محول TIM إلى PFM
يمكنك تحويل ملفات tim إلى pfm على الإنترنت وبشكل مجاني
tim
pfm
كيفية تحويل TIM إلى PFM
قُم بتحديد الملفات من جهاز الحاسوب وGoogle Drive وDropbox، ورابط URL أو من خلال سحبها إلى الصفحة.
اختر صيغة pfm أو أية صيغة أخرى أنت بحاجةٍ إليها كنتيجة (أكثر من 200 صيغة مدعومة)
هيا قُم بتحويل الملف وسوف يمكنك تنزيل ملفك بصيغة pfm فِيما بعد
عن الصيغ
TIM (خريطة صور الأنسجة) هي صيغة صور نقطية طورتها Sony Computer Entertainment) لجهاز PlayStation الأصلي، الذي صدر في اليابان في 3 ديسمبر 1994. تخزن ملفات TIM بيانات الأنسجة والعفاريت بصيغة مُحسّنة لوحدة GPU في PlayStation (نظام GTE/GPU الفرعي)، وتدعم ألوان مفهرسة بعمق 4 بت (16 لوناً مع CLUT) وألوان مفهرسة بعمق 8 بت (256 لوناً مع CLUT) وألوان مباشرة بعمق 16 بت (5 بت لكل قناة RGB زائد بت تحكم واحد في شبه الشفافية) وأوضاع ألوان حقيقية بعمق 24 بت. يتكون هيكل الملف من رقم سحري بحجم 4 بايت (0x10) وبايت علم يشير إلى عمق اللون ووجود CLUT وكتلة CLUT (جدول البحث عن الألوان) الاختيارية المحتوية على بيانات لوحة الألوان وكتلة بيانات الصورة المحتوية على قيم البكسل. تُحدد أبعاد الصورة في ملفات TIM بوحدات كلمات 16 بت بدلاً من البكسل، مما يعكس مخطط عنونة الذاكرة الأصلي في GPU — وهذا يعني أن قيمة العرض يجب تفسيرها بشكل مختلف حسب وضع عمق اللون. كانت TIM جزءاً من حزمة تطوير PSY-Q المستخدمة من قبل مطوري الألعاب طوال العمر التجاري لـ PlayStation. من مزاياها التوافق المباشر مع العتاد: فبيانات TIM يمكن نقلها إلى ذاكرة VRAM في PlayStation بأدنى معالجة، مما يتيح تحميل أنسجة سريع ضروري للحفاظ على معدلات الإطار على معالج MIPS R3000A المحدود بتردد 33 ميغاهرتز في الجهاز. تبقى الصيغة ذات صلة في مجتمعات الألعاب الكلاسيكية والحفظ، وتقرأها أدوات مثل TIMViewer وPSXPrev وImageMagick وأدوات تطوير وتعديل PlayStation المختلفة.
PFM (خريطة عائمة محمولة) هو تنسيق صور نقطية بنقطة عائمة ابتكره Paul Debevec حوالي عام 2001، صُمم لتخزين بيانات صور عالية النطاق الديناميكي ببساطة عائلة تنسيقات Netpbm. يوسع PFM فلسفة PBM/PGM/PPM — رأس بسيط وبيانات خام وبدون ضغط — إلى عينات بنقطة عائمة IEEE بـ 32 بت، مما يوفر وصولاً مباشراً لقيم بكسل HDR دون تكلفة ترميز تنسيقات مثل OpenEXR أو النطاق المحدود لترميز RGBE في Radiance HDR. بنية الملف بسيطة عمداً: رقم سحري من حرفين ('Pf' للرمادي و'PF' للملون) والعرض والارتفاع في السطر التالي ومؤشر مقياس/ترتيب البايتات (سالب لـ little-endian وموجب لـ big-endian مع كون المقدار يشير لعامل المقياس) ثم بيانات النقطة العائمة بـ 32 بت الخام لكل بكسل. تخزن ملفات PFM قيمة عائمة واحدة لكل بكسل للرمادي أو ثلاث قيم عائمة (RGB) لكل بكسل للملون، بدون ضغط ولا قناة ألفا ولا بيانات وصفية. نشأ التنسيق من مجتمع أبحاث التصوير عالي النطاق الديناميكي حيث تطلب عمل Debevec في الإضاءة القائمة على الصور والتقاط المسرح الضوئي طريقة بسيطة لا لبس فيها لتخزين قيم الإشعاع الخطية بنقطة عائمة يمكن تبادلها بسهولة بين أدوات البحث. من أبرز مزاياه البساطة المطلقة لبيانات HDR: يمكن قراءة وكتابة PFM بأسطر قليلة من الكود في أي لغة تدعم أعداد IEEE العائمة، دون أي اعتماد على مكتبات — مثالي للنمذجة البحثية وتبادل البيانات السريع بين الأدوات المخصصة. اعتماد التنسيق الواسع في مجتمع أبحاث الرؤية الحاسوبية والتصوير الحسابي يمثل قوة عملية أخرى — معايير التدفق البصري (Middlebury) ومجموعات بيانات تقدير العمق والتقاطات حقول الإشعاع تستخدم PFM بشكل شائع. التنسيق مدعوم من ImageMagick وOpenCV وHDR Shop وLuminance HDR.