Конвертер TIM в CUR

Конвертируйте текстуры PS1 в CUR онлайн бесплатно

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Конфиденциальность файлов

Загруженные TIM и конвертированные CUR автоматически удаляются — оригиналы сразу, а результаты в течение 24 часов.

Облачная обработка

Конвертация выполняется на удалённых серверах — ваш компьютер остаётся быстрым, даже если TIM-изображения имеют большой размер.

Доступен с любого устройства

Конвертируйте TIM в CUR на Windows, macOS, Linux или мобильном — доступно с любого подключённого устройства.

Как сконвертировать TIM в CUR

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите cur или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш cur-файл

О форматах

TIM (Texture Image Map) — растровый формат, разработанный Sony Computer Entertainment) для оригинальной консоли PlayStation, выпущенной в Японии 3 декабря 1994 года. Файлы TIM хранят текстуры и спрайты в формате, оптимизированном для GPU консоли (подсистема GTE/GPU), с поддержкой 4-битного индексированного цвета (16 цветов с CLUT), 8-битного индексированного (256 цветов с CLUT), 16-битного прямого цвета (5 бит на RGB-канал плюс 1 бит управления полупрозрачностью) и 24-битного полноцветного режима. Структура файла состоит из 4-байтного магического числа (0x10), байта флагов, указывающего глубину цвета и наличие CLUT, необязательного блока CLUT (Color Look-Up Table) с палитрой и блока данных изображения с пиксельными значениями. Размеры изображений в файлах TIM указаны в единицах 16-битных слов, а не пикселей, что отражает нативную схему адресации памяти GPU — это означает, что значение ширины интерпретируется по-разному в зависимости от режима глубины цвета. TIM был частью набора разработчика PSY-Q, использовавшегося создателями игр на протяжении всего коммерческого жизненного цикла PlayStation. Одно из преимуществ — прямая аппаратная совместимость: данные TIM могли быть переданы в VRAM PlayStation с минимальной обработкой, обеспечивая быструю загрузку текстур, критичную для поддержания частоты кадров на ограниченном процессоре MIPS R3000A с частотой 33 МГц. Формат остаётся актуальным в сообществах ретро-гейминга и сохранения наследия, читается инструментами TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick и различными утилитами для разработки и модификации игр PlayStation.
Разработчик: Sony Computer Entertainment
Дата выпуска: 3 декабря 1994 г.
CUR — формат изображений курсоров для Microsoft Windows), структурно почти идентичный формату ICO (иконок), но с добавлением координаты «горячей точки» — точного пикселя, по которому регистрируются щелчки мыши. Появившийся в ранних версиях Windows, CUR использует ту же контейнерную структуру, что и ICO: заголовок каталога со списком записей изображений, каждая из которых определяет размеры и глубину цвета, за которыми следуют пиксельные данные каждого варианта. Как и ICO, один CUR-файл может содержать несколько изображений разных размеров и глубин цвета, позволяя Windows выбирать наиболее подходящее изображение курсора для текущего разрешения экрана и цветовых настроек. Данные изображений внутри CUR-файлов могут храниться как BMP-массивы пикселей (для обратной совместимости) или как встроенные PNG-изображения (поддерживаются начиная с Windows Vista) для курсоров с альфа-смешиванием и плавными краями. Координата горячей точки — отличительная черта CUR от ICO — хранится как пара X,Y в заголовке записи каталога и обычно указывает на кончик стрелки или центр перекрестия. Одно из преимуществ — упаковка нескольких разрешений: один CUR-файл обеспечивает подходящие изображения курсора для дисплеев от стандартного до высокого DPI. Нативная интеграция с Windows — ещё одна сильная сторона: CUR-файлы загружаются операционной системой напрямую для отображения курсора мыши) без стороннего ПО. CUR-файлы используются разработчиками приложений и создателями тем для настройки вида указателя в средах Windows.
Разработчик: Microsoft
Дата выпуска: 1987

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать TIM в CUR?

Текстуры PS1 в формате TIM требуют специализированных инструментов для извлечения. Конвертация в CUR переводит ретро-текстуры в удобный для работы формат.

Чем открыть CUR?

Windows использует CUR-файлы как курсоры мыши. IrfanView, GIMP и специализированные редакторы курсоров открывают CUR для просмотра и редактирования.

Теряется ли качество при конвертации TIM в CUR?

CUR сохраняет данные изображения без потерь, поэтому визуальное содержимое TIM передаётся точно и без искажений.

Как быстро выполняется конвертация TIM в CUR?

Конвертация выполняется на облачных серверах и обычно занимает несколько секунд. Изображения с высоким разрешением могут обрабатываться чуть дольше.

Поддерживается ли пакетная конвертация TIM в CUR?

Пакетная конвертация поддерживается. Добавьте нужное количество TIM-файлов и конвертируйте их все в CUR за один запуск.

Можно ли использовать CUR для модинга PS1?

Да — переведите TIM-спрайты в CUR, отредактируйте, а затем конвертируйте обратно. Этот подход популярен среди моддеров PlayStation 1.