Công cụ chuyển đổi TIM sang XWD
Chuyển đổi file tim sang xwd trực tuyến và miễn phí
tim
xwd
Làm thế nào để chuyển đổi TIM sang XWD
Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.
Chọn xwd hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)
Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin xwd của bạn xuống ngay sau đó
Về các định dạng
TIM (Texture Image Map) là định dạng ảnh raster được phát triển bởi Sony Computer Entertainment cho máy chơi game PlayStation gốc, ra mắt tại Nhật Bản vào ngày 3 tháng 12 năm 1994. File TIM lưu trữ dữ liệu texture và sprite dưới định dạng được tối ưu cho GPU của PlayStation (hệ thống con GTE/GPU), hỗ trợ màu chỉ mục 4-bit (16 màu với CLUT), màu chỉ mục 8-bit (256 màu với CLUT), màu trực tiếp 16-bit (5 bit mỗi kênh RGB cộng 1 bit điều khiển bán trong suốt) và chế độ true color 24-bit. Cấu trúc file gồm số ma 4-byte (0x10), byte cờ chỉ định độ sâu màu và sự hiện diện của CLUT, khối CLUT (Bảng Tra Cứu Màu) tùy chọn chứa dữ liệu bảng màu, và khối dữ liệu ảnh chứa các giá trị pixel. Kích thước ảnh trong file TIM được chỉ định theo đơn vị word 16-bit thay vì pixel, phản ánh phương thức địa chỉ bộ nhớ gốc của GPU — điều này có nghĩa là giá trị chiều rộng phải được diễn giải khác nhau tùy theo chế độ độ sâu màu. TIM là một phần của bộ phát triển PSY-Q được các nhà phát triển game sử dụng suốt vòng đời thương mại của PlayStation. Một ưu điểm là tương thích phần cứng trực tiếp: dữ liệu TIM có thể được truyền vào VRAM của PlayStation với xử lý tối thiểu, cho phép tải texture nhanh — yếu tố then chốt để duy trì tốc độ khung hình trên bộ xử lý MIPS R3000A 33 MHz hạn chế của máy. Định dạng vẫn còn ý nghĩa trong cộng đồng game cổ điển và bảo tồn, có thể đọc bởi các công cụ như TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick và nhiều tiện ích phát triển và mod PlayStation.
XWD (X Window Dump) là định dạng hình ảnh chụp màn hình được định nghĩa như một phần của X Window System bởi MIT X Consortium, có từ khoảng năm 1987. Tiện ích dòng lệnh xwd thu nội dung của một cửa sổ X hoặc toàn bộ màn hình và lưu dưới dạng tệp XWD — về chức năng tương đương với tiện ích chụp màn hình nhưng có trước khái niệm này nhiều năm. Tệp XWD chứa tiêu đề chi tiết chỉ định loại visual của X server, độ sâu bit, thứ tự byte, đơn vị bitmap và đệm, kích thước cửa sổ, chiều rộng viền và thông tin bản đồ màu, tiếp theo là dữ liệu pixel thô đúng như biểu diễn trong bộ nhớ khung hình của X server. Điều này có nghĩa là tệp XWD ghi lại trung thực biểu diễn pixel chính xác được phần cứng hiển thị sử dụng — bao gồm thứ tự byte, đệm và tổ chức màu riêng cho server — khiến chúng chủ yếu hữu ích trên hệ thống nơi chúng được chụp hoặc trên các hệ thống có cấu hình hiển thị tương thích. Tiêu đề cũng lưu chuỗi tên cửa sổ và các mục bản đồ màu đầy đủ cho các visual màu chỉ mục. XWD hỗ trợ tất cả các loại visual X11: StaticGray, GrayScale, StaticColor, PseudoColor, TrueColor và DirectColor, ở bất kỳ độ sâu bit nào được X server hỗ trợ. Một ưu điểm là độ trung thực bộ nhớ khung hình chính xác: XWD thu dữ liệu pixel của cửa sổ ở định dạng gốc mà không có bất kỳ chuyển đổi không gian màu hay nén nào, khiến nó trở thành bản ghi chính xác nhất về những gì X server thực sự đang hiển thị. Sự tích hợp với bộ công cụ dòng lệnh X11 cung cấp một lợi ích thực tế khác — xwd có thể thu các cửa sổ cụ thể theo ID hoặc tên, được kích hoạt từ xa qua SSH và truyền trực tiếp đến bộ chuyển đổi định dạng. Tệp XWD được xử lý bởi ImageMagick, GIMP, xwud (trình xem đồng hành của xwd) và xv.