TM2 zu PCD Konverter

PS2-Texturen online in PCD-Format konvertieren

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Keine Installation nötig

Die gesamte TM2-zu-PCD-Konvertierung läuft im Browser. Keine Desktop-Software, keine Plugins — einfach hochladen und konvertieren.

Schnelle Konvertierung

Die TM2-zu-PCD-Verarbeitung ist in Sekunden abgeschlossen. Die Cloud-Infrastruktur sorgt für konstant kurze Bearbeitungszeiten.

PS2-Asset-Extraktion

Extrahieren Sie PlayStation-2-TM2-Texturen als PCD-Bilder — bereit für Game-Modding, digitale Archivierung oder kreative Projekte.

Wie man TM2 in PCD konvertiert

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Wählen Sie Dateien vom Computer, Google Drive, Dropbox, einer URL oder durch Ziehen auf die Seite.

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Wählen Sie pcd oder irgendein anderes Format, das Sie als Ergebnis haben wollen (mehr als 200 Formate unterstützt)

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Lassen Sie die Datei konvertieren und Sie können Ihre pcd-Datei direkt danach herunterladen

Über die Formate

TM2 (TIM2) ist ein Rasterbildformat, das von Sony Computer Entertainment für die PlayStation 2-Konsole entwickelt wurde, die am 4. März 2000 in Japan erschien, als Nachfolger des TIM-Formats der originalen PlayStation. TM2 erweitert die TIM-Spezifikation, um dem leistungsfähigeren Graphics Synthesizer (GS)-GPU der PS2 gerecht zu werden, und unterstützt 4-Bit-Indexfarben (16 Farben), 8-Bit-Indexfarben (256 Farben), 16-Bit-Direktfarben, 24-Bit-True-Color und 32-Bit-True-Color mit voller 8-Bit-Alphatransparenz — ein bedeutendes Upgrade gegenüber TIMs Ein-Bit-Halbtransparenz-Flag. Der TM2-Container enthält einen Datei-Header mit einer Bildanzahl (mehrere Bilder in einer Datei möglich), individuelle Bild-Header mit Abmessungen, Farbtiefe, Mipmap-Anzahl und CLUT-Format, die CLUT-Daten und die Bilddaten, angeordnet für das verwürfelte Speicher-Layout des GS für optimale Rendering-Leistung. TM2-Dateien unterstützen Mipmaps (progressiv kleinere Texturen für entfernungsbasiertes Level-of-Detail-Rendering) — ein Feature, das dem originalen TIM-Format fehlte und die Fähigkeit der PS2 zur anspruchsvolleren Texturfiltierung widerspiegelt. Ein Vorteil ist die Bedeutung des Formats für die Spielebewahrung: Tausende von PS2-Titeln — die meistverkaufte Konsolengeneration der Geschichte — speichern ihre Textur-Assets als TM2-Dateien, was das Format unverzichtbar für Spiel-Modding, Texturextraktion, HD-Remaster-Projekte und die wissenschaftliche Untersuchung der Spielkunstgeschichte macht. TM2-Dateien werden von spezialisierten Werkzeugen wie Rainbow, Nösis und ImageMagick sowie PlayStation 2-Emulator-Debugging-Werkzeugen verarbeitet.
Erstveröffentlichung: 4. März 2000
PCD (Photo CD) ist ein proprietäres Bildformat, das von Eastman Kodak in Partnerschaft mit Philips entwickelt und 1992 als System zur Übertragung von 35-mm-Filmfotografien auf Compact Discs für digitale Betrachtung und Druck eingeführt wurde. Jede PCD-Datei speichert eine einzelne Fotografie in fünf verschiedenen Auflösungen in einer hierarchischen Struktur namens Image Pac: Base/16 (192x128), Base/4 (384x256), Base (768x512), 4Base (1536x1024) und 16Base (3072x2048), mit optionalem 64Base (6144x4096) auf Pro Photo CD-Discs. Bilder werden in Kodaks proprietärem YCC-Farbraum gespeichert (einer Variante von CIE Lab über das Photo-YCC-Farbmodell), der einen breiteren Gamut als sRGB erfasst, bei 8 Bit pro Komponente im Luminanzkanal und subgesampelter Chrominanz. Die Mehrebenen-Pyramide wird mit einem progressiven Schema kodiert: Das Basisbild wird direkt gespeichert, und jede höhere Auflösung als Residuum (Differenz), das die hochskalierte vorherige Ebene verfeinert, wodurch die Gesamtdateigrösse handhabbar bleibt. Ein Vorteil ist die außergewöhnliche Scanqualität: Photo-CD-Scans wurden auf Kodaks professionellen PIW-Scannern (Photo Imaging Workstation) von geschulten Operateuren durchgeführt und lieferten konstant exzellente Ergebnisse von 35-mm-Negativen und Dias — oft besser als das, was zeitgenössische Consumer-Flachbettscanner erreichen konnten. Die Mehrfachauflösungs-Struktur ist ein weiteres bemerkenswertes Merkmal: Eine einzige PCD-Datei bedient Bedürfnisse von der Thumbnail-Durchsicht bis zum hochauflösenden Druck ohne separate Dateiversionen. PCD-Dateien können von Adobe Photoshop, ImageMagick, GIMP (über Plugin), IrfanView und XnView gelesen werden, was den fortgesetzten Zugang zu den Millionen von Photo-CD-Bildern sicherstellt, die während des kommerziellen Höhepunkts des Formats in den 1990er Jahren erstellt wurden.
Entwickler: Eastman Kodak
Erstveröffentlichung: 1992

Häufig gestellte Fragen

Warum TM2 in PCD konvertieren?

TM2-Texturen existieren nur in PS2-Spieldaten. Die Konvertierung in PCD extrahiert diese Assets in ein Standardformat für Modding oder Archivierung.

Welche Programme können PCD öffnen?

IrfanView, XnView, GIMP und Photoshop öffnen Kodak Photo CD-Bilder. PCD war in den 1990ern beliebt für die Digitalisierung von Filmfotos.

Geht bei der TM2-zu-PCD-Konvertierung Qualität verloren?

Da PCD verlustfreie Speicherung unterstützt, werden die Pixeldaten ohne Qualitätsverlust übertragen. Das Ergebnis gibt das TM2-Quellbild originalgetreu wieder.

Wie schnell kann ich TM2 in PCD konvertieren?

Der Prozess ist schnell — die Cloud-basierte Verarbeitung erledigt die TM2-zu-PCD-Konvertierung in Sekunden für Bilder in Standardgröße.

Unterstützt Convertio Stapelkonvertierung von TM2 in PCD?

Ja — laden Sie mehrere TM2 in einer Sitzung hoch und konvertieren Sie alle gleichzeitig in PCD. Stapelverarbeitung spart Zeit bei wiederholten Aufgaben.

Kann ich TM2-Texturen für PS2-Modding verwenden?

Ja — extrahieren Sie TM2 aus PS2-Spieldaten, konvertieren Sie zu PCD zur Bearbeitung und konvertieren Sie zurück für modifizierte Spiel-Assets.