ตัวแปลง TIM เป็น PCD

แปลงไฟล์ TIM ให้เป็นรูปแบบ PCD ออนไลน์

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Google Nestle Walmart L'Oreal

ความเร็วฝั่งเซิร์ฟเวอร์

งานหนักเกิดขึ้นบนคลาวด์ — ทรัพยากรอุปกรณ์ของคุณไม่ถูกแตะต้องขณะที่ภาพ TIM ถูกประมวลผลเป็นรูปแบบ PCD

รองรับแบบกลุ่ม

อัปโหลดไฟล์ TIM หลายไฟล์แล้วแปลงเป็น PCD ทั้งหมดในเซสชันเดียว — ไม่ต้องทำซ้ำขั้นตอนสำหรับแต่ละไฟล์

ใช้ได้ข้ามแพลตฟอร์ม

ไม่ว่าคุณจะอยู่บน Windows, macOS, Linux หรือมือถือ — การแปลง TIM เป็น PCD พร้อมใช้งานจากอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อใดก็ได้

วิธีแปลง TIM เป็น PCD

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ pcd หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ pcd ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

TIM (Texture Image Map) เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ที่พัฒนาโดย Sony Computer Entertainment สำหรับเครื่อง PlayStation รุ่นแรก วางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 3 ธันวาคม 1994 ไฟล์ TIM จัดเก็บข้อมูลพื้นผิวและสไปรต์ในรูปแบบที่ปรับให้เหมาะกับ GPU ของ PlayStation (ระบบย่อย GTE/GPU) รองรับสีแบบ 4 บิตอินเด็กซ์ (16 สีพร้อม CLUT), 8 บิตอินเด็กซ์ (256 สีพร้อม CLUT), 16 บิตสีโดยตรง (5 บิตต่อแชนเนล RGB พร้อมบิตควบคุมความโปร่งใสกึ่งหนึ่ง 1 บิต) และโหมดสีจริง 24 บิต โครงสร้างไฟล์ประกอบด้วย magic number ขนาด 4 ไบต์ (0x10), ไบต์ flag ที่ระบุความลึกสีและการมีอยู่ของ CLUT, บล็อก CLUT (Color Look-Up Table) ที่เลือกได้ซึ่งบรรจุข้อมูลพาเลตต์ และบล็อกข้อมูลภาพที่บรรจุค่าพิกเซล มิติของภาพในไฟล์ TIM ระบุเป็นหน่วย word ขนาด 16 บิตแทนพิกเซล สะท้อนรูปแบบการกำหนดแอดเดรสหน่วยความจำดั้งเดิมของ GPU — หมายความว่าค่าความกว้างต้องตีความแตกต่างกันขึ้นอยู่กับโหมดความลึกสี TIM เป็นส่วนหนึ่งของชุดพัฒนา PSY-Q ที่นักพัฒนาเกมใช้ตลอดอายุการจำหน่ายของ PlayStation ข้อดีอย่างหนึ่งคือความเข้ากันได้กับฮาร์ดแวร์โดยตรง: ข้อมูล TIM สามารถถ่ายโอนไปยัง VRAM ของ PlayStation ด้วยการประมวลผลน้อยที่สุด ทำให้โหลดพื้นผิวได้รวดเร็วซึ่งจำเป็นสำหรับการรักษาเฟรมเรตบนโปรเซสเซอร์ MIPS R3000A 33 MHz ที่มีจำกัดของเครื่อง รูปแบบนี้ยังคงมีความสำคัญในชุมชนเกมย้อนยุคและการอนุรักษ์ อ่านได้ด้วยเครื่องมืออย่าง TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick และยูทิลิตี้พัฒนาและม็อด PlayStation ต่างๆ
ผู้พัฒนา: Sony Computer Entertainment
เผยแพร่ครั้งแรก: 3 ธันวาคม 1994
PCD (Photo CD) เป็นรูปแบบภาพกรรมสิทธิ์ที่พัฒนาโดย Eastman Kodak ร่วมกับ Philips เปิดตัวในปี 1992 เป็นระบบสำหรับถ่ายโอนภาพถ่ายฟิล์ม 35 มม. ลงแผ่นซีดีเพื่อดูและพิมพ์แบบดิจิทัล แต่ละไฟล์ PCD จัดเก็บภาพถ่ายเดียวที่ห้าความละเอียดต่างกันในโครงสร้างแบบลำดับชั้นที่เรียกว่า Image Pac — Base/16 (192x128), Base/4 (384x256), Base (768x512), 4Base (1536x1024) และ 16Base (3072x2048) พร้อม 64Base (6144x4096) ที่เป็นตัวเลือกบนแผ่น Pro Photo CD ภาพถูกจัดเก็บในปริภูมิสี YCC กรรมสิทธิ์ของ Kodak (ตัวแปรของ CIE Lab ผ่าน Photo YCC color model) ซึ่งจับขอบเขตสีที่กว้างกว่า sRGB ที่ 8 บิตต่อองค์ประกอบในช่องความสว่างและสีที่สุ่มตัวอย่างย่อย พีระมิดหลายความละเอียดถูกเข้ารหัสด้วยรูปแบบก้าวหน้า — ภาพ Base จัดเก็บโดยตรง และแต่ละความละเอียดที่สูงขึ้นจัดเก็บเป็นค่าตกค้าง (ผลต่าง) ที่ปรับปรุงระดับก่อนหน้าที่ขยายขึ้น ข้อดีประการหนึ่งคือคุณภาพการสแกนที่ยอดเยี่ยม — การสแกน Photo CD ดำเนินการบนสแกนเนอร์ PIW (Photo Imaging Workstation) ระดับมืออาชีพของ Kodak โดยผู้ปฏิบัติงานที่ผ่านการฝึกอบรม ให้ผลลัพธ์ที่ดีอย่างสม่ำเสมอจากฟิล์มเนกาทีฟและสไลด์ 35 มม. โครงสร้างหลายความละเอียดเป็นฟีเจอร์ที่น่าสนใจอีกประการ — ไฟล์ PCD เดียวรองรับความต้องการตั้งแต่การดูภาพขนาดย่อไปจนถึงการพิมพ์ความละเอียดสูง สามารถอ่านไฟล์ PCD ได้ด้วย Adobe Photoshop, ImageMagick, GIMP (ผ่านปลั๊กอิน), IrfanView และ XnView
ผู้พัฒนา: Eastman Kodak
เผยแพร่ครั้งแรก: 1992

คำถามที่พบบ่อย

ทำไมต้องแปลง TIM เป็น PCD?

แอสเซ็ต TIM ของ PS1 ต้องใช้เครื่องมือสกัดเฉพาะทาง การแปลงเป็น PCD ทำให้เท็กซ์เจอร์เกมย้อนยุคเหล่านั้นอยู่ในรูปแบบที่แก้ไขได้ทั่วไป

โปรแกรมอะไรเปิดไฟล์ PCD ได้?

IrfanView, XnView, GIMP, และ Photoshop เปิด Kodak Photo CD ภาพ. PCD was popular fหรือ digitizing film photographs in the 1990s.

การแปลงจาก TIM เป็น PCD เป็นแบบไม่สูญเสียข้อมูลหรือไม่?

PCD รักษาข้อมูลภาพโดยไม่มีการบีบอัดแบบ lossy ดังนั้นเนื้อหาภาพจาก TIM ของคุณจะถูกเก็บรักษาไว้อย่างซื่อสัตย์ระหว่างการแปลง

การแปลง TIM เป็น PCD ใช้เวลานานเท่าไร?

การแปลงส่วนใหญ่เสร็จภายในไม่กี่วินาที เวลาประมวลผลขึ้นอยู่กับขนาดไฟล์และโหลดเซิร์ฟเวอร์ แต่ผลลัพธ์มักจะพร้อมเกือบจะทันที

สามารถแปลงไฟล์ TIM หลายไฟล์พร้อมกันได้หรือไม่?

แน่นอน เพิ่มไฟล์ TIM หลายไฟล์พร้อมกัน ตั้ง PCD เป็นเอาต์พุต แล้วตัวแปลงจะประมวลผลทั้งหมดแบบขนานเพื่อประสิทธิภาพสูงสุด

สามารถแปลงเท็กซ์เจอร์ TIM สำหรับการม็อดเกมได้หรือไม่?

ได้ — แปลงสไปรต์ TIM เป็น PCD เพื่อแก้ไข แล้วแปลงกลับเมื่อม็อดของคุณพร้อม เวิร์กโฟลว์นี้เป็นที่นิยมในหมู่ม็อดเดอร์ PS1