TIM'den RGBO'ye dönüştürücü
tim dosyalarınızı rgbo'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün
tim
rgbo
TIM'i RGBO'ye dönüştürme yöntemi
Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.
rgbo ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)
Haydi dosyayı dönüştürün ve rgbo dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz
Formatlar hakkında
TIM (Texture Image Map), 3 Aralık 1994'te Japonya'da piyasaya sürülen orijinal PlayStation konsolu için Sony Computer Entertainment) tarafından geliştirilen bir raster görüntü formatıdır. TIM dosyaları, PlayStation'ın GPU'su (GTE/GPU alt sistemi) için optimize edilmiş bir formatta doku ve sprite verilerini saklar; 4-bit i̇ndeksli renk (CLUT ile 16 renk), 8-bit i̇ndeksli renk (CLUT ile 256 renk), 16-bit doğrudan renk (RGB kanalı başına 5 bit artı 1 yarı saydamlık kontrol biti) ve 24-bit gerçek renk modlarını destekler. Dosya yapısı; 4 baytlık sihirli sayı (0x10), renk derinliği ve CLUT varlığını gösteren bir bayrak baytı, palet verilerini içeren isteğe bağlı CLUT (Color Look-Up Table) bloğu ve piksel değerlerini içeren görüntü veri bloğundan oluşur. TIM dosyalarındaki görüntü boyutları piksel yerine 16-bit kelime biriminde belirtilir — bu GPU'nun doğal bellek adresleme şemasını yansıtır ve genişlik değerinin renk derinliği moduna göre farklı yorumlanması gerektiği anlamına gelir. TIM, PlayStation'ın ticari ömrü boyunca oyun geliştiricileri tarafından kullanılan PSY-Q geliştirme kitinin bir parçasıydı. Formatın önemli bir avantajı doğrudan donanım uyumluluğudur: TIM verileri minimum işlemle PlayStation'ın VRAM'ine aktarılabiliyordu ve bu, konsolun sınırlı 33 MHz MIPS R3000A işlemcisinde kare hızlarını korumak için kritik olan hızlı doku yüklemesini mümkün kılıyordu. Format, retro oyun ve koruma toplulukları için güncelliğini korumakta olup TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick ve çeşitli PlayStation geliştirme ve modlama araçları tarafından okunabilmektedir.
RGBO, 1990 yılında i̇lk kez yayımlanan açık kaynaklı görüntü işleme paketi ImageMagick tarafından kullanılan ham piksel veri format tanımıdır; görüntüleri Kırmızı, Yeşil, Mavi ve Opaklık (ters alfa) örnek değerlerinin düz bir dizisi olarak, herhangi bir başlık, kapsayıcı veya sıkıştırma olmadan temsil eder. RGBO kanal sıralaması, dördüncü kanalın alfa yerine opaklık olduğunu belirtir — alfa saydamlığı temsil ederken (0 = saydam, maks = opak), opaklık tersini ifade eder (0 = opak, maks = saydam). Bu ayrım, dördüncü kanal için matematiksel kuralların sistemler arasında farklılık gösterdiği birleştirme iş hatlarında önem taşır: bazı birleştirme modelleri alfa (saydamlık) ile çalışırken, ImageMagick'ın iç işlemlerinin bazı bölümleri dahil olmak üzere eski kurallar opaklık kullanmıştır. RGBO dosyaları, kullanıcı tarafından belirlenen bit derinliğinde (kanal başına 8 bit, 16 bit veya kayan nokta) ham örnek verileri içerir ve pikseller tarama satırı sırasıyla saklanır. Başlık bulunmadığından, dosya okunurken görüntü boyutları, bit derinliği ve bayt sırası harici olarak belirtilmelidir — genellikle ImageMagick komut satırı argümanları aracılığıyla. Önemli bir avantajı, opaklık kuralını kullanan işleme hatlarıyla doğrudan uyumluluktur: RGBO, alfa yerine opaklık bekleyen sistemlerle arayüz oluştururken kanal ters çevirme ihtiyacını ortadan kaldırarak, saydamlık kuralları karıştırıldığında oluşan i̇nce birleştirme hatalarını önler. Formatın ham veri yapısı bir başka pratik avantaj sağlar — kodlama ek yükü olmadığından RGBO verisi belleğe eşlenebilir, SIMD komutlarıyla işlenebilir veya işlemler arasında minimum gecikmeyle aktarılabilir. RGBO, öncelikli olarak ImageMagick işleme zincirlerinde kullanılır ve ImageMagick'ın kapsamlı format desteği aracılığıyla diğer formatlara dönüştürülebilir.