เครื่องมือแปลงไฟล์ TIM เป็น RAS

แปลงไฟล์ tim ของคุณให้เป็น ras ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง TIM เป็น RAS

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ ras หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ ras ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

TIM (Texture Image Map) เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ที่พัฒนาโดย Sony Computer Entertainment) สำหรับเครื่อง PlayStation รุ่นแรก วางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 3 ธันวาคม 1994 ไฟล์ TIM จัดเก็บข้อมูลพื้นผิวและสไปรต์ในรูปแบบที่ปรับให้เหมาะกับ GPU ของ PlayStation (ระบบย่อย GTE/GPU) รองรับสีแบบ 4 บิตอินเด็กซ์ (16 สีพร้อม CLUT), 8 บิตอินเด็กซ์ (256 สีพร้อม CLUT), 16 บิตสีโดยตรง (5 บิตต่อแชนเนล RGB พร้อมบิตควบคุมความโปร่งใสกึ่งหนึ่ง 1 บิต) และโหมดสีจริง 24 บิต โครงสร้างไฟล์ประกอบด้วย magic number ขนาด 4 ไบต์ (0x10), ไบต์ flag ที่ระบุความลึกสีและการมีอยู่ของ CLUT, บล็อก CLUT (Color Look-Up Table) ที่เลือกได้ซึ่งบรรจุข้อมูลพาเลตต์ และบล็อกข้อมูลภาพที่บรรจุค่าพิกเซล มิติของภาพในไฟล์ TIM ระบุเป็นหน่วย word ขนาด 16 บิตแทนพิกเซล สะท้อนรูปแบบการกำหนดแอดเดรสหน่วยความจำดั้งเดิมของ GPU — หมายความว่าค่าความกว้างต้องตีความแตกต่างกันขึ้นอยู่กับโหมดความลึกสี TIM เป็นส่วนหนึ่งของชุดพัฒนา PSY-Q ที่นักพัฒนาเกมใช้ตลอดอายุการจำหน่ายของ PlayStation ข้อดีอย่างหนึ่งคือความเข้ากันได้กับฮาร์ดแวร์โดยตรง: ข้อมูล TIM สามารถถ่ายโอนไปยัง VRAM ของ PlayStation ด้วยการประมวลผลน้อยที่สุด ทำให้โหลดพื้นผิวได้รวดเร็วซึ่งจำเป็นสำหรับการรักษาเฟรมเรตบนโปรเซสเซอร์ MIPS R3000A 33 MHz ที่มีจำกัดของเครื่อง รูปแบบนี้ยังคงมีความสำคัญในชุมชนเกมย้อนยุคและการอนุรักษ์ อ่านได้ด้วยเครื่องมืออย่าง TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick และยูทิลิตี้พัฒนาและม็อด PlayStation ต่างๆ
ผู้พัฒนา: Sony Computer Entertainment
เผยแพร่ครั้งแรก: 3 ธันวาคม 1994
RAS (Sun Raster) เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ที่พัฒนาโดย Sun Microsystems สำหรับเวิร์กสเตชัน Unix ที่ใช้ SunOS และ Solaris มีมาตั้งแต่ราวปี 1982 ไฟล์ Sun Raster จัดเก็บภาพบิตแมป 2 มิติ รองรับขาวดำ 1 บิต สีแบบจัดดัชนี 8 บิต (พร้อมแผนผังสี) สี true color 24 บิต (ลำดับไบต์ BGR) และ XBGR 32 บิต (พร้อมไบต์อัลฟาที่ไม่ได้ใช้) รูปแบบนี้ใช้เฮดเดอร์ 32 ไบต์ที่มี magic number (0x59a66a95) ความกว้าง ความสูง ความลึกบิต ความยาวข้อมูล ประเภทแรสเตอร์ (ระบุการบีบอัด) ประเภทแผนผังสี และความยาวแผนผังสี ตามด้วยข้อมูลแผนผังสีที่เป็นตัวเลือกและข้อมูลพิกเซล RAS รองรับสามโหมดการเข้ารหัส — มาตรฐาน (ไม่บีบอัด โดยแต่ละสแกนไลน์เสริมให้เป็นขอบเขต 16 บิต) byte-encoded (run-length encoded ด้วยรูปแบบ escape-code อย่างง่าย) และ RGB (ไม่บีบอัดพร้อมลำดับไบต์ RGB แทน BGR) Sun Raster เป็นรูปแบบภาพดั้งเดิมสำหรับระบบหน้าต่างของ Sun และภายหลัง OpenWindows desktop environment ทำหน้าที่เป็นรูปแบบมาตรฐานสำหรับภาพหน้าจอ ไอคอน พื้นหลัง และกราฟิกแอปพลิเคชันบนเวิร์กสเตชัน Sun ตลอดทศวรรษ 1980 และ 1990 ข้อดีประการหนึ่งคือการแสดงมรดกการประมวลผลบนเวิร์กสเตชัน Unix — ไฟล์ Sun Raster จากยุค SunOS/Solaris บันทึกวัฒนธรรมภาพของแพลตฟอร์มคอมพิวเตอร์สำคัญ โครงสร้างที่ตรงไปตรงมาเป็นจุดแข็งเชิงปฏิบัติอีกประการ — เฮดเดอร์ 32 ไบต์และการเข้ารหัสอย่างง่ายทำให้ไฟล์ RAS แยกวิเคราะห์และแปลงได้ง่าย สามารถใช้งานไฟล์ RAS ได้ด้วย ImageMagick, GIMP, XnView และเครื่องมือประมวลผลภาพอื่น ๆ
ผู้พัฒนา: Sun Microsystems
เผยแพร่ครั้งแรก: 1982