Chuyển đổi TIM sang SNB

Chuyển đổi sprite PlayStation sang SNB trực tuyến miễn phí

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến
Facebook Amazon Microsoft Google Nestle Walmart L'Oreal

Xử lý nhanh chóng

Hầu hết tệp TIM chuyển sang SNB trong vài giây. Xử lý phía máy chủ đảm bảo tốc độ bất kể thiết bị bạn sử dụng.

Hỗ trợ hàng loạt

Tải lên nhiều ảnh TIM và chuyển tất cả sang SNB trong một phiên — không cần lặp lại quy trình cho từng tệp.

Không cần cài đặt

Toàn bộ quá trình chuyển đổi TIM sang SNB chạy trong trình duyệt. Không cần phần mềm, không plugin — chỉ cần tải lên và chuyển đổi.

Làm thế nào để chuyển đổi TIM sang SNB

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn snb hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin snb của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

TIM (Texture Image Map) là định dạng ảnh raster được phát triển bởi Sony Computer Entertainment cho máy chơi game PlayStation gốc, ra mắt tại Nhật Bản vào ngày 3 tháng 12 năm 1994. File TIM lưu trữ dữ liệu texture và sprite dưới định dạng được tối ưu cho GPU của PlayStation (hệ thống con GTE/GPU), hỗ trợ màu chỉ mục 4-bit (16 màu với CLUT), màu chỉ mục 8-bit (256 màu với CLUT), màu trực tiếp 16-bit (5 bit mỗi kênh RGB cộng 1 bit điều khiển bán trong suốt) và chế độ true color 24-bit. Cấu trúc file gồm số ma 4-byte (0x10), byte cờ chỉ định độ sâu màu và sự hiện diện của CLUT, khối CLUT (Bảng Tra Cứu Màu) tùy chọn chứa dữ liệu bảng màu, và khối dữ liệu ảnh chứa các giá trị pixel. Kích thước ảnh trong file TIM được chỉ định theo đơn vị word 16-bit thay vì pixel, phản ánh phương thức địa chỉ bộ nhớ gốc của GPU — điều này có nghĩa là giá trị chiều rộng phải được diễn giải khác nhau tùy theo chế độ độ sâu màu. TIM là một phần của bộ phát triển PSY-Q được các nhà phát triển game sử dụng suốt vòng đời thương mại của PlayStation. Một ưu điểm là tương thích phần cứng trực tiếp: dữ liệu TIM có thể được truyền vào VRAM của PlayStation với xử lý tối thiểu, cho phép tải texture nhanh — yếu tố then chốt để duy trì tốc độ khung hình trên bộ xử lý MIPS R3000A 33 MHz hạn chế của máy. Định dạng vẫn còn ý nghĩa trong cộng đồng game cổ điển và bảo tồn, có thể đọc bởi các công cụ như TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick và nhiều tiện ích phát triển và mod PlayStation.
Nhà phát triển: Sony Computer Entertainment
Phát hành lần đầu: Ngày 03 tháng 12 năm 1994
SNB là định dạng sách điện tử độc quyền được phát triển bởi Shanghai Nutshell Electronics, công ty con của Shanda Interactive Entertainment, dành cho thiết bị đọc sách điện tử Bambook ra mắt vào tháng 8 năm 2010. Định dạng này về cơ bản dựa trên các nguyên tắc của EPUB, đóng gói nội dung HTML, định kiểu CSS, hình ảnh và siêu dữ liệu trong một tập tin nén, nhưng sử dụng container độc quyền giới hạn việc phát lại tự nhiên chỉ trên các thiết bị Bambook và phần mềm liên quan. Shanda thiết kế Bambook và hệ sinh thái SNB như một nền tảng đọc tích hợp gắn với cổng thông tin văn học Cloudary (sau này đổi tên thành China Literature), một trong những mạng xuất bản trực tuyến lớn nhất Trung Quốc lưu trữ hàng triệu tiểu thuyết web và truyện dài kỳ. Định dạng hỗ trợ văn bản tái bố cục, điều hướng chương, đánh dấu trang và các điều khiển kiểu chữ cơ bản phù hợp với hiển thị nội dung tiếng Trung. Một ưu điểm là sự tích hợp chặt chẽ với danh mục nội dung khổng lồ của Shanda, cung cấp cho độc giả quyền truy cập tức thì vào một thư viện văn học tiếng Trung đồ sộ trực tiếp thông qua thiết bị. Bambook ban đầu được bán với giá trợ cấp mạnh, sử dụng hệ sinh thái nội dung để tạo doanh thu — một mô hình đi trước các chiến lược tương tự của các nhà sản xuất thiết bị đọc sách điện tử khác. Mặc dù dòng phần cứng Bambook cuối cùng đã bị ngừng sản xuất khi thị trường Trung Quốc chuyển sang các ứng dụng đọc sách trên máy tính bảng, các tệp SNB từ thời kỳ đó có thể được chuyển đổi sang định dạng tiêu chuẩn bằng các công cụ như Calibre với plugin phù hợp. Định dạng này là một nghiên cứu điển hình thú vị về hệ sinh thái sách điện tử đặc thù nền tảng trong bối cảnh xuất bản số Trung Quốc.
Phát hành lần đầu: Tháng tám 2010

Các câu hỏi thường gặp

Tại sao nên chuyển TIM sang SNB?

TIM is a console-specific texture format unreadable by standard software. Converting to SNB mở it up for fan art, modding, or preservation.

Phần mềm nào mở được tệp SNB?

Samsung S Note app is the primary viewer. Calibre và một số third-party note apps can mở or convert SNB documents.

Chuyển TIM sang SNB có giữ nguyên chất lượng không?

Quá trình chuyển đổi giữ nguyên dữ liệu hình ảnh — SNB không gây ra hiện tượng nén lỗi, đảm bảo đầu ra khớp với bản gốc.

Chuyển đổi TIM sang SNB có nhanh không?

Chuyển đổi được xử lý trên máy chủ đám mây và thường hoàn thành trong vài giây. Ảnh TIM lớn hơn hoặc độ phân giải cao có thể mất thêm chút thời gian.

Có thể chuyển nhiều ảnh TIM cùng lúc không?

Hoàn toàn được. Thêm nhiều ảnh TIM cùng lúc, đặt SNB làm đầu ra, công cụ xử lý tất cả song song để đạt hiệu suất tối đa.