Konverter TIM ke XV

Ubah berkas TIM ke format XV online gratis

Taruh file di sini. 1 GB Ukuran file maksimum atau Daftar
untuk
Facebook Amazon Microsoft Google Nestle Walmart L'Oreal

Proses Mudah

Konverter TIM ke XV memandu Anda melalui alur kerja unggah-konversi-unduh yang jelas — tidak diperlukan keahlian teknis.

Berbasis Browser

Tidak perlu unduhan atau plugin — konversi TIM ke XV langsung di browser web Anda di sistem operasi atau perangkat apa pun.

Dukungan Batch

Unggah beberapa gambar TIM dan konversi semuanya ke XV dalam satu sesi — tidak perlu mengulangi proses untuk setiap berkas.

Bagaimana cara mengubah TIM ke XV

1

Pilih file dari Komputer, Google Drive, Dropbox, URL, atau dengan menyeret ke halaman ini.

2

Pilih xv atau format lainnya yang Anda inginkan (mendukung lebih dari 200 format)

3

Tunggu proses konversi selesai dan Anda dapat mengunduh xv setelahnya

Tentang format

TIM (Texture Image Map) adalah format gambar raster yang dikembangkan oleh Sony Computer Entertainment untuk konsol PlayStation asli, dirilis di Jepang pada 3 Desember 1994. File TIM menyimpan data tekstur dan sprite dalam format yang dioptimalkan untuk GPU PlayStation (subsistem GTE/GPU), mendukung warna terindeks 4-bit (16 warna dengan CLUT), warna terindeks 8-bit (256 warna dengan CLUT), warna langsung 16-bit (5 bit per kanal RGB ditambah 1 bit kontrol semi-transparansi), dan mode warna sejati 24-bit. Struktur file terdiri dari magic number 4 byte (0x10), byte flag yang menunjukkan kedalaman warna dan keberadaan CLUT, blok CLUT (Color Look-Up Table) opsional yang berisi data palet, dan blok data gambar yang berisi nilai-nilai piksel. Dimensi gambar dalam file TIM ditentukan dalam satuan word 16-bit alih-alih piksel, mencerminkan skema pengalamatan memori native GPU — ini berarti nilai lebar harus diinterpretasikan secara berbeda tergantung pada mode kedalaman warna. TIM merupakan bagian dari kit pengembangan PSY-Q yang digunakan oleh pengembang game sepanjang masa komersial PlayStation. Salah satu keunggulan adalah kompatibilitas perangkat keras langsung: data TIM dapat ditransfer ke VRAM PlayStation dengan pemrosesan minimal, memungkinkan pemuatan tekstur yang cepat yang kritis untuk mempertahankan frame rate pada prosesor MIPS R3000A 33 MHz konsol yang terbatas. Format ini tetap relevan dalam komunitas retro gaming dan pelestarian, dapat dibaca oleh alat seperti TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick, dan berbagai utilitas pengembangan dan modding PlayStation.
Rilis awal: 3 Desember 1994
XV adalah ekstensi file alternatif untuk VIFF (Visualization Image File Format) yang dikembangkan oleh Khoral Research sebagai bagian dari lingkungan pemrosesan gambar ilmiah Khoros, yang berasal dari University of New Mexico sekitar tahun 1990. Ekstensi .xv dan ekstensi .viff merujuk pada format dasar yang sama — kontainer dengan header 1024 byte yang mengenkode dimensi gambar, tipe data (dari single-bit hingga float presisi ganda dan bilangan kompleks), ruang warna, jumlah band, dan metadata lokasi spasial opsional, diikuti oleh data color map dan nilai piksel. Ekstensi XV menjadi umum pada sistem di mana Khoros diinstal bersamaan dengan alat X Window System lainnya, dan di beberapa komunitas penelitian .xv lebih disukai daripada .viff sebagai alternatif yang lebih pendek. Khoros sendiri adalah sistem pemrograman visual perintis di mana ilmuwan merangkai pipeline pemrosesan gambar dengan menghubungkan node pemrosesan dalam kanvas grafis — pendekatan yang mendahului dan mempengaruhi lingkungan serupa di MATLAB, LabVIEW, dan paket penginderaan jauh komersial. Salah satu keunggulan format VIFF/XV adalah kemampuannya menyimpan data pada tingkat presisi ilmiah — nilai piksel floating-point dan bilangan kompleks mempertahankan akurasi pengukuran yang akan hilang dalam format fotografis yang terbatas pada bilangan bulat 8-bit atau 16-bit, menjadikannya berharga untuk analisis spektral, output fisika komputasional, dan citra satelit. Arsitektur multi-band memberikan kekuatan lainnya, memungkinkan satu file menampung puluhan kanal spektral dari sensor multispektral atau hiperspektral tanpa memecah data ke beberapa file. File XV didukung oleh ImageMagick dan dapat dikonversi ke format gambar modern untuk visualisasi atau publikasi.
Pengembang: Khoral Research
Rilis awal: 1990

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Mengapa mengonversi TIM ke XV?

TIM adalah format tekstur khusus konsol yang tidak dapat dibaca oleh perangkat lunak standar. Mengonversi ke XV membukanya untuk fan art, modding, atau pelestarian.

Program apa yang bisa membuka XV?

Penampil gambar XV (Unix) menampilkan thumbnail XV secara native. ImageMagick dan GIMP dapat mengimpor gambar thumbnail XV visual schnauzer.

Apakah konversi TIM ke XV mempertahankan kualitas?

Konversi menjaga data gambar Anda tetap utuh — XV tidak menimbulkan artefak kompresi, memastikan keluaran sesuai dengan aslinya.

Seberapa cepat saya bisa mengonversi TIM ke XV?

Konversi ditangani di server cloud dan biasanya selesai dalam beberapa detik. Gambar TIM yang lebih besar atau beresolusi tinggi mungkin membutuhkan waktu sedikit lebih lama.

Apakah Convertio mendukung konversi batch TIM ke XV?

Konversi batch didukung. Antrikan sebanyak mungkin berkas TIM yang Anda butuhkan dan konversi semuanya ke XV dalam satu proses — tanpa mengulangi langkah secara manual.