ตัวแปลง TIM เป็น JP2

ส่งออกไฟล์ TIM เป็นรูปแบบ JP2 ออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Google Nestle Walmart L'Oreal

ดำเนินการรวดเร็ว

ไฟล์ TIM ส่วนใหญ่แปลงเป็น JP2 ภายในครู่เดียว การประมวลผลฝั่งเซิร์ฟเวอร์รับประกันความเร็วโดยไม่คำนึงถึงความสามารถของอุปกรณ์คุณ

ประมวลผลหลายไฟล์

จัดคิวไฟล์ TIM หลายไฟล์พร้อมกันแล้วแปลงเป็น JP2 ทั้งหมดพร้อมกัน โหมดกลุ่มช่วยลดขั้นตอนงานแปลงไฟล์ซ้ำๆ

ความเป็นส่วนตัวมาก่อน

ไฟล์ TIM ที่อัปโหลดและผลลัพธ์ JP2 ที่แปลงแล้วจะถูกลบอัตโนมัติ — ต้นฉบับทันที ผลลัพธ์ภายใน 24 ชั่วโมง

วิธีแปลง TIM เป็น JP2

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ jp2 หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ jp2 ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

TIM (Texture Image Map) เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ที่พัฒนาโดย Sony Computer Entertainment สำหรับเครื่อง PlayStation รุ่นแรก วางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 3 ธันวาคม 1994 ไฟล์ TIM จัดเก็บข้อมูลพื้นผิวและสไปรต์ในรูปแบบที่ปรับให้เหมาะกับ GPU ของ PlayStation (ระบบย่อย GTE/GPU) รองรับสีแบบ 4 บิตอินเด็กซ์ (16 สีพร้อม CLUT), 8 บิตอินเด็กซ์ (256 สีพร้อม CLUT), 16 บิตสีโดยตรง (5 บิตต่อแชนเนล RGB พร้อมบิตควบคุมความโปร่งใสกึ่งหนึ่ง 1 บิต) และโหมดสีจริง 24 บิต โครงสร้างไฟล์ประกอบด้วย magic number ขนาด 4 ไบต์ (0x10), ไบต์ flag ที่ระบุความลึกสีและการมีอยู่ของ CLUT, บล็อก CLUT (Color Look-Up Table) ที่เลือกได้ซึ่งบรรจุข้อมูลพาเลตต์ และบล็อกข้อมูลภาพที่บรรจุค่าพิกเซล มิติของภาพในไฟล์ TIM ระบุเป็นหน่วย word ขนาด 16 บิตแทนพิกเซล สะท้อนรูปแบบการกำหนดแอดเดรสหน่วยความจำดั้งเดิมของ GPU — หมายความว่าค่าความกว้างต้องตีความแตกต่างกันขึ้นอยู่กับโหมดความลึกสี TIM เป็นส่วนหนึ่งของชุดพัฒนา PSY-Q ที่นักพัฒนาเกมใช้ตลอดอายุการจำหน่ายของ PlayStation ข้อดีอย่างหนึ่งคือความเข้ากันได้กับฮาร์ดแวร์โดยตรง: ข้อมูล TIM สามารถถ่ายโอนไปยัง VRAM ของ PlayStation ด้วยการประมวลผลน้อยที่สุด ทำให้โหลดพื้นผิวได้รวดเร็วซึ่งจำเป็นสำหรับการรักษาเฟรมเรตบนโปรเซสเซอร์ MIPS R3000A 33 MHz ที่มีจำกัดของเครื่อง รูปแบบนี้ยังคงมีความสำคัญในชุมชนเกมย้อนยุคและการอนุรักษ์ อ่านได้ด้วยเครื่องมืออย่าง TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick และยูทิลิตี้พัฒนาและม็อด PlayStation ต่างๆ
ผู้พัฒนา: Sony Computer Entertainment
เผยแพร่ครั้งแรก: 3 ธันวาคม 1994
JP2 (JPEG 2000 Part 1) เป็นรูปแบบภาพที่อิงตามมาตรฐานการบีบอัด JPEG 2000 พัฒนาโดย Joint Photographic Experts Group และเผยแพร่เป็น ISO/IEC 15444-1 ในเดือนธันวาคม ค.ศ. 2000 เพื่อเป็นตัวสืบทอดจากมาตรฐาน JPEG ดั้งเดิม ต่างจาก JPEG ที่ใช้การแปลงโคไซน์แบบไม่ต่อเนื่อง (DCT) แบบบล็อก JPEG 2000 ใช้การบีบอัดด้วยการแปลงเวฟเล็ตแบบไม่ต่อเนื่อง (DWT) ซึ่งขจัดสิ่งแปลกปลอมแบบบล็อก 8x8 ที่มองเห็นได้ชัดในภาพ JPEG ที่ถูกบีบอัดมาก แทนที่ด้วยการลดคุณภาพที่ราบรื่นและค่อยเป็นค่อยไป รูปแบบนี้รองรับทั้งการบีบอัดแบบสูญเสียและไม่สูญเสียข้อมูลภายในโค้ดสตรีมเดียวกัน พร้อมด้วยคุณสมบัติที่ JPEG ดั้งเดิมไม่มี: ภาพ 16 บิตและความลึกบิตที่สูงกว่า, จำนวนช่องสีตามต้องการ, ความโปร่งใสอัลฟา, การเข้ารหัสตามพื้นที่สนใจ (จัดสรรบิตมากขึ้นให้กับพื้นที่สำคัญ) และการปรับปรุงคุณภาพหรือความละเอียดแบบค่อยเป็นค่อยไปจากสตรีมบีบอัดเดียว ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือคุณภาพภาพที่เหนือกว่าที่อัตราบิตต่ำ — JPEG 2000 สร้างภาพที่สะอาดกว่า JPEG อย่างเห็นได้ชัดที่ขนาดไฟล์เทียบเท่า โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่ต่ำกว่า 0.5 บิตต่อพิกเซลซึ่ง JPEG แสดงการบล็อกอย่างรุนแรง ความสามารถในการถอดรหัสแบบค่อยเป็นค่อยไปเป็นจุดแข็งอีกประการ: ไฟล์ JP2 ไฟล์เดียวสามารถถอดรหัสได้ที่ความละเอียดหรือระดับคุณภาพใดก็ได้โดยไม่ต้องเข้ารหัสหลายเวอร์ชัน ซึ่งมีคุณค่าสำหรับการสำรวจระยะไกลและการถ่ายภาพทางการแพทย์ที่ภาพเดียวกันต้องรองรับทั้งการเรียกดูภาพขนาดย่อและการวิเคราะห์ความละเอียดเต็ม JP2 เป็นรูปแบบที่กำหนดใช้สำหรับโรงภาพยนตร์ดิจิทัล (DCI) รูปแบบที่แนะนำในข้อมูลภูมิสารสนเทศ (GeoJP2) และถูกนำมาใช้อย่างกว้างขวางในการแปลงมรดกทางวัฒนธรรมเป็นดิจิทัล
ผู้พัฒนา: Joint Photographic Experts Group
เผยแพร่ครั้งแรก: ธันวาคม 2000

คำถามที่พบบ่อย

ทำไมต้องแปลง TIM เป็น JP2?

เท็กซ์เจอร์ TIM ถูกล็อกอยู่ในข้อมูลเกม PlayStation 1 การแปลงเป็น JP2 ช่วยให้ม็อดเดอร์ นักอนุรักษ์ และศิลปินใช้งานสไปรต์เหล่านั้นได้อย่างอิสระ

โปรแกรมอะไรเปิดไฟล์ JP2 ได้?

IrfanView, XnView, GIMP, และ Photoshop (พร้อมปลั๊กอิน) เปิด JPEG 2000 ไฟล์. บางตัว browsers ก็แสดงผลได้ JP2 ภาพ โดยตรง.

การแปลง TIM เป็น JP2 มีความแม่นยำเพียงใด?

JP2 รักษาข้อมูลภาพโดยไม่มีการบีบอัดแบบ lossy ดังนั้นเนื้อหาภาพจาก TIM ของคุณจะถูกเก็บรักษาไว้อย่างซื่อสัตย์ระหว่างการแปลง

การแปลง TIM เป็น JP2 รวดเร็วหรือไม่?

กระบวนการรวดเร็ว — การประมวลผลบนคลาวด์จัดการการแปลง TIM เป็น JP2 ภายในไม่กี่วินาทีสำหรับภาพขนาดมาตรฐาน แม้การเชื่อมต่อช้า

สามารถจัดคิวไฟล์ TIM หลายไฟล์เพื่อแปลงได้หรือไม่?

แน่นอน เพิ่มไฟล์ TIM หลายไฟล์พร้อมกัน ตั้ง JP2 เป็นเอาต์พุต แล้วตัวแปลงจะประมวลผลทั้งหมดแบบขนานเพื่อประสิทธิภาพสูงสุด

สามารถแปลงเท็กซ์เจอร์ TIM สำหรับการม็อดเกมได้หรือไม่?

ได้ — แปลงสไปรต์ TIM เป็น JP2 เพื่อแก้ไข แล้วแปลงกลับเมื่อม็อดของคุณพร้อม เวิร์กโฟลว์นี้เป็นที่นิยมในหมู่ม็อดเดอร์ PS1