Konwerter plików TIM do PDB
Konwertuj swoje pliki w formacie tim do formatu pdb przez Internet i bezpłatnie
tim
pdb
Jak przekonwertować plik w formacie TIM do formatu PDB
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format pdb lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu pdb; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
TIM (Texture Image Map) to rastrowy format obrazów opracowany przez Sony Computer Entertainment) dla oryginalnej konsoli PlayStation, wydanej w Japonii 3 grudnia 1994 roku. Pliki TIM przechowują dane tekstur i sprajtów w formacie zoptymalizowanym dla GPU PlayStation (podsystem GTE/GPU), obsługując 4-bitowy kolor indeksowany (16 kolorów z CLUT), 8-bitowy kolor indeksowany (256 kolorów z CLUT), 16-bitowy kolor bezpośredni (5 bitów na kanał RGB plus 1 bit kontroli półprzezroczystości) oraz tryb 24-bitowego true color. Struktura pliku składa się z 4-bajtowej liczby magicznej (0x10), bajtu flag wskazującego głębię kolorów i obecność CLUT, opcjonalnego bloku CLUT (Color Look-Up Table) zawierającego dane palety oraz bloku danych obrazu z wartościami pikseli. Wymiary obrazu w plikach TIM są podawane w jednostkach 16-bitowych słów, a nie pikseli, co odzwierciedla natywny schemat adresowania pamięci GPU. TIM był częścią zestawu deweloperskiego PSY-Q używanego przez twórców gier przez cały okres komercyjny PlayStation. Jedną z zalet jest bezpośrednia kompatybilność sprzętowa: dane TIM mogły być przesyłane do VRAM PlayStation z minimalnym przetwarzaniem, umożliwiając szybkie ładowanie tekstur kluczowe dla utrzymania liczby klatek na ograniczonym procesorze MIPS R3000A o taktowaniu 33 MHz. Format pozostaje istotny w społecznościach gier retro i zachowania dziedzictwa, czytelny przez narzędzia takie jak TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick i różne narzędzia deweloperskie PlayStation.
PDB (Palm Database) to ogolny format kontenera bazodanowego stworzony przez firme Palm, Inc. dla platformy Palm OS, ktory pojawil sie po raz pierwszy z oryginalnym PalmPilotem w marcu 1996 roku. W kontekscie e-bookow pliki PDB najczesciej wykorzystuja kodowanie PalmDOC lub Plucker do przechowywania czytelnego tekstu z podstawowym formatowaniem. Format sklada sie z 78-bajtowego naglowka identyfikujacego nazwe bazy danych, date utworzenia i liczbe rekordow, po czym nastepuje tabela indeksu rekordow i same rekordy danych. Pliki PDB zakodowane w PalmDOC uzywaja prostego schematu kompresji opartego na LZ77 do efektywnego pakowania tekstu jawnego, podczas gdy Plucker rozszerza to o renderowanie HTML, obsluge obrazow i nawigacje hiperłaczami. E-booki PDB napedzaly rozwijajacy sie ekosystem czytelnictwa mobilnego na lata przed pojawieniem sie dedykowanych czytnikow e-bookow — miliony uzytkownikow Palm OS nosily ze soba cale biblioteki na urzadzeniach takich jak Palm V, Tungsten i Treo. Glowna zaleta jest skrajna prostota: plaska struktura rekordow i minimalne narzuty sprawiaja, ze pliki PDB sa analizowane natychmiastowo nawet na mocno ograniczonym sprzecie z limitowana pamiecia i moca obliczeniowa. Otwarta, dobrze udokumentowana struktura to kolejny atut, ktory zaowocował powstaniem licznych aplikacji czytelniczych na Palm OS, Windows i pozniejsze platformy mobilne. Chociaz platforma Palm zostala dawno wycofana, e-booki PDB pozostaja dostepne dzieki narzędziom konwersji i czytnikom takim jak Calibre, a format zachowuje historyczne znaczenie jako jedno z najwczesniejszych praktycznych rozwiązań mobilnych e-bookow.