Konwerter TM2 na TIFF

Zamień tekstury PS2 na obrazy TIFF online

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do
Facebook Amazon Microsoft Google Nestle Walmart L'Oreal

Szybkość Serwerowa

Ciężka praca odbywa się w chmurze — zasoby Twojego urządzenia pozostają nienaruszone, gdy obrazy TM2 są przetwarzane na format TIFF.

Bez Instalacji

Cała konwersja TM2 na TIFF odbywa się w przeglądarce. Bez oprogramowania desktopowego, bez wtyczek — po prostu prześlij i konwertuj.

Odzyskiwanie Zasobów PS2

Wyodrębnij tekstury TM2 PlayStation 2 jako obrazy TIFF — gotowe do moddingu gier, cyfrowej konserwacji lub projektów twórczego wykorzystania.

Jak przekonwertować plik w formacie TM2 do formatu TIFF

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format tiff lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu tiff; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

TM2 (TIM2) to rastrowy format obrazów opracowany przez Sony Computer Entertainment dla konsoli PlayStation 2, wydanej w Japonii 4 marca 2000 roku, jako następca formatu TIM z oryginalnej PlayStation. TM2 rozszerza specyfikację TIM, aby obsługiwać bardziej zaawansowany układ graficzny Graphics Synthesizer (GS) PS2, wspierając 4-bitowy kolor indeksowany (16 kolorów), 8-bitowy indeksowany (256 kolorów), 16-bitowy kolor bezpośredni, 24-bitowy true color i 32-bitowy true color z pełną 8-bitową przezroczystością alfa — znaczące ulepszenie w porównaniu z jednobitową flagą półprzezroczystości TIM. Kontener TM2 zawiera nagłówek pliku z liczbą obrazów (obsługa wielu obrazów w jednym pliku), indywidualne nagłówki obrazów określające wymiary, głębię kolorów, liczbę mipmap i format CLUT, dane CLUT oraz dane obrazu ułożone zgodnie z permutowanym układem pamięci GS dla optymalnej wydajności renderowania. Pliki TM2 obsługują mipmapy (progresywnie mniejsze wersje tekstury dla renderowania na różnych odległościach), funkcję nieobecną w oryginalnym formacie TIM. Jedną z zalet jest znaczenie formatu w zachowaniu gier: tysiące tytułów PS2 — najlepiej sprzedającej się generacji konsol w historii — przechowuje swoje zasoby tekstur jako pliki TM2, co czyni format niezbędnym dla modowania gier, ekstrakcji tekstur, projektów remasterów HD i akademickich badań historii sztuki gier. Pliki TM2 są obsługiwane przez specjalistyczne narzędzia takie jak Rainbow, noesis i ImageMagick.
Pierwsze wydanie: 4 marca 2000
TIFF (Tagged Image File Format) to elastyczny rastrowy format obrazów pierwotnie opracowany przez Aldus Corporation (później przejętą przez Adobe) w październiku 1986 roku dla zastosowań w DTP i skanowaniu. Format wykorzystuje strukturę danych ze znacznikami, gdzie nagłówek pliku obrazu wskazuje na jeden lub więcej katalogów pliku obrazu (IFD), z których każdy zawiera zestaw znaczników opisujących wymiary obrazu, przestrzeń kolorów, kompresję, rozdzielczość i inne właściwości. Ta rozszerzalna architektura oznacza, że TIFF może pomieścić praktycznie każdy typ obrazu: 1-bitowy dwupoziomowy, skalę szarości, kolor indeksowany, RGB, CMYK, CIE L*a*b* i inne, przy dowolnej głębi bitowej od 1 do 64 bitów na próbkę. TIFF obsługuje wiele metod kompresji, w tym brak (nieskompresowany), LZW, DEFLATE, JPEG i kompresję faksową CCITT Group 3/4, a także dokumenty wielostronicowe, przechowywanie kafelkowe dla wydajnego losowego dostępu do dużych obrazów oraz wartości pikseli zmiennoprzecinkowe dla treści HDR. Jedną z zalet jest profesjonalna elastyczność — TIFF obsługuje pełen zakres typów obrazów spotykanych w wydawnictwach, poligrafii, obrazowaniu medycznym, analizie geoprzestrzennej i badaniach naukowych. Bezstratna jakość archiwalna to kolejna kluczowa zaleta: TIFF bez kompresji lub z LZW/DEFLATE zachowuje każdą wartość piksela dokładnie, czyniąc go standardowym formatem archiwalnym dla bibliotek, muzeów i każdej instytucji wymagającej gwarantowanej wierności obrazu. TIFF jest obsługiwany przez każdą poważną aplikację do edycji obrazów, skanowania i publikacji na wszystkich platformach.
Twórca: Aldus / Adobe
Pierwsze wydanie: Październik 1986

Często Zadawane Pytania

Dlaczego warto konwertować TM2 na TIFF?

Obrazy TIM2 z PlayStation 2 wymagają specjalistycznych narzędzi do podglądu. Konwersja do TIFF sprawia, że te tekstury gier stają się dostępne w każdej nowoczesnej aplikacji.

Jakie programy otwierają TIFF?

Adobe Photoshop, GIMP, IrfanView, XnView, macOS Preview i większość profesjonalnego oprogramowania wydawniczego obsługują TIFF bez problemów.

Czy stracę jakość obrazu konwertując TM2 na TIFF?

Ponieważ TIFF obsługuje bezstratne przechowywanie, dane pikseli są przenoszone bez degradacji. Wynik wiernie odwzorowuje źródłowy obraz TM2.

Czy konwersja TM2 na TIFF jest szybka?

Proces jest szybki — przetwarzanie chmurowe obsługuje konwersję TM2 na TIFF w sekundy dla obrazów o standardowych rozmiarach, nawet przy wolniejszych połączeniach.

Czy mogę konwertować wiele obrazów TM2 jednocześnie?

Oczywiście. Dodaj kilka obrazów TM2, ustaw TIFF jako format wyjściowy, a konwerter przetworzy je wszystkie równolegle z maksymalną wydajnością.

Czy mogę użyć tekstur TM2 do moddingu PS2?

Tak — wyodrębnij TM2 z danych gier PS2, konwertuj na TIFF do edycji i konwertuj z powrotem przy przygotowywaniu zmodyfikowanych zasobów gier.