Konverter TIM ke G4
Konversikan file tim ke g4 secara online & gratis
tim
g4
Bagaimana cara mengubah TIM ke G4
Pilih file dari Komputer, Google Drive, Dropbox, URL, atau dengan menyeret ke halaman ini.
Pilih g4 atau format lainnya yang Anda inginkan (mendukung lebih dari 200 format)
Tunggu proses konversi selesai dan Anda dapat mengunduh g4 setelahnya
Tentang format
TIM (Texture Image Map) adalah format gambar raster yang dikembangkan oleh Sony Computer Entertainment) untuk konsol PlayStation asli, dirilis di Jepang pada 3 Desember 1994. File TIM menyimpan data tekstur dan sprite dalam format yang dioptimalkan untuk GPU PlayStation (subsistem GTE/GPU), mendukung warna terindeks 4-bit (16 warna dengan CLUT), warna terindeks 8-bit (256 warna dengan CLUT), warna langsung 16-bit (5 bit per kanal RGB ditambah 1 bit kontrol semi-transparansi), dan mode warna sejati 24-bit. Struktur file terdiri dari magic number 4 byte (0x10), byte flag yang menunjukkan kedalaman warna dan keberadaan CLUT, blok CLUT (Color Look-Up Table) opsional yang berisi data palet, dan blok data gambar yang berisi nilai-nilai piksel. Dimensi gambar dalam file TIM ditentukan dalam satuan word 16-bit alih-alih piksel, mencerminkan skema pengalamatan memori native GPU — ini berarti nilai lebar harus diinterpretasikan secara berbeda tergantung pada mode kedalaman warna. TIM merupakan bagian dari kit pengembangan PSY-Q yang digunakan oleh pengembang game sepanjang masa komersial PlayStation. Salah satu keunggulan adalah kompatibilitas perangkat keras langsung: data TIM dapat ditransfer ke VRAM PlayStation dengan pemrosesan minimal, memungkinkan pemuatan tekstur yang cepat yang kritis untuk mempertahankan frame rate pada prosesor MIPS R3000A 33 MHz konsol yang terbatas. Format ini tetap relevan dalam komunitas retro gaming dan pelestarian, dapat dibaca oleh alat seperti TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick, dan berbagai utilitas pengembangan dan modding PlayStation.
G4 adalah format gambar monokrom berdasarkan standar pengkodean faksimile ITU-T Group 4 (Rekomendasi T.6), yang disahkan oleh CCITT pada tahun 1984 sebagai peningkatan dari Group 3 untuk digunakan pada jaringan digital bebas kesalahan seperti ISDN, bukan saluran telepon analog. File G4 berisi data gambar 1-bit yang dikompresi secara eksklusif menggunakan pengkodean Modified Modified READ (MMR) dua dimensi, di mana setiap scanline dienkode sebagai sekumpulan perbedaan (elemen yang berubah) relatif terhadap baris di atasnya. Dengan menghilangkan fallback pengkodean satu dimensi dan penanda sinkronisasi akhir baris yang diperlukan oleh Group 3, G4 mencapai rasio kompresi 20-50% lebih baik pada halaman dokumen tipikal sambil menghasilkan bitstream yang lebih sederhana dan lebih teratur. Format ini paling sering ditemui sebagai metode kompresi dalam file TIFF (tag kompresi TIFF 4), di mana ia menjadi format arsip standar untuk dokumen yang dipindai dalam manajemen dokumen perusahaan, catatan pemerintah, dan sistem pencitraan hukum. Kompresi G4 ditentukan pada 200, 300, atau 400 dpi tergantung pada aplikasi pemindaian, dengan 300 dpi menjadi yang paling umum untuk pencitraan dokumen berkualitas arsip. Salah satu keunggulannya adalah efisiensi kompresi yang luar biasa untuk konten dokumen: prediksi dua dimensi G4 mengeksploitasi korelasi vertikal yang kuat pada halaman teks dan seni garis, biasanya mengompresi halaman ukuran letter 300 dpi menjadi 30-50 KB — kira-kira separuh ukuran encoding Group 3 yang setara. Keberadaan format ini yang mengakar dalam infrastruktur manajemen dokumen merupakan kekuatan lainnya — G4 TIFF adalah format yang diwajibkan untuk banyak sistem catatan digital pemerintah, sistem pengarsipan pengadilan, dan arsip korporasi, didukung oleh setiap platform pencitraan perusahaan.