Công cụ chuyển đổi TIM sang ICO

Chuyển đổi file tim sang ico trực tuyến và miễn phí

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Làm thế nào để chuyển đổi TIM sang ICO

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn ico hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin ico của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

TIM (Texture Image Map) là định dạng ảnh raster được phát triển bởi Sony Computer Entertainment) cho máy chơi game PlayStation gốc, ra mắt tại Nhật Bản vào ngày 3 tháng 12 năm 1994. File TIM lưu trữ dữ liệu texture và sprite dưới định dạng được tối ưu cho GPU của PlayStation (hệ thống con GTE/GPU), hỗ trợ màu chỉ mục 4-bit (16 màu với CLUT), màu chỉ mục 8-bit (256 màu với CLUT), màu trực tiếp 16-bit (5 bit mỗi kênh RGB cộng 1 bit điều khiển bán trong suốt) và chế độ true color 24-bit. Cấu trúc file gồm số ma 4-byte (0x10), byte cờ chỉ định độ sâu màu và sự hiện diện của CLUT, khối CLUT (Bảng Tra Cứu Màu) tùy chọn chứa dữ liệu bảng màu, và khối dữ liệu ảnh chứa các giá trị pixel. Kích thước ảnh trong file TIM được chỉ định theo đơn vị word 16-bit thay vì pixel, phản ánh phương thức địa chỉ bộ nhớ gốc của GPU — điều này có nghĩa là giá trị chiều rộng phải được diễn giải khác nhau tùy theo chế độ độ sâu màu. TIM là một phần của bộ phát triển PSY-Q được các nhà phát triển game sử dụng suốt vòng đời thương mại của PlayStation. Một ưu điểm là tương thích phần cứng trực tiếp: dữ liệu TIM có thể được truyền vào VRAM của PlayStation với xử lý tối thiểu, cho phép tải texture nhanh — yếu tố then chốt để duy trì tốc độ khung hình trên bộ xử lý MIPS R3000A 33 MHz hạn chế của máy. Định dạng vẫn còn ý nghĩa trong cộng đồng game cổ điển và bảo tồn, có thể đọc bởi các công cụ như TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick và nhiều tiện ích phát triển và mod PlayStation.
Nhà phát triển: Sony Computer Entertainment
Phát hành lần đầu: Ngày 03 tháng 12 năm 1994
ICO là định dạng tệp biểu tượng cho Microsoft Windows), được giới thiệu cùng Windows 1.0 năm 1985 và đóng vai trò là vùng chứa tiêu chuẩn cho biểu tượng ứng dụng, biểu tượng loại tệp và biểu tượng phím tắt trong toàn bộ hệ sinh thái Windows. Một tệp ICO gộp nhiều biến thể ảnh trong một vùng chứa duy nhất — mỗi biến thể ở kích thước khác nhau (16x16, 32x32, 48x48, 256x256 và các kích thước khác) và độ sâu màu khác nhau (4-bit, 8-bit, 24-bit, 32-bit với alpha) — cho phép Windows chọn ảnh phù hợp nhất cho từng ngữ cảnh hiển thị, từ nút thanh tác vụ nhỏ đến biểu tượng desktop lớn. Cấu trúc vùng chứa gồm tiêu đề ICONDIR, một mảng các bản ghi ICONDIRENTRY mô tả từng biến thể và chính dữ liệu ảnh. Từ Windows Vista, tệp ICO hỗ trợ ảnh nhúng nén PNG cho các kích thước lớn hơn (thường 256x256), giảm đáng kể kích thước tệp trong khi duy trì chất lượng với kênh alpha đầy đủ. Một ưu điểm là tự động thích ứng kích thước — Windows lấy độ phân giải tối ưu từ vùng chứa ICO cho từng ngữ cảnh (chế độ xem danh sách Explorer, ô desktop, xem trước Alt-Tab), đảm bảo hiển thị sắc nét mà ứng dụng không cần quản lý các tệp ảnh riêng lẻ. Tích hợp ở cấp hệ điều hành là một thế mạnh cốt lõi khác: tệp ICO đóng vai trò cơ chế nhận diện cho tệp thực thi, liên kết loại tệp và phím tắt trên mọi phiên bản Windows, và trình duyệt web sử dụng favicon.ico cho nhận diện trang web trên tab và dấu trang. Tạo và chỉnh sửa ICO được hỗ trợ bởi các phần mềm chỉnh sửa ảnh như GIMP, Inkscape và các công cụ biểu tượng chuyên dụng, và định dạng này vẫn thiết yếu cho phát triển ứng dụng Windows.
Nhà phát triển: Microsoft
Phát hành lần đầu: 1985