Konverter TIM ke JPE

Ubah TIM ke format JPE secara online gratis

Taruh file di sini. 1 GB Ukuran file maksimum atau Daftar
untuk
Facebook Amazon Microsoft Google Nestle Walmart L'Oreal

Privasi Berkas Utama

Gambar TIM yang diunggah dan hasil JPE yang dikonversi otomatis dihapus — aslinya segera, keluarannya dalam 24 jam.

Kecepatan Server

Pekerjaan berat terjadi di cloud — sumber daya perangkat Anda tidak tersentuh sementara gambar TIM diproses ke format JPE.

Pemrosesan Multi-Berkas

Antrikan beberapa berkas TIM sekaligus dan konversi semuanya ke JPE secara bersamaan. Mode batch menyederhanakan pekerjaan konversi berulang.

Bagaimana cara mengubah TIM ke JPE

1

Pilih file dari Komputer, Google Drive, Dropbox, URL, atau dengan menyeret ke halaman ini.

2

Pilih jpe atau format lainnya yang Anda inginkan (mendukung lebih dari 200 format)

3

Tunggu proses konversi selesai dan Anda dapat mengunduh jpe setelahnya

Tentang format

TIM (Texture Image Map) adalah format gambar raster yang dikembangkan oleh Sony Computer Entertainment untuk konsol PlayStation asli, dirilis di Jepang pada 3 Desember 1994. File TIM menyimpan data tekstur dan sprite dalam format yang dioptimalkan untuk GPU PlayStation (subsistem GTE/GPU), mendukung warna terindeks 4-bit (16 warna dengan CLUT), warna terindeks 8-bit (256 warna dengan CLUT), warna langsung 16-bit (5 bit per kanal RGB ditambah 1 bit kontrol semi-transparansi), dan mode warna sejati 24-bit. Struktur file terdiri dari magic number 4 byte (0x10), byte flag yang menunjukkan kedalaman warna dan keberadaan CLUT, blok CLUT (Color Look-Up Table) opsional yang berisi data palet, dan blok data gambar yang berisi nilai-nilai piksel. Dimensi gambar dalam file TIM ditentukan dalam satuan word 16-bit alih-alih piksel, mencerminkan skema pengalamatan memori native GPU — ini berarti nilai lebar harus diinterpretasikan secara berbeda tergantung pada mode kedalaman warna. TIM merupakan bagian dari kit pengembangan PSY-Q yang digunakan oleh pengembang game sepanjang masa komersial PlayStation. Salah satu keunggulan adalah kompatibilitas perangkat keras langsung: data TIM dapat ditransfer ke VRAM PlayStation dengan pemrosesan minimal, memungkinkan pemuatan tekstur yang cepat yang kritis untuk mempertahankan frame rate pada prosesor MIPS R3000A 33 MHz konsol yang terbatas. Format ini tetap relevan dalam komunitas retro gaming dan pelestarian, dapat dibaca oleh alat seperti TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick, dan berbagai utilitas pengembangan dan modding PlayStation.
Rilis awal: 3 Desember 1994
JPE adalah ekstensi file alternatif untuk gambar terkompresi JPEG (Joint Photographic Experts Group), secara fungsional identik dengan file .jpg dan .jpeg. Ekstensi .jpe berasal dari lingkungan komputasi awal di mana ekstensi file tiga karakter adalah norma (seperti pada MS-DOS dan Windows 3.x), dan beberapa aplikasi mendaftarkan .jpe sebagai ekstensi tambahan yang terkait JPEG bersama .jpg. File JPE berisi data standar yang dikompresi JPEG: kompresi lossy berbasis DCT yang sama yang mentransformasi blok piksel 8x8 menjadi koefisien frekuensi, mengkuantisasinya sesuai pengaturan kualitas, dan mengenkode hasilnya menggunakan pengkodean entropi Huffman. Struktur file mengikuti spesifikasi JFIF atau Exif, dimulai dengan penanda SOI (0xFFD8), diikuti oleh penanda spesifik aplikasi (APP0 untuk JFIF, APP1 untuk Exif), definisi tabel kuantisasi dan Huffman, serta data gambar yang dienkode entropi. File JPE mendukung gambar grayscale 8-bit dan gambar berwarna 24-bit pada resolusi apa pun, dan dapat berisi profil warna ICC tertanam, metadata Exif dari kamera digital (eksposur, GPS, data lensa), keterangan IPTC, dan metadata XMP. Algoritma kompresi JPEG mencapai efisiensinya yang luar biasa dengan memanfaatkan sensitivitas yang berkurang dari sistem visual manusia terhadap detail spasial frekuensi tinggi dan perbedaan warna — membuang informasi yang tidak dapat dengan mudah dirasakan oleh mata. Salah satu keunggulannya adalah pendaftaran ekstensi ini yang luas dalam basis data tipe MIME dan tabel asosiasi file, memastikan bahwa klien email, server web, dan sistem operasi mengenali file .jpe sebagai gambar JPEG dan menanganinya dengan benar. Jangkauan universal format ini merupakan kekuatan definitif lainnya — JPE/JPEG didukung oleh secara harfiah setiap perangkat lunak dan perangkat keras berkemampuan gambar yang diproduksi dalam tiga dekade terakhir. File dapat diproses oleh alat apa pun yang menangani JPEG, termasuk semua browser, editor, dan pustaka pemrograman.
Rilis awal: 1992

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Mengapa mengonversi TIM ke JPE?

Tekstur TIM terkunci di dalam data game PlayStation 1. Mengonversi ke JPE memungkinkan modder, archivist, dan seniman bekerja dengan sprite tersebut secara bebas.

Program apa yang bisa membuka JPE?

All web browsers, Photoshop, GIMP, IrfanView, and every standard photo viewer open JPE files — it is simply an alternate JPEG extension.

Bagaimana cara mengonversi TIM ke JPE?

Sejumlah kecil data dibuang selama encoding JPE lossy. Untuk tampilan dan berbagi sehari-hari, perbedaan kualitasnya tidak terlihat.

Berapa lama waktu konversi TIM ke JPE?

Sebagian besar gambar TIM dikonversi ke JPE dalam hitungan detik. Waktu pastinya bergantung pada resolusi dan kompleksitas sumber, tetapi biasanya cepat.

Bisakah saya mengonversi beberapa gambar TIM sekaligus?

Konversi batch didukung. Antrikan sebanyak mungkin berkas TIM yang Anda butuhkan dan konversi semuanya ke JPE dalam satu proses — tanpa mengulangi langkah secara manual.