ตัวแปลง TIM เป็น WEBP

เปลี่ยนไฟล์ TIM เป็นรูปแบบ WEBP ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Google Nestle Walmart L'Oreal

ประมวลผลบนคลาวด์

การแปลงทำงานบนเซิร์ฟเวอร์ระยะไกล คอมพิวเตอร์ของคุณจึงยังคงเร็ว แม้ภาพ TIM ขนาดใหญ่ก็ถูกจัดการโดยไม่ทำให้อุปกรณ์ช้าลง

ใช้ได้ข้ามแพลตฟอร์ม

ไม่ว่าคุณจะอยู่บน Windows, macOS, Linux หรือมือถือ — การแปลง TIM เป็น WEBP พร้อมใช้งานจากอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อใดก็ได้

ประมวลผลหลายไฟล์

จัดคิวไฟล์ TIM หลายไฟล์พร้อมกันแล้วแปลงเป็น WEBP ทั้งหมดพร้อมกัน โหมดกลุ่มช่วยลดขั้นตอนงานแปลงไฟล์ซ้ำๆ

วิธีแปลง TIM เป็น WEBP

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ webp หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ webp ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

TIM (Texture Image Map) เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ที่พัฒนาโดย Sony Computer Entertainment สำหรับเครื่อง PlayStation รุ่นแรก วางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 3 ธันวาคม 1994 ไฟล์ TIM จัดเก็บข้อมูลพื้นผิวและสไปรต์ในรูปแบบที่ปรับให้เหมาะกับ GPU ของ PlayStation (ระบบย่อย GTE/GPU) รองรับสีแบบ 4 บิตอินเด็กซ์ (16 สีพร้อม CLUT), 8 บิตอินเด็กซ์ (256 สีพร้อม CLUT), 16 บิตสีโดยตรง (5 บิตต่อแชนเนล RGB พร้อมบิตควบคุมความโปร่งใสกึ่งหนึ่ง 1 บิต) และโหมดสีจริง 24 บิต โครงสร้างไฟล์ประกอบด้วย magic number ขนาด 4 ไบต์ (0x10), ไบต์ flag ที่ระบุความลึกสีและการมีอยู่ของ CLUT, บล็อก CLUT (Color Look-Up Table) ที่เลือกได้ซึ่งบรรจุข้อมูลพาเลตต์ และบล็อกข้อมูลภาพที่บรรจุค่าพิกเซล มิติของภาพในไฟล์ TIM ระบุเป็นหน่วย word ขนาด 16 บิตแทนพิกเซล สะท้อนรูปแบบการกำหนดแอดเดรสหน่วยความจำดั้งเดิมของ GPU — หมายความว่าค่าความกว้างต้องตีความแตกต่างกันขึ้นอยู่กับโหมดความลึกสี TIM เป็นส่วนหนึ่งของชุดพัฒนา PSY-Q ที่นักพัฒนาเกมใช้ตลอดอายุการจำหน่ายของ PlayStation ข้อดีอย่างหนึ่งคือความเข้ากันได้กับฮาร์ดแวร์โดยตรง: ข้อมูล TIM สามารถถ่ายโอนไปยัง VRAM ของ PlayStation ด้วยการประมวลผลน้อยที่สุด ทำให้โหลดพื้นผิวได้รวดเร็วซึ่งจำเป็นสำหรับการรักษาเฟรมเรตบนโปรเซสเซอร์ MIPS R3000A 33 MHz ที่มีจำกัดของเครื่อง รูปแบบนี้ยังคงมีความสำคัญในชุมชนเกมย้อนยุคและการอนุรักษ์ อ่านได้ด้วยเครื่องมืออย่าง TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick และยูทิลิตี้พัฒนาและม็อด PlayStation ต่างๆ
ผู้พัฒนา: Sony Computer Entertainment
เผยแพร่ครั้งแรก: 3 ธันวาคม 1994
WebP เป็นรูปแบบภาพที่พัฒนาโดย Google ประกาศเมื่อวันที่ 30 กันยายน ค.ศ. 2010 ออกแบบมาเพื่อให้การบีบอัดที่เหนือกว่าสำหรับภาพบนเว็บทั้งในโหมดสูญเสียและไม่สูญเสียข้อมูล โหมดสูญเสียข้อมูลมาจากการเข้ารหัสภายในเฟรมของตัวแปลงสัญญาณวิดีโอ VP8 (เทคโนโลยีเดียวกับที่ใช้ในวิดีโอ WebM) โดยใช้การทำนายบล็อก การเข้ารหัสแปลง และการควอนไทเซชันแบบปรับตัวสำหรับเนื้อหาภาพถ่าย โหมดไม่สูญเสียข้อมูลใช้อัลกอริทึมที่แตกต่างกันซึ่งผสมผสานการเข้ารหัสแบบทำนาย การแปลงปริภูมิสี การอ้างอิงย้อนกลับไปยังรูปแบบพิกเซลที่ซ้ำกัน และการเข้ารหัสเอนโทรปี WebP ยังรองรับความโปร่งใสอัลฟาในทั้งสองโหมด — WebP แบบสูญเสียข้อมูลพร้อมความโปร่งใสมีเอกลักษณ์เฉพาะในบรรดารูปแบบเว็บทั่วไป ให้ภาพกึ่งโปร่งใสที่ขนาดเล็กกว่า PNG มาก รูปแบบนี้ยังรองรับลำดับภาพเคลื่อนไหว เป็นทางเลือกสมัยใหม่แทน GIF พร้อมการรองรับสีเต็มรูปแบบและการบีบอัดที่ดีกว่าอย่างมาก ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือการลดขนาดไฟล์อย่างมีนัยสำคัญ — WebP แบบสูญเสียข้อมูลสร้างภาพที่เล็กกว่า JPEG 25-35% ที่คุณภาพภาพเทียบเท่า และ WebP แบบไม่สูญเสียข้อมูลมักเล็กกว่า PNG 26% ช่วยปรับปรุงความเร็วโหลดหน้าเว็บและลดค่าแบนด์วิดท์โดยตรง การรองรับเบราว์เซอร์ทั่วสากลเป็นจุดแข็งสำคัญอีกประการ: Chrome, Firefox, Safari, Edge และเบราว์เซอร์มือถือทั้งหมดแสดงผล WebP ได้โดยตรง บรรลุเกณฑ์การยอมรับที่กว้างขวางสำหรับการใช้งานจริง โครงสร้างพื้นฐานเว็บหลักของ Google (Search, ภาพขนาดย่อ YouTube, Gmail) ใช้ WebP อย่างกว้างขวาง และรูปแบบนี้ได้รับการรองรับโดยแพลตฟอร์ม CDN หลัก ระบบ CMS และบริการประมวลผลภาพ WebP ได้สถาปนาตัวเองเป็นทางเลือกสมัยใหม่หลักแทน JPEG และ PNG สำหรับเนื้อหาเว็บ
ผู้พัฒนา: Google
เผยแพร่ครั้งแรก: 30 กันยายน 2010

คำถามที่พบบ่อย

ทำไมต้องแปลง TIM เป็น WEBP?

TIM เป็นรูปแบบเท็กซ์เจอร์เฉพาะคอนโซลที่ซอฟต์แวร์ทั่วไปอ่านไม่ได้ การแปลงเป็น WEBP ช่วยให้นำไปใช้ในงานแฟนอาร์ต การม็อด หรือการอนุรักษ์ได้

โปรแกรมอะไรเปิดไฟล์ WEBP ได้?

Chrome, Firefox, Edge, Safari, และส่วนใหญ่ที่ทันสมัย browsers. Photoshop (พร้อมปลั๊กอิน), GIMP, และ IrfanView ก็รองรับเช่นกัน WebP ภาพ.

จะสูญเสียคุณภาพภาพเมื่อแปลง TIM เป็น WEBP หรือไม่?

อาจเกิดสิ่งแปลกปลอมจากการบีบอัดได้เนื่องจาก WEBP เป็นรูปแบบ lossy การเลือกคุณภาพสูงสุดจะรักษาความเที่ยงตรงของภาพได้ใกล้เคียงที่สุด

การแปลง TIM เป็น WEBP รวดเร็วหรือไม่?

การแปลงดำเนินการบนเซิร์ฟเวอร์คลาวด์และมักจะเสร็จภายในไม่กี่วินาที ภาพ TIM ที่ใหญ่หรือมีความละเอียดสูงอาจใช้เวลานานกว่าเล็กน้อย

สามารถแปลงไฟล์ TIM หลายไฟล์พร้อมกันได้หรือไม่?

แน่นอน เพิ่มไฟล์ TIM หลายไฟล์พร้อมกัน ตั้ง WEBP เป็นเอาต์พุต แล้วตัวแปลงจะประมวลผลทั้งหมดแบบขนานเพื่อประสิทธิภาพสูงสุด

สามารถแยกไฟล์ TIM จากแผ่นเกม PS1 ได้หรือไม่?

You need to first extract the TIM files from the game data using a ripping tool. Once extracted, upload the TIM files here for conversion.