محول TIM إلى HRZ

يمكنك تحويل ملفات tim إلى hrz على الإنترنت وبشكل مجاني

أسقِط الملفات هنا. 1 GB الحد الأقصى لحجم الملف أو تسجيل
إلى
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

كيفية تحويل TIM إلى HRZ

1

قُم بتحديد الملفات من جهاز الحاسوب وGoogle Drive وDropbox، ورابط URL أو من خلال سحبها إلى الصفحة.

2

اختر صيغة hrz أو أية صيغة أخرى أنت بحاجةٍ إليها كنتيجة (أكثر من 200 صيغة مدعومة)

3

هيا قُم بتحويل الملف وسوف يمكنك تنزيل ملفك بصيغة hrz فِيما بعد

عن الصيغ

TIM (خريطة صور الأنسجة) هي صيغة صور نقطية طورتها Sony Computer Entertainment) لجهاز PlayStation الأصلي، الذي صدر في اليابان في 3 ديسمبر 1994. تخزن ملفات TIM بيانات الأنسجة والعفاريت بصيغة مُحسّنة لوحدة GPU في PlayStation (نظام GTE/GPU الفرعي)، وتدعم ألوان مفهرسة بعمق 4 بت (16 لوناً مع CLUT) وألوان مفهرسة بعمق 8 بت (256 لوناً مع CLUT) وألوان مباشرة بعمق 16 بت (5 بت لكل قناة RGB زائد بت تحكم واحد في شبه الشفافية) وأوضاع ألوان حقيقية بعمق 24 بت. يتكون هيكل الملف من رقم سحري بحجم 4 بايت (0x10) وبايت علم يشير إلى عمق اللون ووجود CLUT وكتلة CLUT (جدول البحث عن الألوان) الاختيارية المحتوية على بيانات لوحة الألوان وكتلة بيانات الصورة المحتوية على قيم البكسل. تُحدد أبعاد الصورة في ملفات TIM بوحدات كلمات 16 بت بدلاً من البكسل، مما يعكس مخطط عنونة الذاكرة الأصلي في GPU — وهذا يعني أن قيمة العرض يجب تفسيرها بشكل مختلف حسب وضع عمق اللون. كانت TIM جزءاً من حزمة تطوير PSY-Q المستخدمة من قبل مطوري الألعاب طوال العمر التجاري لـ PlayStation. من مزاياها التوافق المباشر مع العتاد: فبيانات TIM يمكن نقلها إلى ذاكرة VRAM في PlayStation بأدنى معالجة، مما يتيح تحميل أنسجة سريع ضروري للحفاظ على معدلات الإطار على معالج MIPS R3000A المحدود بتردد 33 ميغاهرتز في الجهاز. تبقى الصيغة ذات صلة في مجتمعات الألعاب الكلاسيكية والحفظ، وتقرأها أدوات مثل TIMViewer وPSXPrev وImageMagick وأدوات تطوير وتعديل PlayStation المختلفة.
الإصدار الأول: ٣ ديسمبر، ١٩٩٤
HRZ هو تنسيق صور نقطية بسيط مرتبط بـ تلفزيون المسح البطيء (SSTV)، وهو طريقة لنقل الصور الثابتة عبر ترددات الراديو يستخدمها هواة الراديو منذ أواخر الخمسينيات عندما ابتكر Copthorne Macdonald هذه التقنية. تخزن ملفات HRZ الصور بدقة ثابتة 256x240 بكسل بتنسيق RGB خام، حيث يُمثّل كل بكسل بثلاثة بايتات (أحمر وأخضر وأزرق) بعمق 8 بت لكل قناة، مما ينتج ملفات غير مضغوطة بحجم 184,320 بايت بالضبط. لا يحتوي التنسيق على رأس ولا بيانات وصفية ولا ضغط — الملف هو ببساطة تفريغ متسلسل لبيانات البكسل الخام بترتيب الصفوف. تعكس هذه البساطة القصوى أصول التنسيق في مجتمع الراديو الهاوي، حيث تُرسل صور SSTV كنغمات صوتية تشفر قيم الإضاءة والتلوين عبر قنوات راديو HF (الموجات القصيرة) ضيقة النطاق. الدقة الثابتة 256x240 تتوافق مع أوضاع إرسال SSTV الشائعة، وتعمل ملفات HRZ كوسيط التقاط أو تخزين رقمي لإرسالات SSTV المستقبلة. من أبرز مزاياه البنية الخالية من أي عبء إضافي: بدون حاجة إلى تحليل أو فك ضغط أو معالجة بيانات وصفية، يمكن قراءة ملفات HRZ بواسطة أي برنامج قادر على قراءة بيانات بكسل خام بأبعاد معروفة — باستدعاء دالة واحدة في أي لغة برمجة تقريباً. ارتباط التنسيق بثقافة SSTV في الراديو الهاوي يمثل جانباً بارزاً آخر: توثّق ملفات HRZ شكلاً فريداً من الاتصال المرئي حيث ينقل المشغلون صوراً عبر آلاف الأميال باستخدام موجات الراديو والترميز الصوتي فقط. يمكن فتح ملفات HRZ بواسطة ImageMagick وGIMP وبرامج SSTV المتخصصة.
المطوّر: SSTV Community
الإصدار الأول: 1985