Công cụ chuyển đổi TIM sang CUR

Chuyển đổi file tim sang cur trực tuyến và miễn phí

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Làm thế nào để chuyển đổi TIM sang CUR

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn cur hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin cur của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

TIM (Texture Image Map) là định dạng ảnh raster được phát triển bởi Sony Computer Entertainment) cho máy chơi game PlayStation gốc, ra mắt tại Nhật Bản vào ngày 3 tháng 12 năm 1994. File TIM lưu trữ dữ liệu texture và sprite dưới định dạng được tối ưu cho GPU của PlayStation (hệ thống con GTE/GPU), hỗ trợ màu chỉ mục 4-bit (16 màu với CLUT), màu chỉ mục 8-bit (256 màu với CLUT), màu trực tiếp 16-bit (5 bit mỗi kênh RGB cộng 1 bit điều khiển bán trong suốt) và chế độ true color 24-bit. Cấu trúc file gồm số ma 4-byte (0x10), byte cờ chỉ định độ sâu màu và sự hiện diện của CLUT, khối CLUT (Bảng Tra Cứu Màu) tùy chọn chứa dữ liệu bảng màu, và khối dữ liệu ảnh chứa các giá trị pixel. Kích thước ảnh trong file TIM được chỉ định theo đơn vị word 16-bit thay vì pixel, phản ánh phương thức địa chỉ bộ nhớ gốc của GPU — điều này có nghĩa là giá trị chiều rộng phải được diễn giải khác nhau tùy theo chế độ độ sâu màu. TIM là một phần của bộ phát triển PSY-Q được các nhà phát triển game sử dụng suốt vòng đời thương mại của PlayStation. Một ưu điểm là tương thích phần cứng trực tiếp: dữ liệu TIM có thể được truyền vào VRAM của PlayStation với xử lý tối thiểu, cho phép tải texture nhanh — yếu tố then chốt để duy trì tốc độ khung hình trên bộ xử lý MIPS R3000A 33 MHz hạn chế của máy. Định dạng vẫn còn ý nghĩa trong cộng đồng game cổ điển và bảo tồn, có thể đọc bởi các công cụ như TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick và nhiều tiện ích phát triển và mod PlayStation.
Nhà phát triển: Sony Computer Entertainment
Phát hành lần đầu: Ngày 03 tháng 12 năm 1994
CUR là định dạng ảnh con trỏ chuột cho Microsoft Windows), có cấu trúc gần như giống hệt định dạng ICO (biểu tượng) nhưng bổ sung thêm tọa độ điểm nóng xác định chính xác vị trí pixel nơi thao tác nhấp chuột được ghi nhận. Được giới thiệu từ các phiên bản Windows đầu tiên, tệp CUR sử dụng cùng cấu trúc vùng chứa như ICO: một tiêu đề thư mục liệt kê một hoặc nhiều mục ảnh, mỗi mục chỉ định kích thước và độ sâu màu, tiếp theo là dữ liệu pixel cho từng biến thể. Giống ICO, một tệp CUR duy nhất có thể chứa nhiều ảnh ở các kích thước và độ sâu màu khác nhau, cho phép Windows chọn hình ảnh con trỏ phù hợp nhất cho độ phân giải và cài đặt màu hiện tại. Dữ liệu ảnh trong tệp CUR có thể được lưu dưới dạng mảng pixel BMP (để tương thích ngược) hoặc ảnh PNG nhúng (được hỗ trợ từ Windows Vista) cho con trỏ pha trộn alpha với viền mượt. Tọa độ điểm nóng — đặc điểm phân biệt CUR với ICO — được lưu dưới dạng cặp X,Y trong tiêu đề mục thư mục, thường trỏ đến đầu mũi tên hoặc tâm của hình chữ thập. Một ưu điểm là đóng gói đa độ phân giải: một tệp CUR duy nhất cung cấp hình ảnh con trỏ phù hợp trên các mật độ hiển thị từ DPI tiêu chuẩn đến màn hình DPI cao. Tích hợp gốc với Windows là một thế mạnh khác — tệp CUR được hệ điều hành tải trực tiếp để hiển thị con trỏ chuột) mà không cần phần mềm bên thứ ba. Tệp CUR được các nhà phát triển ứng dụng và người tạo giao diện sử dụng để tùy chỉnh trải nghiệm con trỏ trên các môi trường Windows.
Nhà phát triển: Microsoft
Phát hành lần đầu: 1987