Конвертер TIM в JBIG

Конвертируйте спрайты PlayStation в JBIG онлайн бесплатно

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Ретро-текстуры игр

Текстуры TIM из классических игр PS1 становятся редактируемыми при конвертации в JBIG — идеально для моддеров, художников и архивистов.

Облачная скорость

Обработка происходит на серверах — ваше устройство не нагружается, пока TIM-изображения преобразуются в JBIG.

Защита данных

Загруженные TIM удаляются сразу после конвертации, а JBIG-результаты — в течение 24 часов. Ваши файлы в безопасности.

Как сконвертировать TIM в JBIG

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите jbig или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш jbig-файл

О форматах

TIM (Texture Image Map) — растровый формат, разработанный Sony Computer Entertainment для оригинальной консоли PlayStation, выпущенной в Японии 3 декабря 1994 года. Файлы TIM хранят текстуры и спрайты в формате, оптимизированном для GPU консоли (подсистема GTE/GPU), с поддержкой 4-битного индексированного цвета (16 цветов с CLUT), 8-битного индексированного (256 цветов с CLUT), 16-битного прямого цвета (5 бит на RGB-канал плюс 1 бит управления полупрозрачностью) и 24-битного полноцветного режима. Структура файла состоит из 4-байтного магического числа (0x10), байта флагов, указывающего глубину цвета и наличие CLUT, необязательного блока CLUT (Color Look-Up Table) с палитрой и блока данных изображения с пиксельными значениями. Размеры изображений в файлах TIM указаны в единицах 16-битных слов, а не пикселей, что отражает нативную схему адресации памяти GPU — это означает, что значение ширины интерпретируется по-разному в зависимости от режима глубины цвета. TIM был частью набора разработчика PSY-Q, использовавшегося создателями игр на протяжении всего коммерческого жизненного цикла PlayStation. Одно из преимуществ — прямая аппаратная совместимость: данные TIM могли быть переданы в VRAM PlayStation с минимальной обработкой, обеспечивая быструю загрузку текстур, критичную для поддержания частоты кадров на ограниченном процессоре MIPS R3000A с частотой 33 МГц. Формат остаётся актуальным в сообществах ретро-гейминга и сохранения наследия, читается инструментами TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick и различными утилитами для разработки и модификации игр PlayStation.
Разработчик: Sony Computer Entertainment
Дата выпуска: 3 декабря 1994 г.
JBIG (Joint Bi-level Image experts Group) — стандарт сжатия изображений без потерь (ITU-T T.82), опубликованный в 1993 году. Расширение .jbig — более явная форма, обычно используемая в ПО, работающем с потоком данных JBIG. Алгоритм сжатия основан на контекстно-зависимом арифметическом кодировании: перед кодированием каждого пикселя кодер анализирует настраиваемый шаблон из 10-16 соседних пикселей (из текущей и предыдущей строк), формируя контекст — одну из тысяч возможных локальных конфигураций. Каждый контекст поддерживает собственную адаптивную оценку вероятности, постоянно обновляемую в процессе кодирования, что позволяет использовать статистические закономерности, уникальные для каждой области изображения. Этот подход одинаково хорошо обрабатывает текст, штриховую графику, полутоновые фотографии и смешанное содержимое с помощью единого алгоритма, стабильно превосходя фиксированные таблицы Хаффмана Group 3 и более простую модель предсказания Group 4. Более поздняя версия, JBIG2 (T.88), добавила сопоставление шаблонов и режимы сжатия с потерями, однако оригинальный JBIG по-прежнему широко применяется. Одно из преимуществ — адаптивность алгоритма: в отличие от кодеков Group 3/4 с фиксированными статистическими моделями, JBIG непрерывно обучается на характеристиках конкретного изображения, обеспечивая близкое к оптимальному сжатие для самых разных типов содержимого. Стандарт встроен во многие многофункциональные устройства печати и документ-сканеры. Файлы JBIG обрабатываются ImageMagick, jbigkit и корпоративными системами управления документами.
Разработчик: Joint Bi-level Image Experts Group
Дата выпуска: 1993

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать TIM в JBIG?

TIM — консольный формат текстур, недоступный стандартным программам. Конвертация в JBIG открывает возможности для фан-арта, модинга и архивации.

Чем открыть JBIG?

Инструменты командной строки JBIG-Kit и IrfanView работают со сжатыми JBIG-изображениями — формат используется преимущественно в факсах и сканированных документах.

Конвертация TIM в JBIG происходит без потерь?

JBIG сохраняет данные изображения без потерь — артефакты сжатия не появляются, результат максимально близок к оригиналу.

Как быстро работает конвертация TIM в JBIG?

Облачная обработка справляется с конвертацией TIM в JBIG за секунды даже на медленном соединении.

Можно ли конвертировать несколько TIM в JBIG?

Да — загрузите несколько TIM-файлов за один сеанс и конвертируйте их все в JBIG одновременно. Это экономит время при повторяющихся задачах.