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フォーマットについて
BMP(Bitmap)は、MicrosoftがWindowsオペレーティングシステム向けに開発したラスター画像ファイルフォーマットで、1990年のWindows 3.0とともに登場しました。このフォーマットは、ピクセルデータを簡潔な構造で格納します。ファイルヘッダーには画像の寸法、色深度、圧縮方式が記述され、その後にオプションのカラーパレットと生のピクセル配列が続きます。BMPは1ビットのモノクロから、4ビットおよび8ビットのインデックスカラー、16ビット、24ビットトゥルーカラー、さらにアルファチャンネル付きの32ビットまでの色深度に対応しています。ほとんどのBMPファイルはピクセルを非圧縮(BI_RGB)で格納しますが、4ビットおよび8ビットモードではオプションのRLE圧縮も利用可能です。ピクセルはデフォルトでボトムアップの行順序で配置され、各行は4バイト境界にパディングされます。利点の一つは完全なシンプルさです — このフォーマットには複雑なエンコーディング、フィルタリング、圧縮レイヤーがないため、BMPファイルはどのプログラミング言語でも簡単に読み書きできます。このシンプルさは、デコードのオーバーヘッドがゼロであることも意味し、解凍のレイテンシーが問題になるシナリオで有用です。Windowsとの深い統合もまた強みです。BMPはWindows GDI、クリップボード操作、およびデバイス非依存ビットマップ(DIB)処理のネイティブビットマップフォーマットであり、Windowsエコシステム全体でファーストクラスのサポートが保証されています。BMPの非圧縮による大きなファイルサイズはウェブ利用やストレージ制約のある環境には不向きですが、画像処理の中間フォーマット、クリップボード交換フォーマット、およびデコードのシンプルさがファイルサイズより優先される組み込みシステムで広く使用されています。
CURはMicrosoft Windows)のカーソル画像フォーマットで、ICO(アイコン)フォーマットとほぼ同一の構造を持ちますが、マウスクリックが登録される正確なピクセル位置を識別するホットスポット座標が追加されている点が異なります。初期のWindowsバージョンから導入されたCURファイルは、ICOと同じコンテナ構造を使用しています。ディレクトリヘッダーに1つ以上の画像エントリーがリストされ、各エントリーには寸法と色深度が指定され、その後に各バリアントのピクセルデータが続きます。ICOと同様に、単一のCURファイルには異なるサイズと色深度で複数の画像を含めることができ、Windowsは現在のディスプレイ解像度とカラー設定に最適なカーソル画像を選択できます。CURファイル内の画像データは、BMPピクセル配列(レガシー互換性のため)または埋め込みPNG画像(Windows Vista以降対応)として格納でき、滑らかなエッジを持つアルファブレンドカーソルを実現します。ホットスポット座標 — CURをICOから区別する特徴的な要素 — は、ディレクトリエントリーヘッダーにX,Yペアとして格納され、通常は矢印の先端や十字カーソルの中心を指します。利点の一つは複数解像度のパッケージングです。単一のCURファイルが、標準DPIから高DPIスクリーンまで各ディスプレイ密度に適切なカーソル画像を提供します。Windowsとのネイティブ統合もまた強みです — CURファイルはサードパーティソフトウェアなしで、オペレーティングシステムが直接マウスカーソル)表示用に読み込みます。CURファイルは、Windows環境全体でポインティング体験をカスタマイズするために、アプリケーション開発者やテーマ制作者に使用されています。