Konverter TIM ke SVG

Ubah TIM ke format SVG secara online gratis

Taruh file di sini. 1 GB Ukuran file maksimum atau Daftar
untuk
Facebook Amazon Microsoft Google Nestle Walmart L'Oreal

Alur Kerja Sederhana

Unggah TIM, pilih SVG, unduh hasilnya — proses tiga langkah membuat konversi format lama menjadi mudah bagi siapa saja.

Hasil Cepat

Sebagian besar berkas TIM dikonversi ke SVG dalam sekejap. Pemrosesan sisi server memastikan kecepatan terlepas dari kemampuan perangkat Anda.

Pemrosesan Multi-Berkas

Antrikan beberapa berkas TIM sekaligus dan konversi semuanya ke SVG secara bersamaan. Mode batch menyederhanakan pekerjaan konversi berulang.

Bagaimana cara mengubah TIM ke SVG

1

Pilih file dari Komputer, Google Drive, Dropbox, URL, atau dengan menyeret ke halaman ini.

2

Pilih svg atau format lainnya yang Anda inginkan (mendukung lebih dari 200 format)

3

Tunggu proses konversi selesai dan Anda dapat mengunduh svg setelahnya

Tentang format

TIM (Texture Image Map) adalah format gambar raster yang dikembangkan oleh Sony Computer Entertainment untuk konsol PlayStation asli, dirilis di Jepang pada 3 Desember 1994. File TIM menyimpan data tekstur dan sprite dalam format yang dioptimalkan untuk GPU PlayStation (subsistem GTE/GPU), mendukung warna terindeks 4-bit (16 warna dengan CLUT), warna terindeks 8-bit (256 warna dengan CLUT), warna langsung 16-bit (5 bit per kanal RGB ditambah 1 bit kontrol semi-transparansi), dan mode warna sejati 24-bit. Struktur file terdiri dari magic number 4 byte (0x10), byte flag yang menunjukkan kedalaman warna dan keberadaan CLUT, blok CLUT (Color Look-Up Table) opsional yang berisi data palet, dan blok data gambar yang berisi nilai-nilai piksel. Dimensi gambar dalam file TIM ditentukan dalam satuan word 16-bit alih-alih piksel, mencerminkan skema pengalamatan memori native GPU — ini berarti nilai lebar harus diinterpretasikan secara berbeda tergantung pada mode kedalaman warna. TIM merupakan bagian dari kit pengembangan PSY-Q yang digunakan oleh pengembang game sepanjang masa komersial PlayStation. Salah satu keunggulan adalah kompatibilitas perangkat keras langsung: data TIM dapat ditransfer ke VRAM PlayStation dengan pemrosesan minimal, memungkinkan pemuatan tekstur yang cepat yang kritis untuk mempertahankan frame rate pada prosesor MIPS R3000A 33 MHz konsol yang terbatas. Format ini tetap relevan dalam komunitas retro gaming dan pelestarian, dapat dibaca oleh alat seperti TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick, dan berbagai utilitas pengembangan dan modding PlayStation.
Rilis awal: 3 Desember 1994
SVG (Scalable Vector Graphics) adalah format gambar vektor berbasis XML yang dikembangkan oleh World Wide Web Consortium (W3C), dengan spesifikasi 1.0 diterbitkan sebagai Rekomendasi pada 4 September 2001. Berbeda dengan format vektor biner, SVG mendeskripsikan bentuk, path, teks, gradien, filter, dan animasi dalam markup XML yang dapat dibaca manusia yang bisa ditulis di editor teks, diproses oleh bahasa skripting, dan diberi gaya dengan CSS. Format ini mendukung elemen vektor (garis, kurva, poligon yang didefinisikan oleh koordinat matematis) dan gambar raster tertanam, serta interaktivitas melalui penanganan event JavaScript dan animasi deklaratif via transisi SMIL atau CSS. SVG dirender secara native oleh semua browser web modern tanpa plugin, menjadikannya format standar untuk grafis yang independen resolusi di web — dari ikon dan logo hingga visualisasi data interaktif dan ilustrasi animasi. Keunggulan utamanya adalah skalabilitas tak terbatas: grafis SVG tetap tajam sempurna di tampilan apa pun, dari monitor DPI rendah hingga layar Retina resolusi ultra-tinggi, karena rendering dihitung dari geometri, bukan piksel. Sifat berbasis teks memberikan kekuatan inti lain — konten SVG dapat diindeks oleh mesin pencari, diakses oleh screen reader, dan dimanipulasi secara trivial melalui DOM menggunakan teknologi web standar. Spesifikasi W3C yang aktif terus berkembang seiring kemampuan platform web modern, mempertahankan posisi SVG sebagai format vektor esensial untuk desain web responsif.
Pengembang: W3C
Rilis awal: 4 September 2001

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Mengapa mengonversi TIM ke SVG?

TIM adalah format tekstur khusus konsol yang tidak dapat dibaca oleh perangkat lunak standar. Mengonversi ke SVG membukanya untuk fan art, modding, atau pelestarian.

Program apa yang bisa membuka SVG?

Semua browser web modern merender SVG secara native. Inkscape, Adobe Illustrator, Sketch, Figma, dan CorelDRAW mengedit grafik vektor SVG.

Apakah kualitas gambar akan berkurang saat konversi TIM ke SVG?

SVG mempertahankan data gambar tanpa kompresi lossy, sehingga konten visual dari TIM Anda dipertahankan dengan setia selama konversi.

Apakah konversi TIM ke SVG cepat?

Sebagian besar gambar TIM dikonversi ke SVG dalam hitungan detik. Waktu pastinya bergantung pada resolusi dan kompleksitas sumber, tetapi biasanya cepat.

Bisakah saya mengantrikan beberapa berkas TIM untuk konversi?

Tentu saja. Tambahkan beberapa gambar TIM sekaligus, atur SVG sebagai keluaran, dan konverter memprosesnya semua secara paralel untuk efisiensi maksimal.

Bisakah saya mengekstrak TIM dari disc game PS1?

Anda perlu mengekstrak berkas TIM dari data game terlebih dahulu menggunakan alat ripping. Setelah diekstrak, unggah berkas TIM di sini untuk konversi.