محول TIM إلى TGA

يمكنك تحويل ملفات tim إلى tga على الإنترنت وبشكل مجاني

أسقِط الملفات هنا. 1 GB الحد الأقصى لحجم الملف أو تسجيل
إلى
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

كيفية تحويل TIM إلى TGA

1

قُم بتحديد الملفات من جهاز الحاسوب وGoogle Drive وDropbox، ورابط URL أو من خلال سحبها إلى الصفحة.

2

اختر صيغة tga أو أية صيغة أخرى أنت بحاجةٍ إليها كنتيجة (أكثر من 200 صيغة مدعومة)

3

هيا قُم بتحويل الملف وسوف يمكنك تنزيل ملفك بصيغة tga فِيما بعد

عن الصيغ

TIM (خريطة صور الأنسجة) هي صيغة صور نقطية طورتها Sony Computer Entertainment) لجهاز PlayStation الأصلي، الذي صدر في اليابان في 3 ديسمبر 1994. تخزن ملفات TIM بيانات الأنسجة والعفاريت بصيغة مُحسّنة لوحدة GPU في PlayStation (نظام GTE/GPU الفرعي)، وتدعم ألوان مفهرسة بعمق 4 بت (16 لوناً مع CLUT) وألوان مفهرسة بعمق 8 بت (256 لوناً مع CLUT) وألوان مباشرة بعمق 16 بت (5 بت لكل قناة RGB زائد بت تحكم واحد في شبه الشفافية) وأوضاع ألوان حقيقية بعمق 24 بت. يتكون هيكل الملف من رقم سحري بحجم 4 بايت (0x10) وبايت علم يشير إلى عمق اللون ووجود CLUT وكتلة CLUT (جدول البحث عن الألوان) الاختيارية المحتوية على بيانات لوحة الألوان وكتلة بيانات الصورة المحتوية على قيم البكسل. تُحدد أبعاد الصورة في ملفات TIM بوحدات كلمات 16 بت بدلاً من البكسل، مما يعكس مخطط عنونة الذاكرة الأصلي في GPU — وهذا يعني أن قيمة العرض يجب تفسيرها بشكل مختلف حسب وضع عمق اللون. كانت TIM جزءاً من حزمة تطوير PSY-Q المستخدمة من قبل مطوري الألعاب طوال العمر التجاري لـ PlayStation. من مزاياها التوافق المباشر مع العتاد: فبيانات TIM يمكن نقلها إلى ذاكرة VRAM في PlayStation بأدنى معالجة، مما يتيح تحميل أنسجة سريع ضروري للحفاظ على معدلات الإطار على معالج MIPS R3000A المحدود بتردد 33 ميغاهرتز في الجهاز. تبقى الصيغة ذات صلة في مجتمعات الألعاب الكلاسيكية والحفظ، وتقرأها أدوات مثل TIMViewer وPSXPrev وImageMagick وأدوات تطوير وتعديل PlayStation المختلفة.
الإصدار الأول: ٣ ديسمبر، ١٩٩٤
TGA (محول الرسوم Truevision، المعروفة أيضاً باسم TARGA) هي صيغة صور نقطية أنشأتها Truevision عام 1984 لخط بطاقات محولات العرض الخاصة بها المصممة لأجهزة IBM PC المتوافقة. تخزن الصيغة بيانات البكسل في بنية مباشرة: ترويسة بحجم 18 بايت تحدد الأبعاد وعمق اللون وأعلام واصف الصورة، وبيانات خريطة الألوان الاختيارية، ومصفوفة البكسل إما بشكل غير مضغوط أو مضغوط بـ RLE. تدعم TGA الألوان المفهرسة (8 بت مع لوحة)، والألوان الحقيقية (15 بت، 16 بت، 24 بت)، والألوان الحقيقية مع قناة ألفا (32 بت)، وكانت من أوائل صيغ صور الحاسب الشخصي التي تتضمن شفافية ألفا لكل بكسل. أصبحت الصيغة ركيزة في صناعة الرسوم الاحترافية، معتمدة على نطاق واسع من برامج تحرير الفيديو وبرامج التصيير ثلاثي الأبعاد وسلاسل تطوير الألعاب طوال التسعينيات والألفينات. من أبرز مزاياها دعم قناة ألفا الأصلي — كانت TGA من أوائل الصيغ التي تقدم شفافية ألفا كاملة بعمق 8 بت لكل بكسل، مما جعلها صيغة الإخراج القياسية لبرامج التصيير ثلاثي الأبعاد وبرامج التركيب حيث تكون الشفافية متعددة الطبقات ضرورية. البنية البسيطة والموثقة جيداً ميزة أخرى: ملفات TGA سريعة التحليل والكتابة، دون بيانات وصفية معقدة أو عبء حاوية، وهو أمر مقدر في التطبيقات الفورية ومحركات الألعاب حيث تهم سرعة التحميل. بينما حلت PNG إلى حد كبير محل TGA للاستخدام العام، تستمر الصيغة في تطوير الألعاب وسلاسل إنتاج الأنسجة وسير عمل التصيير ثلاثي الأبعاد حيث تظل بساطتها ودعمها للألفا مفيدين.
المطوّر: Truevision
الإصدار الأول: 1984