محول TIM إلى G4

يمكنك تحويل ملفات tim إلى g4 على الإنترنت وبشكل مجاني

أسقِط الملفات هنا. 1 GB الحد الأقصى لحجم الملف أو تسجيل
إلى
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

كيفية تحويل TIM إلى G4

1

قُم بتحديد الملفات من جهاز الحاسوب وGoogle Drive وDropbox، ورابط URL أو من خلال سحبها إلى الصفحة.

2

اختر صيغة g4 أو أية صيغة أخرى أنت بحاجةٍ إليها كنتيجة (أكثر من 200 صيغة مدعومة)

3

هيا قُم بتحويل الملف وسوف يمكنك تنزيل ملفك بصيغة g4 فِيما بعد

عن الصيغ

TIM (خريطة صور الأنسجة) هي صيغة صور نقطية طورتها Sony Computer Entertainment) لجهاز PlayStation الأصلي، الذي صدر في اليابان في 3 ديسمبر 1994. تخزن ملفات TIM بيانات الأنسجة والعفاريت بصيغة مُحسّنة لوحدة GPU في PlayStation (نظام GTE/GPU الفرعي)، وتدعم ألوان مفهرسة بعمق 4 بت (16 لوناً مع CLUT) وألوان مفهرسة بعمق 8 بت (256 لوناً مع CLUT) وألوان مباشرة بعمق 16 بت (5 بت لكل قناة RGB زائد بت تحكم واحد في شبه الشفافية) وأوضاع ألوان حقيقية بعمق 24 بت. يتكون هيكل الملف من رقم سحري بحجم 4 بايت (0x10) وبايت علم يشير إلى عمق اللون ووجود CLUT وكتلة CLUT (جدول البحث عن الألوان) الاختيارية المحتوية على بيانات لوحة الألوان وكتلة بيانات الصورة المحتوية على قيم البكسل. تُحدد أبعاد الصورة في ملفات TIM بوحدات كلمات 16 بت بدلاً من البكسل، مما يعكس مخطط عنونة الذاكرة الأصلي في GPU — وهذا يعني أن قيمة العرض يجب تفسيرها بشكل مختلف حسب وضع عمق اللون. كانت TIM جزءاً من حزمة تطوير PSY-Q المستخدمة من قبل مطوري الألعاب طوال العمر التجاري لـ PlayStation. من مزاياها التوافق المباشر مع العتاد: فبيانات TIM يمكن نقلها إلى ذاكرة VRAM في PlayStation بأدنى معالجة، مما يتيح تحميل أنسجة سريع ضروري للحفاظ على معدلات الإطار على معالج MIPS R3000A المحدود بتردد 33 ميغاهرتز في الجهاز. تبقى الصيغة ذات صلة في مجتمعات الألعاب الكلاسيكية والحفظ، وتقرأها أدوات مثل TIMViewer وPSXPrev وImageMagick وأدوات تطوير وتعديل PlayStation المختلفة.
الإصدار الأول: ٣ ديسمبر، ١٩٩٤
G4 هو تنسيق صور أحادي اللون يعتمد على معيار ترميز فاكس المجموعة 4 من ITU-T (التوصية T.6)، الذي اعتمدته CCITT في عام 1984 كتحسين على المجموعة 3 للاستخدام على الشبكات الرقمية الخالية من الأخطاء مثل ISDN بدلاً من خطوط الهاتف التناظرية. تحتوي ملفات G4 على بيانات صور بعمق 1 بت مضغوطة حصرياً بترميز Modified Modified READ (MMR) ثنائي البعد، حيث يُرمّز كل خط مسح كمجموعة من الفروقات (العناصر المتغيرة) نسبةً إلى السطر الذي يعلوه. بإلغاء الترميز أحادي البعد الاحتياطي وعلامات مزامنة نهاية السطر المطلوبة في المجموعة 3، يحقق G4 نسب ضغط أفضل بـ 20-50% على صفحات المستندات النموذجية مع إنتاج تدفق بت أبسط وأكثر انتظاماً. يُصادف التنسيق بشكل أكثر شيوعاً كطريقة ضغط داخل ملفات TIFF (وسم ضغط TIFF رقم 4)، حيث أصبح تنسيق الأرشفة المعياري للمستندات الممسوحة ضوئياً في أنظمة إدارة المستندات المؤسسية والسجلات الحكومية وأنظمة التصوير القانوني. يُحدد ضغط G4 بدقة 200 أو 300 أو 400 نقطة في البوصة حسب تطبيق المسح، مع كون 300 نقطة في البوصة الأكثر شيوعاً لتصوير المستندات بجودة أرشيفية. من أبرز مزاياه كفاءة الضغط الاستثنائية لمحتوى المستندات: يستغل التنبؤ ثنائي البعد لـ G4 الارتباط العمودي القوي في صفحات النصوص والرسومات الخطية، ويضغط عادةً صفحة بحجم رسالة بدقة 300 نقطة في البوصة إلى 30-50 كيلوبايت — أي نصف حجم ترميز المجموعة 3 المكافئ تقريباً. ترسّخ التنسيق في البنية التحتية لإدارة المستندات يمثل قوة أخرى — فـ G4 TIFF هو التنسيق المفروض في العديد من أنظمة السجلات الرقمية الحكومية وأنظمة الإيداع القضائي والأرشيفات المؤسسية، ومدعوم من كل منصة تصوير مؤسسية.
المطوّر: ITU-T (CCITT)
الإصدار الأول: 1984