TIMからPCDへのコンバーター

ゲームテクスチャをPCD形式にオンラインで無料変換

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サーバーサイド処理

重い処理はクラウドで実行 — TIM画像がPCD形式に処理される間、お使いのデバイスのリソースは消費されません。

バッチ対応

複数のTIM画像をアップロードしてPCDに一括変換 — 各ファイルごとにプロセスを繰り返す必要はありません。

クロスプラットフォーム

Windows、macOS、Linux、モバイル — TIMからPCDへの変換は接続されたどのデバイスからでも利用可能です。

TIMをPCDへ変換する方法

1

コンピューター、Googleドライブ、Dropbox、URLからファイルを選ぶか、ページにドラッグして下さい.

2

pcdもしくは必要な別のフォーマットを選ぶ(200種類以上のフォーマットが利用できます)

3

ファイルを変換すれば、すぐにpcdファイルをダウンロードできます

フォーマットについて

TIM(Texture Image Map)は、1994年12月3日に日本で発売されたオリジナルのPlayStationコンソール向けにソニー・コンピュータエンタテインメントが開発したラスター画像フォーマットです。TIMファイルは、PlayStationのGPU(GTE/GPUサブシステム)に最適化されたフォーマットでテクスチャおよびスプライトデータを格納し、4ビットインデックスカラー(CLUTによる16色)、8ビットインデックスカラー(CLUTによる256色)、16ビットダイレクトカラー(RGBチャンネルあたり5ビット+半透明制御ビット1ビット)、および24ビットトゥルーカラーモードをサポートします。ファイル構造は、4バイトのマジックナンバー(0x10)、色深度とCLUTの有無を示すフラグバイト、パレットデータを含むオプションのCLUT(Color Look-Up Table)ブロック、およびピクセル値を含む画像データブロックで構成されています。TIMファイルの画像寸法はピクセル単位ではなく16ビットワード単位で指定され、GPUのネイティブメモリアドレッシング方式を反映しています — つまり幅の値は色深度モードに応じて異なる解釈が必要です。TIMは、PlayStationの商業的寿命を通じてゲーム開発者が使用したPSY-Q開発キットの一部でした。利点の一つは、ハードウェアとの直接互換性です。TIMデータは最小限の処理でPlayStationのVRAMに転送でき、コンソールの限られた33MHz MIPS R3000Aプロセッサでフレームレートを維持するために不可欠な高速テクスチャロードを実現しました。フォーマットはレトロゲーミングや保存コミュニティで今も関連性を持ち、TIMViewer、PSXPrev、ImageMagick、および各種PlayStation開発・改造ユーティリティで読み取り可能です。
初回リリース: 1994年12月3日
PCD(Photo CD)は、Eastman KodakがPhilipsと提携して開発した独自の画像フォーマットで、1992年に35mmフィルム写真をデジタル表示および印刷のためにコンパクトディスクに転送するシステムとして発売されました。各PCDファイルはImage Pacと呼ばれる階層構造で5つの異なる解像度の単一写真を格納します。Base/16(192x128)、Base/4(384x256)、Base(768x512)、4Base(1536x1024)、16Base(3072x2048)、Pro Photo CDディスクではオプションで64Base(6144x4096)が含まれます。画像はKodak独自のYCC色空間(Photo YCCカラーモデルを介したCIE Labの変種)で格納され、sRGBよりも広い色域を捉え、輝度チャンネルではコンポーネントあたり8ビット、色度はサブサンプリングされています。マルチ解像度ピラミッドはプログレッシブスキームでエンコードされます。Base画像は直接格納され、各高解像度はアップスケールされた前のレベルを精緻化する残差(差分)として格納されるため、全体のファイルサイズが管理可能に保たれます。PCDの利点の一つは卓越したスキャン品質です。Photo CDスキャンはKodakのプロフェッショナルPIW(Photo Imaging Workstation)スキャナーで訓練されたオペレーターによって実行され、35mmネガおよびスライドから一貫して優れた結果を生成しました — しばしば当時のコンシューマー向けフラットベッドスキャナーが達成できるものよりも優れていました。マルチ解像度構造もまた注目すべき特徴です。単一のPCDファイルが別々のファイルバージョンなしにサムネイルブラウジングから高解像度印刷までのニーズに対応します。PCDファイルはAdobe Photoshop、ImageMagick、GIMP(プラグイン経由)、IrfanView、XnViewで読み取ることができ、1990年代のフォーマット商用ピーク時に作成された数百万枚のPhoto CD画像へのアクセスを引き続き確保しています。
開発元: Eastman Kodak
初回リリース: 1992

よくある質問

なぜTIMをPCDに変換するのですか?

PS1のTIMアセットは専用の抽出ツールが必要です。PCDへの変換でレトロゲームテクスチャを汎用的に編集可能な形式にできます。

PCDを開けるプログラムは?

IrfanView、XnView、GIMP、PhotoshopがKodak Photo CD画像を開けます。PCDは1990年代にフィルム写真のデジタル化で普及しました。

TIMからPCDへの変換はロスレスですか?

PCDは非可逆圧縮なしで画像データを保持するため、TIMのビジュアルコンテンツは変換中も忠実に再現されます。

TIMからPCDへの変換にかかる時間は?

クラウドサーバーで処理されるため、通常数秒で完了します。高解像度のTIM画像はやや時間がかかる場合があります。

複数のTIM画像を一度に変換できますか?

もちろんです。複数のTIM画像を追加してPCDを出力に設定すれば、コンバーターがすべてを並列処理して最大効率を実現します。

TIMテクスチャをゲームMODに使えますか?

はい — TIMスプライトをPCDに変換して編集し、MODの準備ができたら変換し直せます。PS1モッダーに人気のワークフローです。