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TIMをHEICへ変換する方法

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フォーマットについて

TIM(Texture Image Map)は、1994年12月3日に日本で発売されたオリジナルのPlayStation)コンソール向けにソニー・コンピュータエンタテインメントが開発したラスター画像フォーマットです。TIMファイルは、PlayStationのGPU(GTE/GPUサブシステム)に最適化されたフォーマットでテクスチャおよびスプライトデータを格納し、4ビットインデックスカラー(CLUTによる16色)、8ビットインデックスカラー(CLUTによる256色)、16ビットダイレクトカラー(RGBチャンネルあたり5ビット+半透明制御ビット1ビット)、および24ビットトゥルーカラーモードをサポートします。ファイル構造は、4バイトのマジックナンバー(0x10)、色深度とCLUTの有無を示すフラグバイト、パレットデータを含むオプションのCLUT(Color Look-Up Table)ブロック、およびピクセル値を含む画像データブロックで構成されています。TIMファイルの画像寸法はピクセル単位ではなく16ビットワード単位で指定され、GPUのネイティブメモリアドレッシング方式を反映しています — つまり幅の値は色深度モードに応じて異なる解釈が必要です。TIMは、PlayStationの商業的寿命を通じてゲーム開発者が使用したPSY-Q開発キットの一部でした。利点の一つは、ハードウェアとの直接互換性です。TIMデータは最小限の処理でPlayStationのVRAMに転送でき、コンソールの限られた33MHz MIPS R3000Aプロセッサでフレームレートを維持するために不可欠な高速テクスチャロードを実現しました。フォーマットはレトロゲーミングや保存コミュニティで今も関連性を持ち、TIMViewer、PSXPrev、ImageMagick、および各種PlayStation開発・改造ユーティリティで読み取り可能です。
初回リリース: 1994年12月3日
HEIC(High Efficiency Image Container)は、画像圧縮コーデックとしてHEVC(H.265)を使用するHEIF(High Efficiency Image File Format)規格のAppleによるブランド実装です。Appleは2017年9月のiOS 11から、iPhoneおよびiPadのデフォルト写真フォーマットとしてHEICを採用し、新規撮影画像においてJPEGを置き換えました。HEICファイルはHEVCビデオコーデックのイントラフレーム符号化モードで圧縮された写真を格納し、高度な予測、変換、エントロピー符号化技術を適用して、同等の視覚品質でJPEGの約50%優れた圧縮を達成します。ISOBMFF(ISO Base Media File Format)コンテナは単一ファイル内に複数画像をサポートし、Live Photos(静止画と短いビデオクリップ)、バーストシーケンス、デュアルカメラシステムのデプスマップ、対応ディスプレイが拡張ダイナミックレンジをレンダリングできるHDRゲインマップなどを可能にします。HEICはアルファチャンネル、コンピュテーショナルフォトグラフィー機能の補助画像(ポートレートモードのデプスデータ、セマンティックセグメンテーションマスク)、包括的なEXIF/XMPメタデータも格納します。HEICの利点の一つはストレージ効率です。HEICで撮影するiPhoneは同等のJPEG撮影の約半分のストレージを使用し、目に見える品質の低下はありません。ストレージが有限でフォトが急速に蓄積されるデバイスにとって大きなメリットです。Appleエコシステムとの統合もまた重要な強みです — HEICファイルはmacOS、iOS、iPadOS、iCloud Photosでネイティブにサポートされており、ファイル共有時の自動JPEGトランスコーディングにより、Apple以外のデバイスへの写真送信時の互換性が確保されます。HEICはWindows 10/11(コーデック使用)、GIMP、ImageMagick、Adobe Lightroomでも開くことができます。
開発元: MPEG / Apple
初回リリース: 2015