TIM - PNG Dönüştürücü

PS1 dokularını PNG formatına çevrimiçi aktarın

Dosyaları buraya bırakın. 1 GB maksimum dosya boyutu veya Kaydol
için
Facebook Amazon Microsoft Google Nestle Walmart L'Oreal

Zahmetsiz İşlem

TIM - PNG dönüştürücü, net bir yükle-dönüştür-indir iş akışıyla size rehberlik eder — teknik uzmanlık gerekmez.

Gizli ve Güvenli

TIM yüklemeleriniz dönüştürme sonrasında hemen silinir ve PNG çıktısı 24 saat içinde sunuculardan kaldırılır — verileriniz güvende kalır.

Hızlı Dönüştürme

TIM - PNG işleme, tipik görüntü boyutları için saniyeler içinde tamamlanır. Bulut altyapısı, dönüş sürelerini tutarlı bir şekilde kısa tutar.

TIM'i PNG'ye dönüştürme yöntemi

1

Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.

2

png ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)

3

Haydi dosyayı dönüştürün ve png dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz

Formatlar hakkında

TIM (Texture Image Map), 3 Aralık 1994'te Japonya'da piyasaya sürülen orijinal PlayStation konsolu için Sony Computer Entertainment tarafından geliştirilen bir raster görüntü formatıdır. TIM dosyaları, PlayStation'ın GPU'su (GTE/GPU alt sistemi) için optimize edilmiş bir formatta doku ve sprite verilerini saklar; 4-bit i̇ndeksli renk (CLUT ile 16 renk), 8-bit i̇ndeksli renk (CLUT ile 256 renk), 16-bit doğrudan renk (RGB kanalı başına 5 bit artı 1 yarı saydamlık kontrol biti) ve 24-bit gerçek renk modlarını destekler. Dosya yapısı; 4 baytlık sihirli sayı (0x10), renk derinliği ve CLUT varlığını gösteren bir bayrak baytı, palet verilerini içeren isteğe bağlı CLUT (Color Look-Up Table) bloğu ve piksel değerlerini içeren görüntü veri bloğundan oluşur. TIM dosyalarındaki görüntü boyutları piksel yerine 16-bit kelime biriminde belirtilir — bu GPU'nun doğal bellek adresleme şemasını yansıtır ve genişlik değerinin renk derinliği moduna göre farklı yorumlanması gerektiği anlamına gelir. TIM, PlayStation'ın ticari ömrü boyunca oyun geliştiricileri tarafından kullanılan PSY-Q geliştirme kitinin bir parçasıydı. Formatın önemli bir avantajı doğrudan donanım uyumluluğudur: TIM verileri minimum işlemle PlayStation'ın VRAM'ine aktarılabiliyordu ve bu, konsolun sınırlı 33 MHz MIPS R3000A işlemcisinde kare hızlarını korumak için kritik olan hızlı doku yüklemesini mümkün kılıyordu. Format, retro oyun ve koruma toplulukları için güncelliğini korumakta olup TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick ve çeşitli PlayStation geliştirme ve modlama araçları tarafından okunabilmektedir.
İlk yayın: 3 Aralık 1994
PNG (Portable Network Graphics), Unisys LZW patent tartismasinin ardından GIF'e patentsiz bir alternatif olarak PNG Geliştirme Grubu tarafından geliştirilen ve 1 Ekim 1996'da W3C Tavsiyesi olarak yayimlanan kayıpsız bir raster görüntü formatıdır. PNG i̇ki asamali bir sıkıştırma iş hattı kullanır: bir tahmin filtresi satır başına en uygun ön işlemeyi secer (hicbiri, alt, üst, ortalama veya Paeth), ardından DEFLATE sıkıştırma filtrelenmis veriyi kodlar. Format zengin renk modlarını destekler — 1/2/4/8/16 bit gri tonlama, kanal başına 8/16 bit gerçek renk ve 256 girişe kadar paletli i̇ndeksli renk — tumunde tek bir saydam renkten piksel başına 256 veya 65536 düzeyinde tam alfa kanalina uzanan isteğe bağlı alfa saydamlık sunar. PNG ayrıca gama duzeltmesi, ICC renk profilleri, metin meta verileri ve önerilen arka plan rengi de depolar. Önemli bir avantajı saydamlikla kayıpsız sikistirmadir — PNG her pikseli tam olarak korurken pürüzsüz yarı saydam kenarları destekler; bu da onu web grafikleri, arayüz öğeleri, logolar, ekran görüntüleri ve artefaktlarin veya renk kaymalarinin kabul edilemez olduğu her görüntü için standart format yapar. Evrensel destek bir başka temel güçlü yondur: her web tarayıcısı, işletim sistemi, görüntü düzenleyici ve programlama kütüphanesi PNG'yı yerel olarak işler. Format son derece dayankli olmustir — neredeyse otuz yıl sonra PNG varsayılan kayıpsız web görüntü formatı olmaya devam etmektedir. WebP ve AVIF gibi daha yeni formatlar daha i̇yi sıkıştırma sunsa da, PNG'nın kayıpsız kalite, tam saydamlık ve mutlak yayginlik kombinasyonu onu vazgeçilmez kilmaktadir.
İlk yayın: 1 Ekim 1996

Sık Sorulan Sorular

TIM neden PNG formatına dönüştürülür?

TIM dokuları PlayStation 1 oyun verileri içinde kilitlidir. PNG formatına dönüştürmek, modcuların, arşivcilerin ve sanatçıların bu sprite'larla özgürce çalışmasını sağlar.

PNG dosyalarını hangi programlar açar?

Tüm modern tarayıcılar, Photoshop, GIMP, Paint.NET, IrfanView, and built-in photo viewers on Windows, macOS, Linux, iOS, and Android.

TIM - PNG dönüşümü kayıpsız mı?

PNG, görsel verileri kayıplı sıkıştırma olmadan korur; TIM dosyanızdaki görsel içerik dönüştürme sırasında sadık bir şekilde aktarılır.

TIM - PNG dönüşümü hakkında

The process is fast — cloud-based processing handles TIM to PNG conversion in seconds for standard-sized images, even on slower connections.

Birden fazla TIM görselini aynı anda dönüştürebilir miyim?

Toplu dönüştürme desteklenir. İhtiyacınız kadar TIM dosyasını sıraya koyun ve hepsini tek seferde PNG formatına dönüştürün — adımları manuel olarak tekrarlamaya gerek yok.

TIM - PNG kalite değerlendirmesi

4.5 (8 oyları)
Geribildirim sağlamak için en az 1 dosya dönüştürmeniz ve indirmeniz gerekir!