TIM'den ICO'ye dönüştürücü

tim dosyalarınızı ico'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün

Dosyaları buraya bırakın. 1 GB maksimum dosya boyutu veya Kaydol
için
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

TIM'i ICO'ye dönüştürme yöntemi

1

Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.

2

ico ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)

3

Haydi dosyayı dönüştürün ve ico dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz

Formatlar hakkında

TIM (Texture Image Map), 3 Aralık 1994'te Japonya'da piyasaya sürülen orijinal PlayStation konsolu için Sony Computer Entertainment) tarafından geliştirilen bir raster görüntü formatıdır. TIM dosyaları, PlayStation'ın GPU'su (GTE/GPU alt sistemi) için optimize edilmiş bir formatta doku ve sprite verilerini saklar; 4-bit i̇ndeksli renk (CLUT ile 16 renk), 8-bit i̇ndeksli renk (CLUT ile 256 renk), 16-bit doğrudan renk (RGB kanalı başına 5 bit artı 1 yarı saydamlık kontrol biti) ve 24-bit gerçek renk modlarını destekler. Dosya yapısı; 4 baytlık sihirli sayı (0x10), renk derinliği ve CLUT varlığını gösteren bir bayrak baytı, palet verilerini içeren isteğe bağlı CLUT (Color Look-Up Table) bloğu ve piksel değerlerini içeren görüntü veri bloğundan oluşur. TIM dosyalarındaki görüntü boyutları piksel yerine 16-bit kelime biriminde belirtilir — bu GPU'nun doğal bellek adresleme şemasını yansıtır ve genişlik değerinin renk derinliği moduna göre farklı yorumlanması gerektiği anlamına gelir. TIM, PlayStation'ın ticari ömrü boyunca oyun geliştiricileri tarafından kullanılan PSY-Q geliştirme kitinin bir parçasıydı. Formatın önemli bir avantajı doğrudan donanım uyumluluğudur: TIM verileri minimum işlemle PlayStation'ın VRAM'ine aktarılabiliyordu ve bu, konsolun sınırlı 33 MHz MIPS R3000A işlemcisinde kare hızlarını korumak için kritik olan hızlı doku yüklemesini mümkün kılıyordu. Format, retro oyun ve koruma toplulukları için güncelliğini korumakta olup TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick ve çeşitli PlayStation geliştirme ve modlama araçları tarafından okunabilmektedir.
İlk yayın: 3 Aralık 1994
ICO, Microsoft Windows) için kullanılan ikon dosya formatıdır; 1985'te Windows 1.0 ile tanitilmis ve Windows ekosisteminde uygulama ikonlari, dosya türü ikonlari ve kisayol ikonlari için standart kapsayıcı olarak gorev yapmaktadir. Bir ICO dosyası, tek bir kapsayıcı içinde farklı boyutlarda (16x16, 32x32, 48x48, 256x256 ve diğerleri) ve renk derinliklerinde (4 bit, 8 bit, 24 bit, alfa kanallı 32 bit) birden fazla görüntü varyantı bir araya getirir — bu sayede Windows, küçük gorev çubuğu dugmelerinden büyük masaüstü ikonlarina kadar her gosterim baglaminda en uygun görüntüyü seçebilir. Kapsayıcı yapısı bir ICONDIR basligi, her varyantı tanımlayan bir ICONDIRENTRY kayıt dizisi ve görüntü verisinden olusur. Windows Vista'dan bu yana ICO dosyaları büyük boyutlar (genellikle 256x256) için gömülü PNG sıkıştırılmış görüntüleri destekler, bu da tam alfa saydamlikla kaliteyi korurken dosya boyutunu önemli ölçüde azaltır. Önemli bir avantajı otomatik boyut uyarlamasidir — Windows, her baglam için (Gezgin liste gorunumu, masaüstü kutucugu, Alt-Tab onizlemesi) ICO kapsayicisindaki en uygun çözünürlüğü cekerken uygulamanın ayrı görüntü dosyalarını yonetmesini gerektirmez. Formatın işletim sistemi düzeyindeki entegrasyonu bir başka temel güç noktasıdır: ICO dosyaları tüm Windows sürümlerinde calistirilabilir dosyalar, dosya iliskilendirmeleri ve kisayollar için kimlik mekanizmasi olarak gorev yapar ve web tarayıcıları sekmelerdeki ve yer imlerindeki web sitesi kimligi için favicon.ico kullanır. ICO oluşturma ve düzenleme, GIMP, Inkscape ve özel ikon araçları gibi görüntü düzenleyiciler tarafından desteklenir ve format, Windows uygulama geliştirme için vazgeçilmez olmaya devam etmektedir.
Geliştirici: Microsoft
İlk yayın: 1985