Chuyển đổi TIM sang HEIF

Biến texture PS1 thành ảnh HEIF miễn phí trực tuyến

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Chạy trên trình duyệt

Không cần tải hay cài plugin — chuyển đổi TIM sang HEIF trực tiếp trong trình duyệt web trên mọi hệ điều hành hoặc thiết bị.

Tốc độ máy chủ

Công việc nặng diễn ra trên đám mây — tài nguyên thiết bị không bị ảnh hưởng khi ảnh TIM được xử lý sang HEIF.

Quy trình đơn giản

Tải lên TIM, chọn HEIF, tải xuống kết quả — quy trình ba bước giúp chuyển đổi định dạng cũ dễ dàng cho mọi người.

Làm thế nào để chuyển đổi TIM sang HEIF

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn heif hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin heif của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

TIM (Texture Image Map) là định dạng ảnh raster được phát triển bởi Sony Computer Entertainment cho máy chơi game PlayStation gốc, ra mắt tại Nhật Bản vào ngày 3 tháng 12 năm 1994. File TIM lưu trữ dữ liệu texture và sprite dưới định dạng được tối ưu cho GPU của PlayStation (hệ thống con GTE/GPU), hỗ trợ màu chỉ mục 4-bit (16 màu với CLUT), màu chỉ mục 8-bit (256 màu với CLUT), màu trực tiếp 16-bit (5 bit mỗi kênh RGB cộng 1 bit điều khiển bán trong suốt) và chế độ true color 24-bit. Cấu trúc file gồm số ma 4-byte (0x10), byte cờ chỉ định độ sâu màu và sự hiện diện của CLUT, khối CLUT (Bảng Tra Cứu Màu) tùy chọn chứa dữ liệu bảng màu, và khối dữ liệu ảnh chứa các giá trị pixel. Kích thước ảnh trong file TIM được chỉ định theo đơn vị word 16-bit thay vì pixel, phản ánh phương thức địa chỉ bộ nhớ gốc của GPU — điều này có nghĩa là giá trị chiều rộng phải được diễn giải khác nhau tùy theo chế độ độ sâu màu. TIM là một phần của bộ phát triển PSY-Q được các nhà phát triển game sử dụng suốt vòng đời thương mại của PlayStation. Một ưu điểm là tương thích phần cứng trực tiếp: dữ liệu TIM có thể được truyền vào VRAM của PlayStation với xử lý tối thiểu, cho phép tải texture nhanh — yếu tố then chốt để duy trì tốc độ khung hình trên bộ xử lý MIPS R3000A 33 MHz hạn chế của máy. Định dạng vẫn còn ý nghĩa trong cộng đồng game cổ điển và bảo tồn, có thể đọc bởi các công cụ như TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick và nhiều tiện ích phát triển và mod PlayStation.
Nhà phát triển: Sony Computer Entertainment
Phát hành lần đầu: Ngày 03 tháng 12 năm 1994
HEIF (High Efficiency Image File Format) là định dạng container cho ảnh và chuỗi ảnh được chuẩn hóa bởi Moving Picture Experts Group theo ISO/IEC 23008-12, xuất bản lần đầu năm 2015. HEIF được xây dựng trên ISO Base Media File Format (ISOBMFF, cùng container được sử dụng cho video MP4), cung cấp cấu trúc linh hoạt có thể chứa ảnh đơn, bộ sưu tập ảnh, chuỗi ảnh (như hoạt hình hoặc chụp liên tục) và ảnh phái sinh với các thao tác chỉnh sửa không phá hủy. Container này không phụ thuộc codec — trong khi cách triển khai phổ biến nhất kết hợp HEIF với nén HEVC/H.265 (được Apple đặt thương hiệu là HEIC), tiêu chuẩn cũng hỗ trợ nén AV1 (tạo biến thể AVIF), H.266/VVC và các codec tương lai khác. HEIF hỗ trợ các tính năng mà JPEG thiếu: độ sâu màu 10-bit và 12-bit, gam màu rộng (Display P3, BT.2020), nén không mất dữ liệu, độ trong suốt alpha, bản đồ độ sâu, ảnh thu nhỏ và metadata Exif/XMP — tất cả trong một file duy nhất. Các mục ảnh phụ trợ có thể lưu dữ liệu chụp ảnh tính toán như bản đồ độ sâu, bản đồ gain HDR và mặt nạ phân đoạn ngữ nghĩa. Một ưu điểm là kiến trúc hướng tương lai: bằng cách tách container khỏi codec, HEIF có thể áp dụng các công nghệ nén mới hơn, hiệu quả hơn mà không thay đổi cấu trúc file, xử lý metadata hoặc API cấp ứng dụng. Sự cải thiện nén đáng kể so với JPEG là một điểm mạnh cốt lõi khác — HEIF dựa trên HEVC thường đạt giảm 40-50% kích thước file so với JPEG ở cùng chất lượng hình ảnh, có lợi cho lưu trữ và băng thông. HEIF được hỗ trợ bởi hệ sinh thái Apple (iOS, macOS), Windows 10/11, Android 10+, GIMP, ImageMagick và các sản phẩm Adobe.
Nhà phát triển: Moving Picture Experts Group
Phát hành lần đầu: 2015

Các câu hỏi thường gặp

Tại sao nên chuyển TIM sang HEIF?

TIM textures are locked inside PlayStation 1 game data. Converting to HEIF lets modders, archivists, và artists work with those sprites freely.

Phần mềm nào mở được tệp HEIF?

Apple Photos, Windows Photos (with codec), Adobe Lightroom, Photoshop, GIMP, và most modern ứng dụng thư viện di độngs support HEIF.

Chuyển TIM sang HEIF có mất chất lượng ảnh không?

Một lượng nhỏ dữ liệu bị loại bỏ trong quá trình mã hóa HEIF mất dữ liệu. Với việc xem và chia sẻ hàng ngày, sự khác biệt chất lượng không đáng kể.

Chuyển đổi TIM sang HEIF mất bao lâu?

Quá trình rất nhanh — xử lý đám mây chuyển đổi TIM sang HEIF trong vài giây với ảnh kích thước tiêu chuẩn, kể cả kết nối chậm.

Có thể xếp hàng nhiều tệp TIM để chuyển đổi không?

Có hỗ trợ chuyển đổi hàng loạt. Xếp hàng nhiều tệp TIM tùy ý và chuyển tất cả sang HEIF trong một lượt — không cần lặp lại thao tác.