Bộ chuyển đổi TIM

Chuyển đổi ảnh TIM PlayStation sang PDF, JPG, BMP và nhiều định dạng khác miễn phí trực tuyến

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Nhiều định dạng đầu ra

Texture TIM PlayStation chuyển đổi sang hơn 105+ định dạng ảnh. 105 đường chuyển đổi biến tài nguyên game retro thành ảnh tiêu chuẩn.

Không cần công cụ đặc biệt

Không phải cài đặt tiện ích phát triển PlayStation. Tải tệp TIM lên Convertio và nhận ảnh tiêu chuẩn trong vài giây.

Trích xuất texture hàng loạt

Đang làm việc với tài nguyên game đã trích xuất? Tải tất cả texture TIM lên cùng lúc và chuyển đổi toàn bộ.

Di sản PlayStation

TIM là định dạng texture gốc của PlayStation đời đầu. Convertio đọc dữ liệu TIM dựa trên CLUT và màu trực tiếp một cách chính xác.

Bảo mật và tạm thời

Tệp tải lên được xóa khỏi máy chủ sau khi xử lý. Ảnh đã chuyển đổi tự động bị xóa trong vòng 24 giờ.

Xử lý trên đám mây

Chuyển đổi chạy trên máy chủ Convertio. Dù bạn dùng điện thoại hay máy trạm, trải nghiệm đều như nhau.

Cách chuyển đổi tệp TIM

1

Tải ảnh TIM lên từ Máy tính, hoặc nhập từ Google Drive, Dropbox hoặc dán liên kết trực tiếp.

2

Chọn định dạng đầu ra mong muốn — PDF, JPG, BMP, GIF hoặc một trong hơn 105+ tùy chọn khác.

3

Xác nhận tệp được tải lên đúng và lựa chọn định dạng chính xác trước khi tiếp tục.

4

Nhấn Chuyển đổi và tải tệp đã xử lý về khi Convertio hoàn tất quá trình biến đổi.

Về định dạng

TIM (Texture Image Map) là định dạng ảnh raster được phát triển bởi Sony Computer Entertainment) cho máy chơi game PlayStation gốc, ra mắt tại Nhật Bản vào ngày 3 tháng 12 năm 1994. File TIM lưu trữ dữ liệu texture và sprite dưới định dạng được tối ưu cho GPU của PlayStation (hệ thống con GTE/GPU), hỗ trợ màu chỉ mục 4-bit (16 màu với CLUT), màu chỉ mục 8-bit (256 màu với CLUT), màu trực tiếp 16-bit (5 bit mỗi kênh RGB cộng 1 bit điều khiển bán trong suốt) và chế độ true color 24-bit. Cấu trúc file gồm số ma 4-byte (0x10), byte cờ chỉ định độ sâu màu và sự hiện diện của CLUT, khối CLUT (Bảng Tra Cứu Màu) tùy chọn chứa dữ liệu bảng màu, và khối dữ liệu ảnh chứa các giá trị pixel. Kích thước ảnh trong file TIM được chỉ định theo đơn vị word 16-bit thay vì pixel, phản ánh phương thức địa chỉ bộ nhớ gốc của GPU — điều này có nghĩa là giá trị chiều rộng phải được diễn giải khác nhau tùy theo chế độ độ sâu màu. TIM là một phần của bộ phát triển PSY-Q được các nhà phát triển game sử dụng suốt vòng đời thương mại của PlayStation. Một ưu điểm là tương thích phần cứng trực tiếp: dữ liệu TIM có thể được truyền vào VRAM của PlayStation với xử lý tối thiểu, cho phép tải texture nhanh — yếu tố then chốt để duy trì tốc độ khung hình trên bộ xử lý MIPS R3000A 33 MHz hạn chế của máy. Định dạng vẫn còn ý nghĩa trong cộng đồng game cổ điển và bảo tồn, có thể đọc bởi các công cụ như TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick và nhiều tiện ích phát triển và mod PlayStation.
Nhà phát triển: Sony Computer Entertainment
Phát hành lần đầu: Ngày 03 tháng 12 năm 1994

Các câu hỏi thường gặp

Tại sao cần chuyển đổi ảnh TIM?

TIM là định dạng texture của PlayStation dành cho nhà phát triển game. Chuyển sang JPG hoặc PNG tạo ra ảnh tiêu chuẩn để xem và chỉnh sửa.

Phần mềm nào mở được TIM trực tiếp?

TIM Viewer, PsxView và một số công cụ tài nguyên game retro có thể mở tệp TIM. Các trình chỉnh sửa ảnh thông thường không đọc được định dạng này.

Chuyển đổi TIM có mất dữ liệu màu không?

TIM hỗ trợ nhiều độ sâu màu khác nhau. Convertio đọc tất cả và xuất màu chính xác ở bất kỳ định dạng nào bạn chọn.

Có thể chuyển đổi hàng loạt tệp TIM trên convertio.co không?

Có. Tải lên bộ sưu tập texture TIM và chuyển đổi toàn bộ cùng lúc — lý tưởng cho quy trình trích xuất tài nguyên game.

Chuyển đổi TIM trên Convertio có miễn phí không?

Chuyển đổi miễn phí cho khối lượng tiêu chuẩn. Gói Premium phục vụ người dùng có bộ texture lớn hoặc nhu cầu chuyển đổi thường xuyên.

Đánh giá chất lượng chuyển đổi TIM

4.7 (38 phiếu bầu)
Bạn cần phải chuyển đổi và tải xuống ít nhất 1 tệp để cung cấp phản hồi!