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Über die Formate
TM2 (TIM2) ist ein Rasterbildformat, das von Sony Computer Entertainment für die PlayStation 2-Konsole entwickelt wurde, die am 4. März 2000 in Japan erschien, als Nachfolger des TIM-Formats der originalen PlayStation. TM2 erweitert die TIM-Spezifikation, um dem leistungsfähigeren Graphics Synthesizer (GS)-GPU der PS2 gerecht zu werden, und unterstützt 4-Bit-Indexfarben (16 Farben), 8-Bit-Indexfarben (256 Farben), 16-Bit-Direktfarben, 24-Bit-True-Color und 32-Bit-True-Color mit voller 8-Bit-Alphatransparenz — ein bedeutendes Upgrade gegenüber TIMs Ein-Bit-Halbtransparenz-Flag. Der TM2-Container enthält einen Datei-Header mit einer Bildanzahl (mehrere Bilder in einer Datei möglich), individuelle Bild-Header mit Abmessungen, Farbtiefe, Mipmap-Anzahl und CLUT-Format, die CLUT-Daten und die Bilddaten, angeordnet für das verwürfelte Speicher-Layout des GS für optimale Rendering-Leistung. TM2-Dateien unterstützen Mipmaps (progressiv kleinere Texturen für entfernungsbasiertes Level-of-Detail-Rendering) — ein Feature, das dem originalen TIM-Format fehlte und die Fähigkeit der PS2 zur anspruchsvolleren Texturfiltierung widerspiegelt. Ein Vorteil ist die Bedeutung des Formats für die Spielebewahrung: Tausende von PS2-Titeln — die meistverkaufte Konsolengeneration der Geschichte — speichern ihre Textur-Assets als TM2-Dateien, was das Format unverzichtbar für Spiel-Modding, Texturextraktion, HD-Remaster-Projekte und die wissenschaftliche Untersuchung der Spielkunstgeschichte macht. TM2-Dateien werden von spezialisierten Werkzeugen wie Rainbow, Nösis und ImageMagick sowie PlayStation 2-Emulator-Debugging-Werkzeugen verarbeitet.
TIFF (Tagged Image File Format) ist ein flexibles Rasterbildformat, das ursprünglich im Oktober 1986 von der Aldus Corporation (später von Adobe übernommen) für Desktop-Publishing und Scan-Anwendungen entwickelt wurde. Das Format verwendet eine getaggte Datenstruktur, bei der der Datei-Header auf ein oder mehrere Bildverzeichnisse (IFDs) verweist, die jeweils eine Reihe von Tags enthalten, die die Abmessungen, den Farbraum, die Komprimierung, die Auflösung und andere Eigenschaften des Bildes beschreiben. Diese erweiterbare Architektur bedeutet, dass TIFF praktisch jeden Bildtyp aufnehmen kann: 1-Bit-Bilevel, Graustufen, Indexfarben, RGB, CMYK, CIE L*a*b* und darüber hinaus, in jeder Bittiefe von 1 bis 64 Bit pro Sample. TIFF unterstützt mehrere Komprimierungsmethoden wie unkomprimiert, LZW, DEFLATE, JPEG und CCITT Group 3/4 Faxkomprimierung sowie mehrseitige Dokumente, gekachelte Speicherung für effizienten Zufallszugriff auf große Bilder und Gleitkomma-Pixelwerte für HDR-Inhalte. Ein Vorteil ist die professionelle Flexibilität — TIFF deckt das gesamte Spektrum an Bildtypen ab, das in Verlagswesen, Druckvorstufe, medizinischer Bildgebung, Geodatenanalyse und wissenschaftlicher Forschung vorkommt, wo spezialisierte Farbräume und hohe Bittiefen erforderlich sind. Verlustfreie Archivqualität ist eine weitere Kernstärke: TIFF mit keiner Komprimierung oder LZW/DEFLATE bewahrt jeden Pixelwert exakt, was es zum Standard-Archivformat für Bibliotheken, Museen und jede Institution macht, die garantierte langfristige Bildtreü benötigt. TIFF wird von jeder wichtigen Bildbearbeitungs-, Scan- und Verlagsanwendung auf allen Plattformen unterstützt.