Konwerter TM2 na JBG

Konwertuj obrazy TIM2 na format JBG online

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do
Facebook Amazon Microsoft Google Nestle Walmart L'Oreal

Bez Instalacji

Cała konwersja TM2 na JBG odbywa się w przeglądarce. Bez oprogramowania desktopowego, bez wtyczek — po prostu prześlij i konwertuj.

Dostęp Wieloplatformowy

Niezależnie czy korzystasz z Windows, macOS, Linux czy urządzenia mobilnego — konwersja TM2 na JBG jest dostępna z dowolnego podłączonego urządzenia.

Prosty Proces

Konwerter TM2 na JBG prowadzi Cię przez przejrzysty przepływ pracy prześlij-konwertuj-pobierz — bez potrzeby wiedzy technicznej.

Jak przekonwertować plik w formacie TM2 do formatu JBG

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format jbg lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu jbg; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

TM2 (TIM2) to rastrowy format obrazów opracowany przez Sony Computer Entertainment dla konsoli PlayStation 2, wydanej w Japonii 4 marca 2000 roku, jako następca formatu TIM z oryginalnej PlayStation. TM2 rozszerza specyfikację TIM, aby obsługiwać bardziej zaawansowany układ graficzny Graphics Synthesizer (GS) PS2, wspierając 4-bitowy kolor indeksowany (16 kolorów), 8-bitowy indeksowany (256 kolorów), 16-bitowy kolor bezpośredni, 24-bitowy true color i 32-bitowy true color z pełną 8-bitową przezroczystością alfa — znaczące ulepszenie w porównaniu z jednobitową flagą półprzezroczystości TIM. Kontener TM2 zawiera nagłówek pliku z liczbą obrazów (obsługa wielu obrazów w jednym pliku), indywidualne nagłówki obrazów określające wymiary, głębię kolorów, liczbę mipmap i format CLUT, dane CLUT oraz dane obrazu ułożone zgodnie z permutowanym układem pamięci GS dla optymalnej wydajności renderowania. Pliki TM2 obsługują mipmapy (progresywnie mniejsze wersje tekstury dla renderowania na różnych odległościach), funkcję nieobecną w oryginalnym formacie TIM. Jedną z zalet jest znaczenie formatu w zachowaniu gier: tysiące tytułów PS2 — najlepiej sprzedającej się generacji konsol w historii — przechowuje swoje zasoby tekstur jako pliki TM2, co czyni format niezbędnym dla modowania gier, ekstrakcji tekstur, projektów remasterów HD i akademickich badań historii sztuki gier. Pliki TM2 są obsługiwane przez specjalistyczne narzędzia takie jak Rainbow, noesis i ImageMagick.
Pierwsze wydanie: 4 marca 2000
JBG to rozszerzenie pliku dla obrazów skompresowanych za pomocą standardu JBIG (Joint Bi-level Image experts Group), formalnie Rekomendacji ITU-T T.82, ukończonej w 1993 roku jako następca standardów kompresji faksowej Group 3 i Group 4. Kompresja JBIG jest przeznaczona dla obrazów dwupoziomowych (czarno-białych), ale może również obsługiwać obrazy w skali szarości i z ograniczoną liczbą kolorów przez kodowanie każdej płaszczyzny bitowej oddzielnie. Algorytm wykorzystuje formę kodowania arytmetycznego sterowanego adaptacyjnym modelem kontekstowym: dla każdego piksela koder analizuje szablon otaczających, już zakodowanych pikseli, aby zbudować estymację prawdopodobieństwa, a następnie podaje tę estymację do kodera QM (wariantu arytmetycznego kodera Q), który generuje wysoce wydajne wyjście binarne. JBIG osiąga 20-40% lepszą kompresję niż Group 4 na typowych obrazach dokumentów, przy czym poprawa jest jeszcze większa na rastrowanych fotografiach i obrazach z łagodnymi przejściami gęstości, gdzie proste podejście kodowania długości serii Group 4 jest mniej skuteczne. Standard obsługuje kodowanie progresywne, w którym wersja obrazu o niskiej rozdzielczości jest transmitowana jako pierwsza i progresywnie udoskonalana — przydatne w zastosowaniach przypominających faks, gdzie odbiorca może rozpocząć wyświetlanie obrazu przed nadejściem danych pełnej rozdzielczości. Jedną z zalet jest nadrzędna kompresja dokumentów zawierających obrazy rastrowe: gazety, czasopisma i materiały marketingowe mieszające tekst z fotograficznymi rastrami kompresują się dramatycznie lepiej za pomocą JBIG niż Group 3/4. Wsparcie ITU-T zapewnia implementację w sprzęcie i oprogramowaniu do obrazowania dokumentów na całym świecie. Pliki JBG są obsługiwane przez ImageMagick i różne narzędzia do obrazowania dokumentów.
Pierwsze wydanie: 1993

Często Zadawane Pytania

Dlaczego warto konwertować TM2 na JBG?

Tekstury TM2 istnieją tylko w danych gier PS2. Konwersja do JBG wyodrębnia te zasoby do standardowego formatu w celu moddingu lub zachowania.

Jakie programy otwierają JBG?

Narzędzia JBIG-Kit, IrfanView i ImageMagick otwierają dwupoziomowe skompresowane obrazy JBG. Używane głównie do kompresji faksów i dokumentów.

Czy stracę jakość obrazu konwertując TM2 na JBG?

Konwersja zachowuje dane obrazu w nienaruszonym stanie — JBG nie wprowadza artefaktów kompresji, zapewniając, że wynik wiernie odpowiada oryginałowi.

Jak szybko mogę przekonwertować TM2 na JBG?

Większość obrazów TM2 konwertuje się na JBG w ciągu sekund. Dokładny czas zależy od rozdzielczości i złożoności źródła, ale zazwyczaj jest szybki.

Czy Convertio obsługuje wsadową konwersję TM2 na JBG?

Konwersja wsadowa jest obsługiwana. Dodaj do kolejki tyle TM2, ile potrzebujesz i konwertuj je wszystkie na JBG za jednym razem — bez ręcznego powtarzania kroków.