محول TIM إلى BMP
يمكنك تحويل ملفات tim إلى bmp على الإنترنت وبشكل مجاني
tim
bmp
كيفية تحويل TIM إلى BMP
قُم بتحديد الملفات من جهاز الحاسوب وGoogle Drive وDropbox، ورابط URL أو من خلال سحبها إلى الصفحة.
اختر صيغة bmp أو أية صيغة أخرى أنت بحاجةٍ إليها كنتيجة (أكثر من 200 صيغة مدعومة)
هيا قُم بتحويل الملف وسوف يمكنك تنزيل ملفك بصيغة bmp فِيما بعد
عن الصيغ
TIM (خريطة صور الأنسجة) هي صيغة صور نقطية طورتها Sony Computer Entertainment) لجهاز PlayStation الأصلي، الذي صدر في اليابان في 3 ديسمبر 1994. تخزن ملفات TIM بيانات الأنسجة والعفاريت بصيغة مُحسّنة لوحدة GPU في PlayStation (نظام GTE/GPU الفرعي)، وتدعم ألوان مفهرسة بعمق 4 بت (16 لوناً مع CLUT) وألوان مفهرسة بعمق 8 بت (256 لوناً مع CLUT) وألوان مباشرة بعمق 16 بت (5 بت لكل قناة RGB زائد بت تحكم واحد في شبه الشفافية) وأوضاع ألوان حقيقية بعمق 24 بت. يتكون هيكل الملف من رقم سحري بحجم 4 بايت (0x10) وبايت علم يشير إلى عمق اللون ووجود CLUT وكتلة CLUT (جدول البحث عن الألوان) الاختيارية المحتوية على بيانات لوحة الألوان وكتلة بيانات الصورة المحتوية على قيم البكسل. تُحدد أبعاد الصورة في ملفات TIM بوحدات كلمات 16 بت بدلاً من البكسل، مما يعكس مخطط عنونة الذاكرة الأصلي في GPU — وهذا يعني أن قيمة العرض يجب تفسيرها بشكل مختلف حسب وضع عمق اللون. كانت TIM جزءاً من حزمة تطوير PSY-Q المستخدمة من قبل مطوري الألعاب طوال العمر التجاري لـ PlayStation. من مزاياها التوافق المباشر مع العتاد: فبيانات TIM يمكن نقلها إلى ذاكرة VRAM في PlayStation بأدنى معالجة، مما يتيح تحميل أنسجة سريع ضروري للحفاظ على معدلات الإطار على معالج MIPS R3000A المحدود بتردد 33 ميغاهرتز في الجهاز. تبقى الصيغة ذات صلة في مجتمعات الألعاب الكلاسيكية والحفظ، وتقرأها أدوات مثل TIMViewer وPSXPrev وImageMagick وأدوات تطوير وتعديل PlayStation المختلفة.
BMP (الصورة النقطية) هي صيغة ملفات صور نقطية طورتها Microsoft لنظام التشغيل Windows، وقُدمت مع Windows 3.0 عام 1990. تخزن الصيغة بيانات البكسل في بنية مباشرة: ترويسة ملف تحدد الأبعاد وعمق اللون وطريقة الضغط، تليها لوحة ألوان اختيارية ثم مصفوفة البكسل الخام. تدعم BMP أعماق ألوان من 1 بت أحادي اللون مروراً بـ 4 بت و8 بت مفهرسة الألوان وصولاً إلى 16 بت و24 بت ألوان حقيقية و32 بت مع قناة ألفا. تخزن معظم ملفات BMP البكسل بدون ضغط (BI_RGB)، رغم توفر ضغط RLE اختياري لأنماط 4 بت و8 بت. تُرتب البكسل بترتيب الصفوف من الأسفل إلى الأعلى افتراضياً، مع حشو كل صف إلى حد 4 بايت. من أبرز مزاياها البساطة المطلقة — فالصيغة لا تحتوي على طبقات ترميز أو تصفية أو ضغط معقدة، مما يجعل ملفات BMP سهلة القراءة والكتابة برمجياً بأي لغة. تعني هذه البساطة أيضاً أن صور BMP تُعرض دون أي عبء في فك التشفير، وهو أمر مفيد في السيناريوهات التي يكون فيها زمن فك الضغط مهماً. يُعد التكامل العميق مع Windows ميزة أخرى: فـ BMP هي صيغة الصور النقطية الأصلية لـ Windows GDI وعمليات الحافظة ومعالجة الصور النقطية المستقلة عن الجهاز (DIB)، مما يضمن دعماً من الدرجة الأولى عبر منظومة Windows بأكملها. بينما ينتج عن عدم وجود ضغط في BMP ملفات كبيرة غير مناسبة للويب أو البيئات المحدودة التخزين، تظل مستخدمة على نطاق واسع كصيغة وسيطة في معالجة الصور وكصيغة تبادل للحافظة وفي الأنظمة المدمجة حيث تفوق بساطة فك التشفير حجم الملف.