Konwerter TM2 na OTB

Eksportuj obrazy TIM2 do formatu OTB online

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Prywatne i Bezpieczne

Przesłane TM2 są usuwane zaraz po konwersji, a wynik OTB jest usuwany z serwerów w ciągu 24 godzin — Twoje dane pozostają bezpieczne.

Szybka Konwersja

Przetwarzanie TM2 na OTB kończy się w sekundy dla typowych rozmiarów obrazów. Infrastruktura chmurowa utrzymuje czasy realizacji stale krótkie.

Narzędzie Przeglądarkowe

Bez pobierania czy wtyczek — konwertuj TM2 na OTB bezpośrednio w przeglądarce internetowej na dowolnym systemie operacyjnym lub urządzeniu.

Jak przekonwertować plik w formacie TM2 do formatu OTB

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format otb lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu otb; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

TM2 (TIM2) to rastrowy format obrazów opracowany przez Sony Computer Entertainment dla konsoli PlayStation 2, wydanej w Japonii 4 marca 2000 roku, jako następca formatu TIM z oryginalnej PlayStation. TM2 rozszerza specyfikację TIM, aby obsługiwać bardziej zaawansowany układ graficzny Graphics Synthesizer (GS) PS2, wspierając 4-bitowy kolor indeksowany (16 kolorów), 8-bitowy indeksowany (256 kolorów), 16-bitowy kolor bezpośredni, 24-bitowy true color i 32-bitowy true color z pełną 8-bitową przezroczystością alfa — znaczące ulepszenie w porównaniu z jednobitową flagą półprzezroczystości TIM. Kontener TM2 zawiera nagłówek pliku z liczbą obrazów (obsługa wielu obrazów w jednym pliku), indywidualne nagłówki obrazów określające wymiary, głębię kolorów, liczbę mipmap i format CLUT, dane CLUT oraz dane obrazu ułożone zgodnie z permutowanym układem pamięci GS dla optymalnej wydajności renderowania. Pliki TM2 obsługują mipmapy (progresywnie mniejsze wersje tekstury dla renderowania na różnych odległościach), funkcję nieobecną w oryginalnym formacie TIM. Jedną z zalet jest znaczenie formatu w zachowaniu gier: tysiące tytułów PS2 — najlepiej sprzedającej się generacji konsol w historii — przechowuje swoje zasoby tekstur jako pliki TM2, co czyni format niezbędnym dla modowania gier, ekstrakcji tekstur, projektów remasterów HD i akademickich badań historii sztuki gier. Pliki TM2 są obsługiwane przez specjalistyczne narzędzia takie jak Rainbow, noesis i ImageMagick.
Pierwsze wydanie: 4 marca 2000
OTB (Over-the-Air Bitmap) to monochromatyczny format obrazów opracowany przez Nokia jako część specyfikacji Smart Messaging w 1997 roku, zaprojektowany do transmitowania małych grafik — logo operatorów, grafik grupowych i wiadomości obrazkowych — do telefonów Nokia przez SMS. Pliki OTB zawierają 1-bitowe (czarno-białe) obrazy o małych, stałych rozdzielczościach, typowo 72x14 pikseli dla logo operatorów i 72x28 pikseli dla grafik grupowych, zakodowane w kompaktowym formacie binarnym odpowiednim do osadzenia w ładunku wiadomości SMS. Format używa prostej struktury: bajt nagłówka wskazujący, czy obraz to logo operatora czy grafika grupowa, wartości szerokości i wysokości oraz surowe dane bitmapy, gdzie każdy bit reprezentuje jeden piksel, pakowany po osiem na bajt. Ekstremalnie ciasny format — zaprojektowany tak, aby zmieścić się w pojedynczej wiadomości SMS (maksymalny ładunek 140 bajtów, dzielony z narzutem adresowania) — odzwierciedla poważne ograniczenia komunikacji mobilnej końca lat 90. System Smart Messaging Nokii był jedną z pierwszych komercyjnych implementacji dostarczania bogatych treści na telefony komórkowe, a obrazy OTB reprezentowały pełną wizualną możliwość telefonów Nokia, zanim pojawiły się MMS i przeglądanie danych mobilnych. Jedną z zalet jest pionierska rola formatu w mobilnym przesyłaniu obrazów: obrazy OTB były jednymi z pierwszych grafik, które zwykli konsumenci mogli wysyłać na swoje telefony, wyprzedzając MMS, aparaty w telefonach i smartfony o niemal dekadę. Minimalny rozmiar pliku to kolejna cecha — całe obrazy mieszczą się w kilkudziesięciu bajtach, odzwierciedlając epokę ekstremalnych ograniczeń przepustowości. Pliki OTB są obsługiwane przez ImageMagick, różne narzędzia do zarządzania telefonami Nokia i wyspecjalizowane narzędzia formatów mobilnych.
Twórca: Nokia
Pierwsze wydanie: 1997

Często Zadawane Pytania

Dlaczego warto konwertować TM2 na OTB?

TM2 to format wyłącznie konsolowy bez wsparcia przeglądarek desktopowych. Konwersja do OTB uwalnia zasoby PS2 do twórczego wykorzystania i archiwizacji.

Jakie programy otwierają OTB?

Telefony Nokia pierwotnie wyświetlały obrazy OTB. Dziś ImageMagick i specjalistyczne narzędzia do grafiki mobilnej mogą otwierać bitmapy OTB.

Czy konwersja TM2 na OTB jest bezstratna?

Ponieważ OTB obsługuje bezstratne przechowywanie, dane pikseli są przenoszone bez degradacji. Wynik wiernie odwzorowuje źródłowy obraz TM2.

Czy konwersja TM2 na OTB jest szybka?

Konwersja odbywa się na serwerach chmurowych i zazwyczaj kończy się w ciągu kilku sekund. Większe lub o wyższej rozdzielczości obrazy TM2 mogą zająć nieco więcej czasu.

Czy Convertio obsługuje wsadową konwersję TM2 na OTB?

Oczywiście. Dodaj kilka obrazów TM2, ustaw OTB jako format wyjściowy, a konwerter przetworzy je wszystkie równolegle z maksymalną wydajnością.