

As texturas TIM estão trancadas nos dados de jogos do PlayStation 1. Converter para G4 permite que modders, arquivistas e artistas trabalhem livremente.

Quais programas abrem G4?

Software de fax, IrfanView e ImageMagick abrem imagens de fax Group 4. Esse padrão de compressão é usado em fax de alta resolução e TIFF.

A conversão é sem perdas?

Como o G4 suporta armazenamento sem perdas, os dados de pixel são preservados sem degradação. O resultado representa fielmente a imagem TIM original.

A conversão é rápida?

O processo é rápido — o processamento na nuvem converte TIM para G4 em segundos para imagens de tamanho padrão.

Posso enfileirar vários arquivos TIM?

Sim — envie múltiplos arquivos TIM em uma sessão e converta todos para G4 simultaneamente.