TIMからCURへのコンバーター

PS1テクスチャをCUR形式にオンラインで無料変換

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プライバシー優先

アップロードしたTIM画像と変換後のCUR結果は自動的に削除 — 元ファイルは即座に、出力は24時間以内に消去されます。

クラウド処理

変換はリモートサーバーで実行されるため、パソコンの動作に影響を与えません。大きなTIM画像でも快適に処理します。

マルチプラットフォーム

Windows、macOS、Linux、モバイル — どのデバイスからでもTIMからCURへの変換が利用可能です。

TIMをCURへ変換する方法

1

コンピューター、Googleドライブ、Dropbox、URLからファイルを選ぶか、ページにドラッグして下さい.

2

curもしくは必要な別のフォーマットを選ぶ(200種類以上のフォーマットが利用できます)

3

ファイルを変換すれば、すぐにcurファイルをダウンロードできます

フォーマットについて

TIM(Texture Image Map)は、1994年12月3日に日本で発売されたオリジナルのPlayStationコンソール向けにソニー・コンピュータエンタテインメントが開発したラスター画像フォーマットです。TIMファイルは、PlayStationのGPU(GTE/GPUサブシステム)に最適化されたフォーマットでテクスチャおよびスプライトデータを格納し、4ビットインデックスカラー(CLUTによる16色)、8ビットインデックスカラー(CLUTによる256色)、16ビットダイレクトカラー(RGBチャンネルあたり5ビット+半透明制御ビット1ビット)、および24ビットトゥルーカラーモードをサポートします。ファイル構造は、4バイトのマジックナンバー(0x10)、色深度とCLUTの有無を示すフラグバイト、パレットデータを含むオプションのCLUT(Color Look-Up Table)ブロック、およびピクセル値を含む画像データブロックで構成されています。TIMファイルの画像寸法はピクセル単位ではなく16ビットワード単位で指定され、GPUのネイティブメモリアドレッシング方式を反映しています — つまり幅の値は色深度モードに応じて異なる解釈が必要です。TIMは、PlayStationの商業的寿命を通じてゲーム開発者が使用したPSY-Q開発キットの一部でした。利点の一つは、ハードウェアとの直接互換性です。TIMデータは最小限の処理でPlayStationのVRAMに転送でき、コンソールの限られた33MHz MIPS R3000Aプロセッサでフレームレートを維持するために不可欠な高速テクスチャロードを実現しました。フォーマットはレトロゲーミングや保存コミュニティで今も関連性を持ち、TIMViewer、PSXPrev、ImageMagick、および各種PlayStation開発・改造ユーティリティで読み取り可能です。
初回リリース: 1994年12月3日
CURはMicrosoft Windowsのカーソル画像フォーマットで、ICO(アイコン)フォーマットとほぼ同一の構造を持ちますが、マウスクリックが登録される正確なピクセル位置を識別するホットスポット座標が追加されている点が異なります。初期のWindowsバージョンから導入されたCURファイルは、ICOと同じコンテナ構造を使用しています。ディレクトリヘッダーに1つ以上の画像エントリーがリストされ、各エントリーには寸法と色深度が指定され、その後に各バリアントのピクセルデータが続きます。ICOと同様に、単一のCURファイルには異なるサイズと色深度で複数の画像を含めることができ、Windowsは現在のディスプレイ解像度とカラー設定に最適なカーソル画像を選択できます。CURファイル内の画像データは、BMPピクセル配列(レガシー互換性のため)または埋め込みPNG画像(Windows Vista以降対応)として格納でき、滑らかなエッジを持つアルファブレンドカーソルを実現します。ホットスポット座標 — CURをICOから区別する特徴的な要素 — は、ディレクトリエントリーヘッダーにX,Yペアとして格納され、通常は矢印の先端や十字カーソルの中心を指します。利点の一つは複数解像度のパッケージングです。単一のCURファイルが、標準DPIから高DPIスクリーンまで各ディスプレイ密度に適切なカーソル画像を提供します。Windowsとのネイティブ統合もまた強みです — CURファイルはサードパーティソフトウェアなしで、オペレーティングシステムが直接マウスカーソル表示用に読み込みます。CURファイルは、Windows環境全体でポインティング体験をカスタマイズするために、アプリケーション開発者やテーマ制作者に使用されています。
開発元: Microsoft
初回リリース: 1987

よくある質問

なぜTIMをCURに変換するのですか?

PS1のTIMアセットは専用の抽出ツールが必要です。CURに変換することで、レトロゲームテクスチャを汎用的な編集可能形式にできます。

CURファイルを開けるプログラムは?

WindowsがCURファイルをマウスカーソルとしてネイティブ使用します。IrfanView、GIMP、専用カーソルエディタでCURの表示や編集が可能です。

TIMからCURに変換すると画質は劣化しますか?

CURは非可逆圧縮なしで画像データを保持するため、TIMの視覚的コンテンツは変換中も忠実に再現されます。

TIMからCURへの変換速度は?

クラウドサーバーで処理され、通常は数秒で完了します。より大きい・高解像度のTIM画像はやや長くかかる場合があります。

ConvertioはTIMからCURの一括変換に対応していますか?

一括変換に対応しています。必要なだけTIMファイルをキューに追加し、まとめてCURに変換できます — 手動の繰り返しは不要です。

TIMテクスチャをゲームMOD用に変換できますか?

はい — TIMスプライトをCURに変換して編集し、MODが完成したら変換し直せます。PS1 MOD制作者に人気のワークフローです。