Конвертер TIM в JP2

Конвертируйте текстуры PS1 в JP2 онлайн бесплатно

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Быстрый результат

Большинство TIM-файлов конвертируются в JP2 за мгновения. Серверная обработка обеспечивает скорость независимо от возможностей вашего устройства.

Пакетная обработка

Добавьте несколько TIM-файлов и конвертируйте их в JP2 одновременно — это упрощает работу с наборами текстур.

Конфиденциальность файлов

Загруженные TIM и конвертированные JP2 автоматически удаляются — оригиналы сразу, а результаты в течение 24 часов.

Как сконвертировать TIM в JP2

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите jp2 или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш jp2-файл

О форматах

TIM (Texture Image Map) — растровый формат, разработанный Sony Computer Entertainment) для оригинальной консоли PlayStation, выпущенной в Японии 3 декабря 1994 года. Файлы TIM хранят текстуры и спрайты в формате, оптимизированном для GPU консоли (подсистема GTE/GPU), с поддержкой 4-битного индексированного цвета (16 цветов с CLUT), 8-битного индексированного (256 цветов с CLUT), 16-битного прямого цвета (5 бит на RGB-канал плюс 1 бит управления полупрозрачностью) и 24-битного полноцветного режима. Структура файла состоит из 4-байтного магического числа (0x10), байта флагов, указывающего глубину цвета и наличие CLUT, необязательного блока CLUT (Color Look-Up Table) с палитрой и блока данных изображения с пиксельными значениями. Размеры изображений в файлах TIM указаны в единицах 16-битных слов, а не пикселей, что отражает нативную схему адресации памяти GPU — это означает, что значение ширины интерпретируется по-разному в зависимости от режима глубины цвета. TIM был частью набора разработчика PSY-Q, использовавшегося создателями игр на протяжении всего коммерческого жизненного цикла PlayStation. Одно из преимуществ — прямая аппаратная совместимость: данные TIM могли быть переданы в VRAM PlayStation с минимальной обработкой, обеспечивая быструю загрузку текстур, критичную для поддержания частоты кадров на ограниченном процессоре MIPS R3000A с частотой 33 МГц. Формат остаётся актуальным в сообществах ретро-гейминга и сохранения наследия, читается инструментами TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick и различными утилитами для разработки и модификации игр PlayStation.
Разработчик: Sony Computer Entertainment
Дата выпуска: 3 декабря 1994 г.
JP2 (JPEG 2000 Part 1) — формат изображений, основанный на стандарте сжатия JPEG 2000, разработанном Объединённой группой экспертов по фотографии и опубликованном как ISO/IEC 15444-1 в декабре 2000 года в качестве преемника оригинального стандарта JPEG. В отличие от блочного дискретного косинусного преобразования JPEG, JPEG 2000 использует дискретное вейвлет-преобразование (DWT), которое устраняет характерные артефакты блоков 8x8, видимые при сильном сжатии JPEG, и вместо этого обеспечивает плавную, постепенную деградацию качества. Формат поддерживает как сжатие с потерями, так и без потерь в одном потоке данных, а также возможности, отсутствующие в оригинальном JPEG: изображения с глубиной 16 бит и выше, произвольное число цветовых каналов, альфа-прозрачность, кодирование области интереса (выделение большего числа битов важным участкам) и прогрессивное уточнение качества или разрешения из одного сжатого потока. Одно из преимуществ — превосходное качество изображения на низких битрейтах: JPEG 2000 создаёт заметно более чистые изображения, чем JPEG при сопоставимых размерах файла, особенно ниже 0.5 бит на пиксель, где JPEG демонстрирует серьёзные блочные артефакты. Возможность прогрессивного декодирования — ещё одна сильная сторона: один файл JP2 может быть декодирован с любым разрешением или уровнем качества без создания нескольких версий, что ценно в дистанционном зондировании и медицинской визуализации, где одно и то же изображение используется как для просмотра миниатюр, так и для анализа в полном разрешении. JP2 является обязательным форматом для цифрового кинематографа (DCI), предпочтительным форматом в геопространственных данных (GeoJP2) и широко применяется при оцифровке культурного наследия.
Разработчик: Joint Photographic Experts Group
Дата выпуска: Декабрь 2000

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать TIM в JP2?

Текстуры TIM заперты в данных игр PlayStation 1. Конвертация в JP2 позволяет моддерам, архивистам и художникам работать со спрайтами свободно.

Чем открыть JP2?

IrfanView, XnView, GIMP и Photoshop (с плагином) открывают JPEG 2000. Некоторые браузеры также отображают JP2 нативно.

Сохраняется ли качество при конвертации TIM в JP2?

JP2 сохраняет данные изображения без потерь, поэтому визуальное содержимое TIM передаётся точно и без искажений.

Как быстро выполняется конвертация TIM в JP2?

Конвертация выполняется на облачных серверах и обычно занимает несколько секунд. Изображения с высоким разрешением могут обрабатываться чуть дольше.

Можно ли обработать несколько TIM за раз?

Добавьте несколько TIM-изображений за раз, установите JP2 как выходной формат — конвертер обработает их все параллельно.

Можно ли использовать JP2 для модинга PS1?

Да — переведите TIM-спрайты в JP2, отредактируйте, а затем конвертируйте обратно. Этот подход популярен среди моддеров PlayStation 1.