Konwerter plików TM2 do JP2

Konwertuj swoje pliki w formacie tm2 do formatu jp2 przez Internet i bezpłatnie

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Jak przekonwertować plik w formacie TM2 do formatu JP2

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format jp2 lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu jp2; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

TM2 (TIM2) to rastrowy format obrazów opracowany przez Sony Computer Entertainment dla konsoli PlayStation 2, wydanej w Japonii 4 marca 2000 roku, jako następca formatu TIM z oryginalnej PlayStation. TM2 rozszerza specyfikację TIM, aby obsługiwać bardziej zaawansowany układ graficzny Graphics Synthesizer (GS) PS2, wspierając 4-bitowy kolor indeksowany (16 kolorów), 8-bitowy indeksowany (256 kolorów), 16-bitowy kolor bezpośredni, 24-bitowy true color i 32-bitowy true color z pełną 8-bitową przezroczystością alfa — znaczące ulepszenie w porównaniu z jednobitową flagą półprzezroczystości TIM. Kontener TM2 zawiera nagłówek pliku z liczbą obrazów (obsługa wielu obrazów w jednym pliku), indywidualne nagłówki obrazów określające wymiary, głębię kolorów, liczbę mipmap i format CLUT, dane CLUT oraz dane obrazu ułożone zgodnie z permutowanym układem pamięci GS dla optymalnej wydajności renderowania. Pliki TM2 obsługują mipmapy (progresywnie mniejsze wersje tekstury dla renderowania na różnych odległościach), funkcję nieobecną w oryginalnym formacie TIM. Jedną z zalet jest znaczenie formatu w zachowaniu gier: tysiące tytułów PS2 — najlepiej sprzedającej się generacji konsol w historii — przechowuje swoje zasoby tekstur jako pliki TM2, co czyni format niezbędnym dla modowania gier, ekstrakcji tekstur, projektów remasterów HD i akademickich badań historii sztuki gier. Pliki TM2 są obsługiwane przez specjalistyczne narzędzia takie jak Rainbow, noesis i ImageMagick.
Pierwsze wydanie: 4 marca 2000
JP2 (JPEG 2000 Part 1) to format obrazów oparty na standardzie kompresji JPEG 2000, opracowanym przez Joint Photographic Experts Group i opublikowanym jako ISO/IEC 15444-1 w grudniu 2000 roku jako następca oryginalnego standardu JPEG. W odróżnieniu od blokowej dyskretnej transformaty kosinusowej JPEG, JPEG 2000 wykorzystuje kompresję opartą na dyskretnej transformacie falkowej (DWT), która eliminuje charakterystyczne artefakty blokowe 8x8 widoczne w silnie skompresowanych obrazach JPEG, zastępując je płynną, stopniową degradacją jakości. Format obsługuje zarówno kompresję stratną, jak i bezstratną w tym samym strumieniu kodowym, a także funkcje nieobecne w oryginalnym JPEG: obrazy 16-bitowe i o wyższej głębi bitowej, dowolną liczbę kanałów kolorów, przezroczystość alfa, kodowanie regionu zainteresowania oraz progresywne udoskonalanie jakości lub rozdzielczości z pojedynczego skompresowanego strumienia. Jedną z zalet jest wyższa jakość obrazu przy niskich przepływnościach — JPEG 2000 generuje wyraźnie czystsze obrazy niż JPEG przy równoważnych rozmiarach plików, szczególnie poniżej 0,5 bita na piksel, gdzie JPEG wykazuje poważne artefakty blokowe. Możliwość progresywnego dekodowania stanowi kolejną zaletę: pojedynczy plik JP2 może być dekodowany przy dowolnej rozdzielczości lub poziomie jakości, co jest cenne w teledetekcji i obrazowaniu medycznym. JP2 jest wymaganym formatem w kinie cyfrowym (DCI), preferowanym formatem w danych geoprzestrzennych (GeoJP2) i szeroko stosowanym w cyfryzacji dziedzictwa kulturowego.
Pierwsze wydanie: Grudzień 2000