TIM'den HRZ'ye dönüştürücü
tim dosyalarınızı hrz'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün
tim
hrz
TIM'i HRZ'ye dönüştürme yöntemi
Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.
hrz ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)
Haydi dosyayı dönüştürün ve hrz dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz
Formatlar hakkında
TIM (Texture Image Map), 3 Aralık 1994'te Japonya'da piyasaya sürülen orijinal PlayStation konsolu için Sony Computer Entertainment) tarafından geliştirilen bir raster görüntü formatıdır. TIM dosyaları, PlayStation'ın GPU'su (GTE/GPU alt sistemi) için optimize edilmiş bir formatta doku ve sprite verilerini saklar; 4-bit i̇ndeksli renk (CLUT ile 16 renk), 8-bit i̇ndeksli renk (CLUT ile 256 renk), 16-bit doğrudan renk (RGB kanalı başına 5 bit artı 1 yarı saydamlık kontrol biti) ve 24-bit gerçek renk modlarını destekler. Dosya yapısı; 4 baytlık sihirli sayı (0x10), renk derinliği ve CLUT varlığını gösteren bir bayrak baytı, palet verilerini içeren isteğe bağlı CLUT (Color Look-Up Table) bloğu ve piksel değerlerini içeren görüntü veri bloğundan oluşur. TIM dosyalarındaki görüntü boyutları piksel yerine 16-bit kelime biriminde belirtilir — bu GPU'nun doğal bellek adresleme şemasını yansıtır ve genişlik değerinin renk derinliği moduna göre farklı yorumlanması gerektiği anlamına gelir. TIM, PlayStation'ın ticari ömrü boyunca oyun geliştiricileri tarafından kullanılan PSY-Q geliştirme kitinin bir parçasıydı. Formatın önemli bir avantajı doğrudan donanım uyumluluğudur: TIM verileri minimum işlemle PlayStation'ın VRAM'ine aktarılabiliyordu ve bu, konsolun sınırlı 33 MHz MIPS R3000A işlemcisinde kare hızlarını korumak için kritik olan hızlı doku yüklemesini mümkün kılıyordu. Format, retro oyun ve koruma toplulukları için güncelliğini korumakta olup TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick ve çeşitli PlayStation geliştirme ve modlama araçları tarafından okunabilmektedir.
HRZ, 1950'lerin sonlarında Copthorne Macdonald'ın teknolojiye öncülük ettiği dönemden bu yana amatör telsiz operatörleri tarafından radyo frekansları üzerinden hareketsiz görüntü iletmek için kullanılan yavaş taramalı televizyon (SSTV) yöntemiyle ilişkilendirilmiş basit bir raster görüntü formatıdır. HRZ dosyaları, her piksel kanal başına 8 bit olmak üzere üç baytla (kırmızı, yeşil, mavi) temsil edilen 256x240 piksel sabit çözünürlükte ham RGB formatında görüntüler saklar ve tam olarak 184.320 bayt boyutunda sıkıştırılmamış dosyalar üretir. Formatın başlığı, meta verisi ve sıkıştırması yoktur — dosya, satır öncelikli sırada ham piksel verisinin sıralı bir dökümüdür. Bu uç düzey basitlik, formatın SSTV görüntülerinin dar bant genişlikli HF (kısa dalga) radyo kanalları üzerinden parlaklık ve renk değerlerini kodlayan ses tonları olarak iletildiği amatör telsiz topluluğundaki kökenlerini yansıtır. Sabit 256x240 çözünürlük, yaygın SSTV iletim modlarına karşılık gelir ve HRZ dosyaları alınan SSTV iletimlerinin dijital yakalama veya depolama ortamı olarak hizmet eder. Bir avantajı sıfır ek yük yapısıdır: ayrıştırma, sıkıştırma açma veya meta veri işleme gerektirmeden HRZ dosyaları, bilinen boyutlarla ham piksel verisi okuyabilen herhangi bir program tarafından okunabilir — neredeyse her programlama dilinde tek bir fonksiyon çağrısıyla. Formatın amatör telsiz SSTV kültürüyle bağlantısı da kayda değer bir boyuttur: HRZ dosyaları, operatörlerin yalnızca radyo dalgaları ve ses kodlaması kullanarak binlerce kilometre mesafeye fotoğraf ilettiği benzersiz bir görüntü iletişim biçimini belgelemektedir. HRZ dosyaları ImageMagick, GIMP ve özel SSTV yazılımlarıyla açılabilir.