ตัวแปลง TIM เป็น TIFF

แปลงไฟล์ TIM เป็นรูปแบบ TIFF ออนไลน์

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Google Nestle Walmart L'Oreal

ประมวลผลบนคลาวด์

การแปลงทำงานบนเซิร์ฟเวอร์ระยะไกล คอมพิวเตอร์ของคุณจึงยังคงเร็ว แม้ภาพ TIM ขนาดใหญ่ก็ถูกจัดการโดยไม่ทำให้อุปกรณ์ช้าลง

เป็นส่วนตัวและปลอดภัย

ไฟล์ TIM ที่อัปโหลดจะถูกลบทันทีหลังการแปลง และผลลัพธ์ TIFF จะถูกลบออกจากเซิร์ฟเวอร์ภายใน 24 ชั่วโมง — ข้อมูลของคุณปลอดภัย

ขั้นตอนเรียบง่าย

อัปโหลด TIM เลือก TIFF ดาวน์โหลดผลลัพธ์ — กระบวนการสามขั้นตอนทำให้การแปลงรูปแบบเก่าง่ายดายสำหรับทุกคน

วิธีแปลง TIM เป็น TIFF

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ tiff หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ tiff ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

TIM (Texture Image Map) เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ที่พัฒนาโดย Sony Computer Entertainment สำหรับเครื่อง PlayStation รุ่นแรก วางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 3 ธันวาคม 1994 ไฟล์ TIM จัดเก็บข้อมูลพื้นผิวและสไปรต์ในรูปแบบที่ปรับให้เหมาะกับ GPU ของ PlayStation (ระบบย่อย GTE/GPU) รองรับสีแบบ 4 บิตอินเด็กซ์ (16 สีพร้อม CLUT), 8 บิตอินเด็กซ์ (256 สีพร้อม CLUT), 16 บิตสีโดยตรง (5 บิตต่อแชนเนล RGB พร้อมบิตควบคุมความโปร่งใสกึ่งหนึ่ง 1 บิต) และโหมดสีจริง 24 บิต โครงสร้างไฟล์ประกอบด้วย magic number ขนาด 4 ไบต์ (0x10), ไบต์ flag ที่ระบุความลึกสีและการมีอยู่ของ CLUT, บล็อก CLUT (Color Look-Up Table) ที่เลือกได้ซึ่งบรรจุข้อมูลพาเลตต์ และบล็อกข้อมูลภาพที่บรรจุค่าพิกเซล มิติของภาพในไฟล์ TIM ระบุเป็นหน่วย word ขนาด 16 บิตแทนพิกเซล สะท้อนรูปแบบการกำหนดแอดเดรสหน่วยความจำดั้งเดิมของ GPU — หมายความว่าค่าความกว้างต้องตีความแตกต่างกันขึ้นอยู่กับโหมดความลึกสี TIM เป็นส่วนหนึ่งของชุดพัฒนา PSY-Q ที่นักพัฒนาเกมใช้ตลอดอายุการจำหน่ายของ PlayStation ข้อดีอย่างหนึ่งคือความเข้ากันได้กับฮาร์ดแวร์โดยตรง: ข้อมูล TIM สามารถถ่ายโอนไปยัง VRAM ของ PlayStation ด้วยการประมวลผลน้อยที่สุด ทำให้โหลดพื้นผิวได้รวดเร็วซึ่งจำเป็นสำหรับการรักษาเฟรมเรตบนโปรเซสเซอร์ MIPS R3000A 33 MHz ที่มีจำกัดของเครื่อง รูปแบบนี้ยังคงมีความสำคัญในชุมชนเกมย้อนยุคและการอนุรักษ์ อ่านได้ด้วยเครื่องมืออย่าง TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick และยูทิลิตี้พัฒนาและม็อด PlayStation ต่างๆ
ผู้พัฒนา: Sony Computer Entertainment
เผยแพร่ครั้งแรก: 3 ธันวาคม 1994
TIFF (Tagged Image File Format) เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ที่ยืดหยุ่น พัฒนาขึ้นโดย Aldus Corporation (ภายหลังถูก Adobe เข้าซื้อ) ในเดือนตุลาคม ค.ศ. 1986 สำหรับงานจัดพิมพ์เดสก์ท็อปและการสแกน รูปแบบนี้ใช้โครงสร้างข้อมูลแบบแท็กซึ่งส่วนหัวไฟล์ภาพชี้ไปยัง Image File Directory (IFD) หนึ่งรายการขึ้นไป แต่ละรายการบรรจุชุดแท็กที่อธิบายขนาด ปริภูมิสี การบีบอัด ความละเอียด และคุณสมบัติอื่นๆ ของภาพ สถาปัตยกรรมที่ขยายได้นี้ทำให้ TIFF รองรับภาพได้แทบทุกประเภท: 1 บิตสองระดับ เทาระดับ สีจัดทำดัชนี RGB CMYK CIE L*a*b* และอื่นๆ ที่ความลึกบิตใดก็ได้ตั้งแต่ 1 ถึง 64 บิตต่อตัวอย่าง TIFF รองรับวิธีการบีบอัดหลายแบบรวมถึงไม่บีบอัด LZW DEFLATE JPEG และการบีบอัดแฟกซ์ CCITT กลุ่ม 3/4 ตลอดจนเอกสารหลายหน้า การจัดเก็บแบบไทล์สำหรับการเข้าถึงแบบสุ่มอย่างมีประสิทธิภาพในภาพขนาดใหญ่ และค่าพิกเซลจุดลอยตัวสำหรับเนื้อหา HDR ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือความยืดหยุ่นระดับมืออาชีพ — TIFF จัดการภาพทุกประเภทที่พบในการจัดพิมพ์ การเตรียมพิมพ์ การถ่ายภาพทางการแพทย์ การวิเคราะห์ภูมิสารสนเทศ และการวิจัยทางวิทยาศาสตร์ ที่ต้องการปริภูมิสีพิเศษและความลึกบิตสูง คุณภาพการเก็บรักษาแบบไม่สูญเสียข้อมูลเป็นจุดแข็งหลักอีกประการ: TIFF ที่ไม่บีบอัดหรือใช้ LZW/DEFLATE จะรักษาค่าพิกเซลทุกค่าอย่างแม่นยำ ทำให้เป็นรูปแบบเก็บรักษามาตรฐานสำหรับห้องสมุด พิพิธภัณฑ์ และสถาบันใดๆ ที่ต้องการความเที่ยงตรงของภาพในระยะยาวที่รับประกันได้ TIFF ได้รับการรองรับโดยทุกแอปพลิเคชันแก้ไขภาพ สแกน และจัดพิมพ์หลักบนทุกแพลตฟอร์ม
ผู้พัฒนา: Aldus / Adobe
เผยแพร่ครั้งแรก: ตุลาคม 1986

คำถามที่พบบ่อย

ทำไมต้องแปลง TIM เป็น TIFF?

เท็กซ์เจอร์ TIM ถูกล็อกอยู่ในข้อมูลเกม PlayStation 1 การแปลงเป็น TIFF ช่วยให้ม็อดเดอร์ นักอนุรักษ์ และศิลปินใช้งานสไปรต์เหล่านั้นได้อย่างอิสระ

โปรแกรมอะไรเปิดไฟล์ TIFF ได้?

Adobe Photoshop, GIMP, IrfanView, XnView, macOS Preview, และซอฟต์แวร์สิ่งพิมพ์มืออาชีพส่วนใหญ่ จัดการ TIFF ได้โดยไม่มีปัญหา.

การแปลงจาก TIM เป็น TIFF เป็นแบบไม่สูญเสียข้อมูลหรือไม่?

เนื่องจาก TIFF รองรับการเก็บข้อมูลแบบ lossless ข้อมูลพิกเซลจะถูกถ่ายโอนโดยไม่เสื่อมสภาพ ผลลัพธ์จะแสดงภาพต้นฉบับ TIM อย่างซื่อสัตย์

การแปลง TIM เป็น TIFF รวดเร็วหรือไม่?

กระบวนการรวดเร็ว — การประมวลผลบนคลาวด์จัดการการแปลง TIM เป็น TIFF ภายในไม่กี่วินาทีสำหรับภาพขนาดมาตรฐาน แม้การเชื่อมต่อช้า

สามารถแปลงไฟล์ TIM หลายไฟล์พร้อมกันได้หรือไม่?

รองรับการแปลงแบบกลุ่ม จัดคิวไฟล์ TIM ได้มากเท่าที่ต้องการและแปลงทั้งหมดเป็น TIFF ในครั้งเดียว — ไม่ต้องทำซ้ำขั้นตอนด้วยตนเอง

TIM รองรับความลึกสีเท่าไร?

TIM รองรับโหมดสี 4 บิต, 8 บิต, 16 บิต และ 24 บิต Convertio ประมวลผลความลึกสี TIM ทั้งหมดและส่งออกเป็น TIFF

TIM ถึง TIFF คะแนนคุณภาพ

4.0 (1 คะแนน)
คุณต้องแปลงและดาวน์โหลดไฟล์อย่างน้อย 1 ไฟล์เพื่อให้ข้อเสนอแนะ!