Konwerter plików TIM do JBG
Konwertuj swoje pliki w formacie tim do formatu jbg przez Internet i bezpłatnie
tim
jbg
Jak przekonwertować plik w formacie TIM do formatu JBG
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format jbg lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu jbg; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
TIM (Texture Image Map) to rastrowy format obrazów opracowany przez Sony Computer Entertainment) dla oryginalnej konsoli PlayStation, wydanej w Japonii 3 grudnia 1994 roku. Pliki TIM przechowują dane tekstur i sprajtów w formacie zoptymalizowanym dla GPU PlayStation (podsystem GTE/GPU), obsługując 4-bitowy kolor indeksowany (16 kolorów z CLUT), 8-bitowy kolor indeksowany (256 kolorów z CLUT), 16-bitowy kolor bezpośredni (5 bitów na kanał RGB plus 1 bit kontroli półprzezroczystości) oraz tryb 24-bitowego true color. Struktura pliku składa się z 4-bajtowej liczby magicznej (0x10), bajtu flag wskazującego głębię kolorów i obecność CLUT, opcjonalnego bloku CLUT (Color Look-Up Table) zawierającego dane palety oraz bloku danych obrazu z wartościami pikseli. Wymiary obrazu w plikach TIM są podawane w jednostkach 16-bitowych słów, a nie pikseli, co odzwierciedla natywny schemat adresowania pamięci GPU. TIM był częścią zestawu deweloperskiego PSY-Q używanego przez twórców gier przez cały okres komercyjny PlayStation. Jedną z zalet jest bezpośrednia kompatybilność sprzętowa: dane TIM mogły być przesyłane do VRAM PlayStation z minimalnym przetwarzaniem, umożliwiając szybkie ładowanie tekstur kluczowe dla utrzymania liczby klatek na ograniczonym procesorze MIPS R3000A o taktowaniu 33 MHz. Format pozostaje istotny w społecznościach gier retro i zachowania dziedzictwa, czytelny przez narzędzia takie jak TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick i różne narzędzia deweloperskie PlayStation.
JBG to rozszerzenie pliku dla obrazów skompresowanych za pomocą standardu JBIG (Joint Bi-level Image experts Group), formalnie Rekomendacji ITU-T T.82, ukończonej w 1993 roku jako następca standardów kompresji faksowej Group 3 i Group 4. Kompresja JBIG jest przeznaczona dla obrazów dwupoziomowych (czarno-białych), ale może również obsługiwać obrazy w skali szarości i z ograniczoną liczbą kolorów przez kodowanie każdej płaszczyzny bitowej oddzielnie. Algorytm wykorzystuje formę kodowania arytmetycznego sterowanego adaptacyjnym modelem kontekstowym: dla każdego piksela koder analizuje szablon otaczających, już zakodowanych pikseli, aby zbudować estymację prawdopodobieństwa, a następnie podaje tę estymację do kodera QM (wariantu arytmetycznego kodera Q), który generuje wysoce wydajne wyjście binarne. JBIG osiąga 20-40% lepszą kompresję niż Group 4 na typowych obrazach dokumentów, przy czym poprawa jest jeszcze większa na rastrowanych fotografiach i obrazach z łagodnymi przejściami gęstości, gdzie proste podejście kodowania długości serii Group 4 jest mniej skuteczne. Standard obsługuje kodowanie progresywne, w którym wersja obrazu o niskiej rozdzielczości jest transmitowana jako pierwsza i progresywnie udoskonalana — przydatne w zastosowaniach przypominających faks, gdzie odbiorca może rozpocząć wyświetlanie obrazu przed nadejściem danych pełnej rozdzielczości. Jedną z zalet jest nadrzędna kompresja dokumentów zawierających obrazy rastrowe: gazety, czasopisma i materiały marketingowe mieszające tekst z fotograficznymi rastrami kompresują się dramatycznie lepiej za pomocą JBIG niż Group 3/4. Wsparcie ITU-T zapewnia implementację w sprzęcie i oprogramowaniu do obrazowania dokumentów na całym świecie. Pliki JBG są obsługiwane przez ImageMagick i różne narzędzia do obrazowania dokumentów.