TM2 zu UYVY Konverter

PlayStation-2-Assets online in UYVY-Format exportieren

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Keine Installation nötig

Die gesamte TM2-zu-UYVY-Konvertierung läuft im Browser. Keine Desktop-Software, keine Plugins — einfach hochladen und konvertieren.

Auf jedem Gerät nutzbar

Konvertieren Sie TM2 in UYVY vom Desktop, Laptop, Tablet oder Handy. Jedes Gerät mit modernem Browser und Internetverbindung funktioniert.

Datenschutz zuerst

Hochgeladene TM2-Bilder und konvertierte UYVY-Ergebnisse werden automatisch gelöscht — Originale sofort, Ausgaben innerhalb von 24 Stunden.

Wie man TM2 in UYVY konvertiert

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Wählen Sie Dateien vom Computer, Google Drive, Dropbox, einer URL oder durch Ziehen auf die Seite.

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Wählen Sie uyvy oder irgendein anderes Format, das Sie als Ergebnis haben wollen (mehr als 200 Formate unterstützt)

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Lassen Sie die Datei konvertieren und Sie können Ihre uyvy-Datei direkt danach herunterladen

Über die Formate

TM2 (TIM2) ist ein Rasterbildformat, das von Sony Computer Entertainment für die PlayStation 2-Konsole entwickelt wurde, die am 4. März 2000 in Japan erschien, als Nachfolger des TIM-Formats der originalen PlayStation. TM2 erweitert die TIM-Spezifikation, um dem leistungsfähigeren Graphics Synthesizer (GS)-GPU der PS2 gerecht zu werden, und unterstützt 4-Bit-Indexfarben (16 Farben), 8-Bit-Indexfarben (256 Farben), 16-Bit-Direktfarben, 24-Bit-True-Color und 32-Bit-True-Color mit voller 8-Bit-Alphatransparenz — ein bedeutendes Upgrade gegenüber TIMs Ein-Bit-Halbtransparenz-Flag. Der TM2-Container enthält einen Datei-Header mit einer Bildanzahl (mehrere Bilder in einer Datei möglich), individuelle Bild-Header mit Abmessungen, Farbtiefe, Mipmap-Anzahl und CLUT-Format, die CLUT-Daten und die Bilddaten, angeordnet für das verwürfelte Speicher-Layout des GS für optimale Rendering-Leistung. TM2-Dateien unterstützen Mipmaps (progressiv kleinere Texturen für entfernungsbasiertes Level-of-Detail-Rendering) — ein Feature, das dem originalen TIM-Format fehlte und die Fähigkeit der PS2 zur anspruchsvolleren Texturfiltierung widerspiegelt. Ein Vorteil ist die Bedeutung des Formats für die Spielebewahrung: Tausende von PS2-Titeln — die meistverkaufte Konsolengeneration der Geschichte — speichern ihre Textur-Assets als TM2-Dateien, was das Format unverzichtbar für Spiel-Modding, Texturextraktion, HD-Remaster-Projekte und die wissenschaftliche Untersuchung der Spielkunstgeschichte macht. TM2-Dateien werden von spezialisierten Werkzeugen wie Rainbow, Nösis und ImageMagick sowie PlayStation 2-Emulator-Debugging-Werkzeugen verarbeitet.
Erstveröffentlichung: 4. März 2000
UYVY ist ein gepacktes Pixelformat zur Speicherung von Bildern und Videoframes im YUV-4:2:2-Chroma-subgesampelten Farbraum, wobei die UYVY-Bezeichnung die Byte-Reihenfolge innerhalb jedes 4-Byte-Makropixels angibt: U (Cb), Y0, V (Cr), Y1. Jeder Makropixel kodiert zwei horizontale Pixel, die sich ein einzelnes Paar Chrominanz-Samples (U und V) teilen, aber individuelle Luminanzwerte (Y0 und Y1) beibehalten, was eine 2:1-horizontale Chroma-Subsampling erzielt, die die Datenmenge im Vergleich zu vollem 4:4:4-YUV um 33% reduziert, während die volle Luminanzauflösung erhalten bleibt. Die UYVY-Reihenfolge ist als FOURCC-Code in Microsofts Video-for-Windows- und DirectShow-Frameworks spezifiziert und wird häufig in professionellen Videoaufnahmekarten, Broadcast-Ausrüstung und Videoverarbeitungs-Pipelines verwendet. UYVY-Rohdateien enthalten keinen Header — die Pixeldaten sind eine flache Sequenz von U,Y,V,Y-Byte-Quadruplets, die externe Angabe der Bildabmessungen erfordern. Das 4:2:2-Subsampling nutzt die geringere räumliche Auflösung des menschlichen visuellen Systems für Farbe im Vergleich zu Helligkeit: Das Auge nimmt Luminanzdetails bei viel höheren räumlichen Frequenzen wahr als Chrominanzdetails, sodass das Teilen von Farbsamples zwischen benachbarten Pixeln in der Praxis keinen sichtbaren Qualitätsverlust erzeugt. Ein Vorteil ist die Broadcast-Standard-Kompatibilität: UYVYs 4:2:2-Sampling entspricht der Chrominanzstruktur professioneller Videostandards (ITU-R BT.601, SDI), was es zum natürlichen Format für Videoaufnahme-Hardware und frame-genaue Verarbeitung macht. Das effiziente Speicherlayout des Formats ist eine weitere Stärke — die gepackte Byte-Anordnung ermöglicht schnelle DMA-Transfers zwischen Aufnahme-Hardware und Systemspeicher. UYVY-Daten werden von FFmpeg, ImageMagick und professioneller Videoaufnahme-/Bearbeitungssoftware verarbeitet.
Entwickler: ITU-T / Microsoft
Erstveröffentlichung: 1982

Häufig gestellte Fragen

Warum TM2 in UYVY konvertieren?

TM2 ist ein reines Konsolenformat ohne Desktop-Betrachter. Die Konvertierung in UYVY macht PS2-Assets für kreative Weiterverwendung und Archivierung zugänglich.

Welche Programme können UYVY öffnen?

VLC Media Player, FFplay und Raw-Bildbetrachter verarbeiten UYVY-Videoframedaten. ImageMagick kann UYVY-Raw-Frames ebenfalls verarbeiten.

Wie genau ist die TM2-zu-UYVY-Konvertierung?

Die Konvertierung bewahrt Ihre Bilddaten vollständig — UYVY erzeugt keine Kompressionsartefakte, sodass die Ausgabe dem Original genau entspricht.

Wie lange dauert die TM2-zu-UYVY-Konvertierung?

Der Prozess ist schnell — die Cloud-basierte Verarbeitung erledigt die TM2-zu-UYVY-Konvertierung in Sekunden für Bilder in Standardgröße.

Kann ich mehrere TM2-Bilder gleichzeitig konvertieren?

Selbstverständlich. Fügen Sie mehrere TM2-Bilder gleichzeitig hinzu, wählen Sie UYVY als Ausgabe und der Converter verarbeitet alle parallel.